صحراء تنزف الطموح
هناك ألعاب تلعب بأمان، وهناك Crimson Desert. قضت Pearl Abyss، الاستوديو وراء Black Desert Online، سنوات في بناء ما قد يكون أحد أكثر ألعاب الحركة ذات العالم المفتوح طموحًا على الإطلاق. النتيجة هي عنوان سيختبر صبرك، ويتحدى ردود أفعالك، وأحيانًا سيحبطك لدرجة أنك ستضرب رأسك في الحائط، ولكنه يكافئ كل ساعة تستثمرها بشيء استثنائي حقًا.
الأمر هو أن Crimson Desert لا تتناسب تمامًا مع صندوق تصنيف واحد. لقد تعمدت Pearl Abyss تسميتها "لعبة أكشن ومغامرات عالم مفتوح" بدلاً من RPG، وبمجرد أن تقضي بضع ساعات في اللعبة، ستفهم تمامًا السبب. هذه لعبة مبنية على الأنظمة، والاستكشاف، وإتقان القتال، وليس على أشجار الحوار ومقاييس الأخلاق.

عمق قتال Kliff المعروض
أسلوب اللعب: نظام يتطلب كل شيء
قتال يستحق تعقيده
في قلب Crimson Desert يكمن نظام قتال يقع في مكان ما بين لعبة أكشن شخصية ولعبة من نوع Soulslike، وهو يرتدي هذا التوتر بفخر. تلعب بشخصية Kliff، قائد مرتزقة يستمد أسلوبه القتالي من بئر عميق من التقنيات القابلة للفتح، والصدود، والمواجهات، والقدرات الظرفية. المفتاح هنا هو أن لا يوجد لقاءان متشابهان تمامًا. الأعداء يقرأون أنماط لعبك، ويعاقبون اللعب المتوقع، ويجبرونك على التكيف باستمرار.
معارك الزعماء هي المكان الذي تفصل فيه Crimson Desert نفسها حقًا عن المنافسة. هذه المواجهات هي معارك واسعة ومتعددة المراحل تتطلب منك فهم ليس فقط مجموعة أدواتك الخاصة ولكن أيضًا الإيقاعات المحددة لكل عدو. يحتل بعض الزعماء المتأخرين مكانة بين أصعب المعارك في الألعاب الحديثة، ليس بسبب صعوبة مفاجئة وغير عادلة، ولكن بسبب العمق الميكانيكي الحقيقي. سترغب في التعامل مع كل منها كـ puzzle بقدر ما هو مواجهة قتالية.
تحذير
قد تبدو بعض مواجهات الزعماء قاسية بشكل غير متناسب حتى بمعايير اللعبة نفسها. إذا واجهت صعوبة، فإن استكشاف المحتوى الجانبي لبناء مجموعة مهاراتك قبل العودة غالبًا ما يكون اللعب الأكثر ذكاءً.
عالم مفتوح يستحق هذا الاسم
عالم Pywel شاسع. ليس كبيرًا فقط بمعايير اليوم، بل واسع حقًا، بشكل مذهل، بطريقة تجعل 100 ساعة لعب تبدو وكأنك بالكاد خدشت السطح. يتغير المشهد بشكل كبير من منطقة إلى أخرى، مع قصص بيئية مدمجة في كل زاوية. الأبراج المحصنة، والألغاز، والمستوطنات المخفية، وصراعات الفصائل تملأ المساحة بين الأهداف الرئيسية، ولا يبدو أي منها حشوًا تقريبًا.
تصميم الألغاز يستحق ذكرًا خاصًا. تميل Crimson Desert إلى الألغاز البيئية والميكانيكية المعقدة بطريقة تحاولها قلة من ألعاب العالم المفتوح. هذه ليست من نوع "ابحث عن الشيء اللامع"، بل تتطلب تفكيرًا جانبيًا وملاحظة دقيقة. إنها واحدة من أكثر المفاجآت الممتعة في اللعبة.

