• الرئيسية
اكتشف
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • القوائم
  • تقويم الألعاب (افتح القفل باستخدام GAMES+)
تشغيل
  • المهام
  • صندوق الجوائزجديد
متجر
  • المتجر
  • عروض وخصومات
  • GAMES+تجربة مجانية
  • تنزيل التطبيق
reader.outline.sectionCount0%
  1. الرئيسية
  2. BLACKWOOD
  3. أدلة
  4. دليل إتمام BLACKWOOD Act 1
مبتدئ

دليل إتمام BLACKWOOD Act 1

أكمل جميع مهام BLACKWOOD Act 1، أدر متجر Anton، وتجاوز تحديات الاقتصاد المزدوج مع هذا الدليل الشامل.

Larc

Larc

•

مُحدّث سبتمبر 17, 2026

BLACKWOOD Act 1 Walkthrough: How to Complete Every Mission
إعلان

BLACKWOOD تضعك في واحدة من أكثر التجارب تطلباً في ألعاب الأكشن والمغامرات مؤخراً: حيث تلعب دور Anton Blackwood، وهو مالك متجر أقراص DVD في بروكلين بنيويورك عام 2012، والذي يعمل سراً كقاتل مأجور. تكمن الصعوبة في أن كلا جانبي حياته يتطلبان اهتمامك بالتساوي. إذا أهملت المتجر، فلن تتمكن من سداد الدفعة الشهرية التي تتراوح بين 11,000 و 13,000. وإذا أهملت تجهيزاتك (loadout)، فستعاقبك مهام الليل على ذلك. يأتي Act 1 مع أربع مهام قصة رئيسية، ومجموعة من العقود الاختيارية، وحلقة يومية متكررة تربط كل شيء ببعضه.

كيف تعمل الحلقة اليومية في BLACKWOOD؟

يتبع كل يوم نفس الهيكل. يستيقظ Anton في منزله، وينجز المهام الصباحية، ويفتح متجر الـ DVD، ويكمل متطلبات المتجر لذلك اليوم، ثم يتوجه إلى القبو قبل الانطلاق في مهمة. تشكل سبعة أيام أسبوعاً، وتشكل أربعة أسابيع شهراً. في نهاية كل شهر، يحين موعد دفع الإيجار وأموال السكوت (hush money) بمبلغ إجمالي يتراوح بين 11,000 و 13,000. إذا فوتّ هذا الدفع مرة واحدة، سيبدأ الضغط في التزايد. وإذا فوتّه للمرة الثانية، تنتهي اللعبة (run).

القبو هو المكان الذي يلتقي فيه شقا حياة Anton. جهاز الكمبيوتر DarkMail الموجود هناك يستقبل جميع عروض العمل، وتتيح لك طاولة الأسلحة (weapon bench) تعديل الأسلحة النارية قبل الخروج. تأكد من التعود على كليهما قبل قبول عقدك الأول.

image-1789686507815.png

دليل مهام BLACKWOOD Act 1

الهروب من المجاري: كيفية حل لغز مياه Gate 6

يبدأ Act 1 تحت الأرض. يكون Anton بالفعل في الأنفاق عند بدء اللعبة، وتعمل هذه المرحلة كبرنامج تعليمي للحركة. اتبع المسار، وتجاوز البوابة الفولاذية عندما تصل إليها، وحرك الرف الذي يسد الجدار لتتمكن من الزحف إلى القسم الأعمق.

سيمنعك تيار مائي قوي من التقدم. اتجه يميناً واصعد إلى المنصة المرتفعة، ثم ادخل من الباب إلى غرفة التحكم. قبل لمس أي شيء، التقط الملف الموجود على الطاولة. فهو يسرد تسلسلات الروافع لبوابات متعددة. أنت بحاجة إلى الصف المخصص لـ Gate 6.

في لوحة التحكم، اضبط المفاتيح الخمسة بهذا الترتيب:

  • أسفل (Down)
  • أعلى (Up)
  • أعلى (Up)
  • أسفل (Down)
  • أسفل (Down)

هذه التوليفة توقف تدفق المياه وتفتح النفق المسدود. غادر غرفة التحكم، وانعطف يميناً إلى الممر الذي أصبح متاحاً الآن، واسلك المسار الأيسر متجاوزاً المخلوق الذي يشبه التمساح في الماء، وتابع الصعود، وتسلق السلم للوصول إلى مستوى الشارع.

image.png

دليل مهام BLACKWOOD Act 1

معركة الساحة والوصول إلى سيارة Anton

المشهد السينمائي بعد الخروج من الأنفاق لا يمنح Anton الكثير من الوقت لالتقاط أنفاسه. معركة الساحة التي تلي ذلك تقدم العديد من ميكانيكيات القتال دفعة واحدة.

احتمِ خلف المركبة الموجودة على اليمين فوراً بدلاً من الاندفاع للأمام. تعمل Contextual takedowns على استعادة بعض الصحة عند تنفيذها، مما يكافئ التمركز الهجومي بمجرد تقليل عدد الأعداء. يؤدي Diving (الغوص) إلى تفعيل حركة بطيئة قصيرة تتيح لك تصويب طلقاتك في الهواء، لذا استخدمها عند عبور المناطق المفتوحة بين نقاط التغطية.

