تبدو Borderlands 4 بمثابة تصحيح للمسار، حيث تعيد السلسلة إلى مسارها الصحيح بعد الاستقبال المتباين لـ Borderlands 3. أول ما تلاحظه هو مدى روعة اللعب. لطالما كان إطلاق النار هو جوهر السلسلة، وهنا هو في أقوى حالاته. الأسلحة أكثر تنوعًا وإبداعًا، مع تركيز أشد على جعل كل سلاح يبدو فريدًا بدلاً من إغراق اللاعبين بقطرات لا نهاية لها ولكنها تُنسى.
لا تضيف آليات التنقل الجديدة — الانزلاق، والتشبث، والجري على الجدران — القدرة على الحركة فحسب، بل توسع كيفية عمل ساحات القتال. المعارك أسرع، وأكثر عمودية، وأكثر مرونة، مما يسمح للاعبين بتجربة مقاربات مختلفة بطرق لم تدعمها السلسلة حقًا من قبل.
أسلوب اللعب
يستفيد صيادو الخزائن (Vault Hunters) من هذا التحول في التصميم أيضًا. لكل من الأربعة أسلوب محدد يبدو مميزًا على الفور، ولكن ما يميزهم هو مدى فعاليتهم طوال الحملة. سواء كنت تميل إلى اللعب الفردي أو الانضمام إلى اللعب التعاوني، فلا يوجد "خيار خاطئ"، وأشجار المهارات واسعة بما يكفي لتشجيع التجريب الحقيقي. يسهل إعادة ضبط وتعديل البناءات بسرعة، لذا فأنت تقوم بالتعديل باستمرار بناءً على الغنائم التي تجدها والمواجهات التي تواجهها. جنبًا إلى جنب مع توازن الغنائم المحسّن بشكل كبير، يخلق هذا حلقة تغذية راجعة تتغذى فيها المعارك والاكتشاف والتقدم بشكل طبيعي على بعضها البعض.
كايros، الإعداد الجديد، هو أحد أكبر نقاط قوة اللعبة وأحد نقاط ضعفها. يمنح التحول إلى عالم مفتوح أكثر سلاسة للمغامرة شعورًا أقوى بالنطاق، وعندما يعمل، يبدو وكأنه ملعب حقيقي. الاستكشاف مجزٍ، مع مهام جانبية مخبأة في الزوايا، وألغاز بيئية، ومعاقل للأعداء تدفعك إلى تكييف عتادك. لكن الحجم الهائل للعالم غالبًا ما يعمل ضدها. تمتد المهام الحشو والمجموعات التي تعاود الظهور لتطيل وقت اللعب دون إضافة الكثير إلى التجربة، وبعد فترة، تبدأ حلقة "تطهير المنطقة، جمع الغنائم، الانتقال إلى التالية" في الشعور بالحشو. هذه المشكلة في الوتيرة تكون أكثر وضوحًا في وقت لاحق من الحملة، عندما تتوقف أنواع الأعداء الجديدة عن الظهور وتستبدل المواجهات المعاد تدويرها إثارة الاكتشاف.

ومع ذلك، فإن سرد القصص هو المكان الذي تتعثر فيه Borderlands 4 أكثر. بعد الأشرار الصاخبين والمثيرين للانقسام في Borderlands 3، تتخذ Gearbox مسارًا أكثر أمانًا وهدوءًا. يتم بناء The Timekeeper كقوة غامضة تتلاعب بالأحداث، وبينما وجوده مثير للاهتمام، إلا أنه لا يصبح أبدًا نوع الشرير الذي تتطلع إلى مواجهته. يبدو وظيفيًا أكثر من كونه لا يُنسى.
يفتقر طاقم الممثلين الداعمين أيضًا إلى الشرارة. يتجنب الدور المخفف لـ Claptrap بعض الفكاهة المزعجة من الماضي، ولكنه يجعله أيضًا يبدو باهتًا. الوجوه العائدة مبعثرة بشكل رفيع جدًا لحمل الثقل السردي، وغالبًا ما يقع المقاتلون الجدد في نماذج نمطية تُنسى. لا يزال النص مليئًا بالنكات واللحظات العبثية، لكنه يكافح لموازنة الفكاهة مع الزخم، مما يترك الحملة تبدو غير متوازنة.

مراجعة
ومع ذلك، فإن Borderlands 4 ممتعة بلا شك عند الحكم عليها من خلال لعبها لحظة بلحظة. قليل من ألعاب التصويب يمكن أن تضاهي الرضا الناتج عن التمزيق عبر جحافل الأعداء ببناء مُحسَّن بشكل مثالي والعثور على غنائم تغير طريقة تعاملك مع معركتك التالية. يظل اللعب التعاوني نقطة بارزة، وتواصل Gearbox صقل كيفية عمل التوسع بحيث يمكن للاعبين ذوي المستويات المختلفة الانضمام دون كسر التقدم. حتى مع قصتها الأضعف والحشو العرضي، فإن حلقة المعارك ومطاردة الغنائم تحمل اللعبة إلى أبعد مما توحي به عيوبها السردية.
قد لا تعيد Borderlands 4 اختراع السلسلة، لكنها تمثل يدًا ثابتة. إنها تقص بعض الزوائد التي أثقلت كاهل Borderlands 3، مع تحسين الأنظمة الأساسية لتذكير اللاعبين لماذا نحتت السلسلة مكانتها في المقام الأول. إنها ليست خالية من العيوب، ولكن بالنسبة لأولئك الذين يقدرون مزيجًا من إطلاق النار الفوضوي والتقدم المدفوع بالغنائم، فإنها تقدم ما يكفي للحفاظ على أهمية السلسلة في مساحة ألعاب التصويب المزدحمة بشكل متزايد.