خريطة عالم Pywel المفتوح الشاسعة
حيث تتعثر الأنظمة
على الرغم من كل طموحها، فإن Crimson Desert تعاني من احتكاكات في أماكن لا ينبغي أن تكون فيها. التفاعلات الأساسية، والتقاط العناصر، وبدء المحادثات مع الشخصيات غير القابلة للعب، وإدارة المخزون، تحمل وزنًا غير مريح لا يتناسب مع سلاسة القتال. إنه نوع المشكلة التي تتلاشى مع الوقت ولكنها لا تختفي تمامًا أبدًا، وهي ملحوظة بما يكفي في الساعات الأولى لتكون منفرة.
أنظمة التقدم كثيفة أيضًا لدرجة أن اللاعبين الجدد قد يشعرون بالضياع حقًا بدون توجيه خارجي. ما يفوته معظم اللاعبين هو أن المهمة الرئيسية تعمل بشكل أكبر كـ tutorial لفتح الأنظمة بدلاً من محرك سردي تقليدي، بمجرد قبولك لهذا الإطار، يصبح الهيكل منطقيًا أكثر.
معلومة
التزم بالمهمة الرئيسية خلال الساعات القليلة الأولى حتى لو بدت بطيئة. إنها تفتح الآليات والأنظمة التي ستحتاجها للاستمتاع بكل ما تقدمه اللعبة.
الرسومات والصوت: معيار بصري
لنكن مباشرين: Crimson Desert هي واحدة من أفضل الألعاب مظهرًا على الإطلاق. فن البيئة استثنائي، والمناظر الطبيعية المتدفقة، وأنظمة الطقس الدرامية، والإضاءة التي تغير مزاج مناطق بأكملها. تبدو لقطات الشاشة كفن مفاهيمي. المشاهد السينمائية داخل المحرك تحمل وزنًا سينمائيًا ينافس أي شيء في هذا المجال. من الواضح أن Pearl Abyss دفعت بقوة نحو الدقة البصرية، وهذا يظهر في كل إطار.
تصميم الصوت يضاهي الطموح البصري. القتال قوي وحيوي، مع تأثيرات ضربات الأسلحة وتفعيل القدرات التي تحمل وزنًا مرضيًا. تتغير الموسيقى ديناميكيًا بين التركيبات الأوركسترالية الواسعة أثناء الاستكشاف والترتيبات المكثفة والإيقاعية أثناء مواجهات الزعماء. أداء الأصوات قوي في جميع المجالات، حتى لو لم تمنحهم الكتابة التي يعملون بها دائمًا أفضل مادة.

إضاءة بيئة Pywel المذهلة
القصة: الفوضى كأساس
تركز قصة Crimson Desert على Kliff و Greymanes، وهي فرقة مرتزقة انقسمت بعد اغتيال زعيمهم على يد فصيل منافس. تدفع ثيمات الانتقام، والولاء، والاستعادة القصة الشخصية، بينما توفر أزمة أكبر تهدد العالم تتعلق بمكان يسمى the Abyss الخلفية الملحمية.
الأمر هو أن القصة مقبولة ولكنها ليست أقوى جانب في اللعبة. بناء العالم غني ومفصل، والأساطير عميقة لمن يرغب في الانخراط معها. لكن خط مهمة القصة الرئيسية لديه قواسم مشتركة مع بنية MMO أكثر من نوع السرد القصصي الذي ستجده في The Witcher 3 أو Baldur's Gate 3. الشخصيات مثيرة للاهتمام، والعالم يبدو حيًا بالصراع، لكن القصة المركزية نادرًا ما تحقق الرنين العاطفي الذي تعد به.
ومع ذلك، فإن العالم نفسه يروي قصصًا باستمرار. السرد البيئي، وديناميكيات الفصائل، والمحتوى الجانبي تملأ الفجوات بطرق تجعل Pywel تبدو مأهولة حقًا.

واجهة قتال الزعماء قيد الاستخدام
الحكم: طموحة، متطلبة، أساسية
Crimson Desert ليست لعبة للجميع، ومن الواضح أن Pearl Abyss عرفت ذلك منذ البداية. هذا عنوان يتطلب استثمارًا، ولا يتسامح مع الاختصارات، ويكافئ الإتقان ببعض أكثر لحظات اللعب إرضاءً التي ستجدها في لعبة عالم مفتوح. العالم استثنائي، وسقف القتال مرتفع جدًا، والكثافة الهائلة للمحتوى سخيفة تقريبًا بأفضل طريقة ممكنة.
الحواف الخشنة حقيقية. التفاعلات الأساسية غير المريحة، وهيكل القصة المستوحى من MMO، وارتفاعات صعوبة الزعماء العرضية التي تبدو أكثر قسوة من كونها عادلة تبقيها بعيدة عن الكمال. لكن تلك العيوب موجودة في ظل شيء مميز حقًا.
إذا كنت تبحث عن تحدٍ حقيقي يحترم ذكائك ويكافئ وقتك، فإن Crimson Desert تستحق أن تكون في مكتبتك. للمزيد حول ما يستحق اللعب الآن، تصفح أحدث أدلتنا ومراجعاتنا على GAMES.GG.