بعد القضاء على المجموعة الأولى، اتجه شمالاً نحو القوس. هناك كمين ثانٍ بانتظارك. اندفع عبره، وأكمل قتال البرنامج التعليمي للقتال القريب، وتابع طريقك إلى سيارة Anton. الوصول إليها ينهي تسلسل الافتتاح ويطلق بطاقة العنوان عند علامة الـ 20 دقيقة تقريباً.

image.png

دليل مهام BLACKWOOD Act 1

الأسبوع 1، الاثنين: متجر الـ DVD وطلب Ernesto

تنخفض وتيرة اللعب بشكل حاد بمجرد انتقال القصة إلى المتجر. يبدأ صباح الاثنين بروتين Anton: تغيير الملابس في الخزانة، واستخدام الحمام، وتحضير الإفطار على الموقد. يتعامل الكمبيوتر الموجود في الشقة مع التسوق عبر الإنترنت لكل من أقراص الـ DVD والمعدات.

قبل النزول إلى الطابق السفلي، سيطلب طفل من الجيران يدعى Ernesto من Anton نسخة من فيلم يسمى Fist and Flames. اطلبه من متجر DVD Planet على كمبيوتر الشقة، ثم توجه للأسفل لفتح المتجر. بعد مشهد القصة الافتتاحي مع Tom، يبدأ البرنامج التعليمي لإدارة المتجر.

تحدد Popularity (الشعبية) الخاصة بالمتجر مقدار المال النظيف (clean money) الذي يحققه العمل كل يوم. حافظ على نظافة الأرضية، ونظم أقراص الـ DVD حسب النوع على الأرفف الصحيحة، وتفاعل مع Emily عندما تتاح الفرصة. علاقتها مع Anton تفتح خيارات إضافية لاحقاً في اللعبة.

image.png

دليل مهام BLACKWOOD Act 1

تغطي المجموعة الأولى من المهام الإلزامية الأساسيات:

  • إطعام قطة المتجر باستخدام وعاء الطعام الموجود بجانب الكاونتر
  • تنظيف الملصق بالقرب من واجهة المتجر
  • تنظيم الكتب المصورة القريبة
  • التقاط الممسحة وتنظيف المناطق المتسخة على أرضية المتجر، بما في ذلك الفوضى أمام رف القمصان
  • مسح الغبار عن الرف الموجود أمامك مباشرة

بمجرد أن يصبح قرص Fist and Flames جاهزاً، اجمعه من قسم DVD Planet على كمبيوتر القبو وقم بتوصيله إلى باب Ernesto في الطابق العلوي.

هام
المتجر ليس مجرد تفصيل إضافي. فالمال النظيف (Clean Cash) من المتجر يمول الإيجار والمصاريف المشروعة. أما المال المتسخ (Dirty Cash) من العقود فيغطي الأسلحة ومعدات السوق السوداء. لا يمكن لأي من المحفظتين أن تحل محل الأخرى، لذا فإن إهمال المتجر يهدد بشكل مباشر قدرتك على سداد الدفعة الشهرية.

ما هي مهام القصة الرئيسية الأربع في Act 1؟

تصل جميع المهام الرئيسية الأربع عبر DarkMail تحت مسمى [MAIN]. يلخص الجدول أدناه كل مهمة واليوم الذي تصبح فيه متاحة.

Loading table...

مهمة القصة الأولى، Discreet Retrieval Required، تكون قيد التنفيذ بالفعل عند بدء الافتتاح المسجل. تليها Good Work. Next Step. يوم الاثنين. وتجري Cars all patched up يوم الثلاثاء. وتختتم رسالة Lantern أحداث Act 1 يوم الخميس.

الاثنين: Good Work. Next Step.

يوجه Littleboy42 اللاعب Anton إلى محطة Chambers Street في الساعة 20:15 ويحذره من تجنب الملاحقة. تنتقل المهمة عبر أرصفة المحطة، وقطار، وقسم آخر من المحطة، وتعود إلى مستوى الشارع. يرسل تنبيه في منتصف المهمة Anton عائداً إلى المتجر لاستلام طرد قبل نهاية اليوم. شاشة نظرة عامة WEEK 01 MONDAY هي علامة الإكمال الواضحة.

إشعار MetroStation المرئي يوم الثلاثاء يؤكد أن Chambers Street مغلقة مؤقتاً بعد حادثة الاثنين. هذا جزء من الاستمرارية، وليس هدفاً ثانياً.

الثلاثاء: Cars all patched up

يؤكد Eddie أن السيارة قد تم إصلاحها ويطلب من Anton المساعدة في اختبارها. مهمة الثلاثاء هي تسلسل مركبة ممتد مع مطاردة وإطلاق نار في جميع الأنحاء. لا يوجد مسار جانبي على الأقدام أو قسم بناء منفصل خلال هذه الفترة. ابقَ مع هدف المركبة حتى تظهر نظرة عامة على اليوم بعد انتهاء تسلسل القيادة.

