كليف هو قلب Crimson Desert، والبطل الرئيسي الذي ستقضي غالبية وقتك في التحكم به. قامت Pearl Abyss ببنائه كمقاتل متعدد الاستخدامات، لكن هذه التعددية يمكن أن تجعل خيارات المعدات والمهارات المبكرة تبدو مربكة. يوضح هذا الدليل بالضبط ما يجب تجهيزه، والمهارات التي يجب إعطاؤها الأولوية، وكيفية ربط الهجمات معًا حتى تبدأ بقوة من الفصول الافتتاحية فصاعدًا.
ما هو أفضل إعداد مبكر لكليف؟
يعتمد بناء كليف في المراحل المبكرة على مجموعة أساسية من السيف والدرع كسلاح أساسي، مع رمح الحرب (Warspike Spear) كسلاح ثانوي. الفلسفة بسيطة: استخدم السيف للضغط المستمر، ثم قم بالتبديل إلى الرمح بعد صعق الأعداء لتوجيه ضربات عقابية أثقل. هذا النهج المزدوج للسلاح يحافظ على إنتاج الضرر لديك مرتفعًا دون الحاجة إلى تنفيذ مثالي من البداية.

لوحة إحصائيات سيف الذئب (Sword of the Wolf)
أفضل الأسلحة لكليف في المراحل المبكرة
سيف الذئب (Sword of the Wolf) هو سلاحك الأساسي بفضل سهولة الوصول إليه في المراحل المبكرة وفتحات معدات الأبيس (Abyss Gear) القوية، بما في ذلك مطاردة الغراب (Crow's Pursuit) (يستدعي غربان لمهاجمة الأعداء القريبين) و شق الرياح (Wind Slash) (هجوم شفرة خارق للأمام). رمح الحرب (Warspike Spear) يبلغ قوته 14 في الهجوم وهو أداة متابعة بحتة بعد إنشاء فتحة، وليس سلاحًا تقوم بالتبديل إليه بنشاط في منتصف المجموعات القتالية دون هدف.
معلومة
لا تحتاج إلى درع معين في المراحل المبكرة. أي درع يعمل جنبًا إلى جنب مع سيف الذئب، لذا أعطِ الأولوية لأي شيء يحتوي على أفضل معدات الأبيس (Abyss Gear) المرفقة بدلاً من البحث عن طراز معين.
بالنظر إلى المراحل المتوسطة والمتأخرة من اللعبة، فإن سيف إيغنير (Ignir Sword) (يُحصل عليه بهزيمة لودفيج خلال مهمة "حان وقت مواجهة العدالة" في الفصل السابع) هو أقوى سيف في اللعبة. يبدأ بقوة هجوم 20 ويمكن ترقيته إلى 45، مع خمس فتحات أساس الأبيس (Abyss Core) لملئها. ضع هذا الهدف في الاعتبار أثناء تقدمك.
أفضل الدروع والإكسسوارات لبناء كليف المبكر
مجموعة الدروع المبكرة تعطي الأولوية للوصول فوق كل شيء. يمكن الحصول على معظم هذه القطع من الصناديق دون قتال أي شخص، مما يجعل الإعداد سهلًا حقًا للمبتدئين.

مجموعة الدروع المبكرة لكليف
تفصيل الدروع
خوذة الجلد للمملكة الساقطة (Leather Helm of the Fallen Kingdom) قيّمة بشكل خاص لأن معدات الأبيس (Abyss Gear) الخاصة بها بالزخم (Momentum) تعزز ضرر دوران (Turning Slash) مباشرة بمقدار 35%، مما يغذي دوران القتال الخاص بك. أحذية درع حامي أوديك (Odeck's Protector Plate Boots) تتفوق على وزنها بكثير مع 16 هجومًا مدمجًا في قطعة دفاعية.
بالنسبة للإكسسوارات، تضيف عباءة الجلد للمملكة الساقطة (Leather Cloak of the Fallen Kingdom) مقاومة للبرق 3، و قرط الذهب المنقوش (Engraved Gold Earring) يوفر مكافأة سرعة حركة تتضاعف بشكل جيد مع الأحذية. ترقية القرط تفتح أيضًا مكافأة صحية خاصة تستحق السعي للحصول عليها عندما تكون لديك المواد.
بالنسبة للاعبين الذين تقدموا أكثر، فإن خوذة بولتون (Bolton Plate Helm) و درع كانتا (Canta Plate Armor) (متاحان في متجر المساهمة في هيرناند) قويان بما يكفي لحملك طوال اللعبة، وفقًا للاختبارات العملية من قبل مصادر متعددة. درع ليفسوث الكبير (Lifsoth Large Shield) (يُعثر عليه في منزل الساحرة في هيرناند، عبر باب الشرفة في الطابق الثاني) هو أفضل ترقية للدرع، يبدأ بدفاع 12 ويتدرج إلى 35.
خطر
عباءة بولينيز (Paulenese Cloak) (من متجر المساهمة في بايلون) تمنح مقاومة الجليد المستوى 3، والتي تصبح حاسمة في المنطقة الرئيسية الثانية من اللعبة. قم بالتبديل إليها بمجرد دخولك تلك المنطقة.ما المهارات التي يجب فتحها أولاً لكليف؟
تنقسم شجرة مهارات كليف إلى ثلاثة فروع: القدرة على التحمل (Stamina)، الروح (Spirit)، و الصحة (Health). كل منها يخدم دورًا مميزًا، ونشر النقاط بشكل مفرط في المراحل المبكرة يجعلك ضعيفًا في جميع المجالات.