الأربعاء: Stunt Work I (اختياري)

يوم الأربعاء، تكون I got the info on Lantern مرئية بالفعل في أعلى DarkMail. يختار المسار المسجل [CONTRACT] Stunt Work I ($1,250) [WIP] بدلاً منها. ولأنها تحمل تصنيف عقد، يمكن للاعبين الذين يتابعون القصة الرئيسية فقط تخطيها تماماً.

تحمل Stunt Work I Scene: Take 1 – The Toilet Fight، مع أهداف تتطلب تنفيذ takedown باستخدام المرآة وآخر باستخدام البيئة المحيطة. إكمالها لا يغير ترتيب المهام الرئيسية. تظل Lantern هي إدخال القصة التالي بغض النظر.

الخميس: I got the info on Lantern

تفتح المهمة الرئيسية الأخيرة بعد المزيد من بريد الشقة وعمل المتجر. تبدأ Lantern في نادٍ ليلي ومساحات خدمية قبل الانتقال إلى داخل أماكن محروسة. يغير المسار الارتفاع، ويمنح Anton هدف هروب قصير، ثم يرسله إلى قسم داخلي آخر. قرب النهاية، يصل Anton إلى غرفة بها العديد من السجلات القابلة للقراءة: تقييم يتعلق بـ Blackwood، ومعلومات مريض في المستشفى، وشهادة وفاة. تفاعل مع جميع المستندات المميزة قبل اتباع الهدف التالي.

تتناوب النهاية بين القتال والمشاهد السينمائية لفترة طويلة. إنجاز Steam المسمى Act One Complete وشارة طاقم العمل يؤكدان أن اللعبة قد انتهت.

تجهيز الأسلحة: المال النظيف مقابل المال المتسخ

الأسلحة في BLACKWOOD معيارية وتوجد كنسخ فريدة. يمكنك الاحتفاظ بنسخ متعددة من نفس السلاح الناري مصممة لأدوار مختلفة، وتنتقل الأجزاء المتوافقة بينها. قبل مهمة Lantern، يجهز المسار المسجل سلاح Spectre 34 معدلاً. هذا يعكس نهجاً واحداً تم اختباره بدلاً من كونه تجهيزاً إلزامياً.

ينطبق الانقسام بين الاقتصادين أيضاً على المعدات:

  • المال النظيف (Clean Cash) يغطي الأسلحة المدنية، والملابس القياسية، ومخزون المتجر المشروع
  • المال المتسخ (Dirty Cash) يغطي أسلحة السوق السوداء، والتعديلات غير القانونية، والذخيرة التي لا يمكن تتبعها

تتيح لك قائمة Choreography تخصيص فتحات الـ takedown قبل المهمة. تعرض الصعوبات الأسهل تلميحات توقيت للصد والمراوغة. تزيل الصعوبات الأعلى تلك التلميحات تماماً، وفي أصعب إعداد، يختفي عداد الذخيرة من الـ HUD، مما يتطلب من Anton فحص السلاح فعلياً.

ما الذي يتضمنه شراء Act 1 فعلياً؟

شراء BLACKWOOD بسعر الإطلاق $24.99 يضمن لك اللعبة الكاملة. سيصل كل من Act 2 (مارس 2027) و Act 3 (سبتمبر 2027) كتحديثات مجانية للمالكين الحاليين. سيرتفع السعر إلى $29.99 عند Act 2 و $34.99 عند Act 3 للمشترين الجدد، لذا فإن الشراء عند الإطلاق هو الخيار الأكثر توفيراً.

يأتي Act 1 مع 4 مهام قصة رئيسية، ومهام جانبية متعددة مع إعدادات تحدي قابلة للتعديل، وإدارة متجر DVD، و 29 إنجازاً، و 4 لوحات صدارة. كما تم التخطيط لتحديثات مهام جانبية مجانية بين الفصول الرئيسية.

إلى أين تذهب من هنا؟

Act 1 هي قصة خطية ومركزة تستغرق حوالي ست ساعات أو أكثر لإكمالها في المسار الرئيسي. العقود الجانبية، والدعوات الاختيارية، وإدارة المتجر تضيف وقتاً يتجاوز ذلك، والفاتورة الشهرية تعني أنه لا يمكنك تجاهل المتجر حتى لو بدت مهام الليل أكثر إلحاحاً.

للحصول على تغطية أعمق لكل نظام، تغطي مجموعة أدلة BLACKWOOD إدارة المتجر، والاقتصاد المزدوج، وميكانيكيات القتال، وعناصر التحكم، والتسلل، وتصميمات الأسلحة في صفحات مخصصة. ابدأ من هناك بمجرد انتهاء شارة النهاية ورغبتك في تحسين التجربة الثانية أو الاستعداد لـ Act 2 في مارس 2027.

الأدلة

تم التحديث

سبتمبر 17 2026

نُشر

سبتمبر 17 2026

إعلان
إعلان