مهارات القدرة على التحمل ذات الأولوية
- القتال المسلح (Armed Combat) (أساس لجميع مجموعات الهجمات القائمة على الأسلحة)
- التبديل السريع (Quick Swap) (يبدل فورًا إلى رمح الحرب (Warspike Spear) في منتصف القتال لضرر انفجاري)
- المصارعة (Grappling) (يفتح سلسلة Lariat وخيارات التحكم في الحشود)
- وميض أعمى (Blinding Flash) (افتتاحية ممتازة تكشف نقاط ضعف العدو)
- الطعن (Stab) و القطع الأمامي (Forward Slash) (حركات عقابية موثوقة بعد المراوغة أو الصد)
وفقًا لدليل Game8 Crimson Desert، فإن استثمار 5 نقاط على الأقل في القدرة على التحمل ضروري لتنفيذ المجموعات القتالية بكفاءة والحفاظ على الحركة عبر الخريطة. لا تهمل هذا في المراحل المبكرة.
مهارات الروح ذات الأولوية
- الحواس الحادة (Keen Senses) (يفتح الصد (Counter)، والمراوغة (Parry)، والمراوغة المثالية (Perfect Dodge) - ربما أهم مهارة في الشجرة بأكملها)
- راحة اليد (Force Palm) (يخلق مسافة ويجهز لهجمات ثقيلة متابعة)
- صدى الطبيعة (Nature's Echo) (ينشئ وهمًا يكرر هجماتك، مما يضيف ضررًا سلبيًا)
- الطلقة المركزة (Focused Shot) و انتقام الطبيعة (Nature's Retribution) (اختيارات قوية ضد الأعداء سريعي الحركة)
تحذير
تخطي الحواس الحادة (Keen Senses) في المراحل المبكرة هو خطأ شائع. بدونها، لا يمكنك المراوغة (Parry) أو الصد (Counter)، مما يجعل معارك الزعماء أصعب بكثير. افتحها بمجرد أن تسمح شجرة الروح بذلك.مهارات الصحة
مهارات الصحة اختيارية ولكن المناورة الجوية (Aerial Maneuver) تستحق مكانها في البناء من خلال السماح لك بتجنب هجمات المنطقة (AoE) أثناء مواجهات الزعماء. استهدف 4 نقاط على الأقل في الصحة للبقاء على قيد الحياة بشكل موثوق عبر الفصول المبكرة.
كيف تلعب بناء كليف المبكر
يعتمد هذا البناء على ثلاث آليات أساسية تعمل معًا: الهجمات الثقيلة (Heavy Attacks)، التبديل السريع (Quick Swap)، و المصارعة (Grappling). إليك كيفية تسلسلها بفعالية:
- ابدأ بهجومين ثقيلين (Heavy Attacks) لبناء الضغط.
- تابع فورًا بـ راحة اليد (Force Palm) لخلق مسافة وتوليد نافذة هجوم أخرى.
- وجه ضربتين أخريين ثقيلتين (Heavy Attacks) في الفتحة التي تخلقها راحة اليد (Force Palm).
- عندما يتعثر العدو، قم بتفعيل التبديل السريع (Quick Swap) لإخراج رمح الحرب (Warspike Spear) والضرب بقيمه الضرر الأثقل.
- ادمج دوران (Turning Slash) لضرر انفجاري إضافي، والذي يستفيد أيضًا من معدات الأبيس (Abyss Gear) بالزخم (Momentum) الموجودة على خوذة الجلد (Leather Helm).
- ضد مجموعات من الأعداء، قم بالتبديل إلى لاريات (Lariat) أو ركلة النيزك (Meteor Kick) لتغطية منطقة واسعة (AoE).
معلومة
أساس الأبيس (Abyss Core) الاندفاع الأرضي (Groundsurge) (يُحصل عليه بهزيمة Myurdin في الفصل السابع) هو خيار تحكم ممتاز في الحشود بمجرد وصولك إلى تلك النقطة. إنه يطلق الصخور والحمم البركانية من الأرض ولا يتطلب استهدافًا دقيقًا، مما يجعله مناسبًا بشكل طبيعي لمواقف تنظيف الحشود.أفضل أساسات الأبيس (Abyss Cores) للتجويف
أساسات الأبيس (Abyss Cores) هي طبقة التخصيص التي تفصل بين البناء الوظيفي والبناء القوي حقًا. بالنسبة لكليف، ركز تجاويفك على ثلاث أولويات:
- أساس الأبيس السريع (Swift Abyss Core) (يزيد سرعة الهجوم)
- أساس الأبيس للتدمير (Destruction Abyss Core) (يزيد قوة الهجوم)
- أساس الأبيس للتحصين (Fortification Abyss Core) (يزيد الدفاع)
- مطاردة الغراب (Crow's Pursuit) (ضرر سلبي مع كل تأرجح، يستهدف الأعداء تلقائيًا)
وفقًا للاختبارات الموثقة بواسطة DualShockers، فإن أساس الأبيس للسرعة (Haste Abyss Core) (سرعة الحركة) لا يستحق فتحة تجويف. حركة كليف الأساسية كافية لمعظم المواجهات، والفتحة أفضل في استثمارها في أساسات هجومية أو دفاعية.
ملخص كامل لبناء المراحل المبكرة
هذا الإعداد يحملك بثقة عبر الفصول الافتتاحية مع ترك مجال لترقية القطع الفردية أثناء مواجهة معدات أقوى. لمزيد من استراتيجيات البناء لجميع الشخصيات القابلة للعب ونصائح إضافية للتنقل في Pywel، تصفح المزيد من أدلة الألعاب على GAMES.GG للحفاظ على تقدمك على المسار الصحيح.

