Directive 8020 هي الإصدار الخامس في سلسلة Dark Pictures Anthology من استوديو Supermassive Games، وهي الأولى التي تغادر كوكب الأرض بالكامل. تدور أحداث اللعبة على متن سفينة الاستعمار Cassiopeia في مهمة إلى Tau Ceti f، على بعد 12 سنة ضوئية من أرض تحتضر، وتستلهم الكثير من أعمال مثل Alien وThe Thing وEvent Horizon. الفرق هذه المرة هو أن هذا الاستلهام يبدو مقصوداً وليس عفوياً، والقصة التي تحيط بهذه العناصر المألوفة هي الأفضل التي كتبها Supermassive لهذه السلسلة.
أسلوب اللعب
إليك الحقيقة: Directive 8020 عبارة عن لعبتين مدمجتين معاً. الأولى هي مغامرة سردية تعتمد على الاختيارات بأسلوب Dark Pictures المعتاد، حيث تنتقل بين أفراد الطاقم، وتتخذ قرارات حوارية تحت الضغط، وتتقن الـ QTEs للحفاظ على حياة الشخصيات. الثانية هي لعبة تسلل خفيفة حيث تتسلل متجاوزاً كائنات فضائية مقلدة باستخدام مصباح يدوي وهراوة كهربائية.
الجانب السردي يعمل بشكل جيد. نظام Turning Points، المتاح في نمط Explorer، يمنحك شجرة قصة مرئية توضح المسارات المتفرعة وعواقب قراراتك. إنه مشابه لمشاهد المسارات في Detroit: Become Human، وهو يشجع حقاً على إعادة اللعب لأنك تستطيع رؤية المكان الذي تباعدت فيه خياراتك عن النتائج المحتملة الأخرى بدقة. إذا كنت ترغب في رسم خريطة لكل مسار وإنقاذ كل فرد من أفراد الطاقم، فإن دليل Turning Points وشجرة القصة الخاص بنا يغطي خريطة القرارات بالكامل.

شجرة قصة Turning Points
جانب التسلل هو حيث تفقد اللعبة بريقها. المفهوم سليم: الفضائي يمكنه تقليد أفراد الطاقم، لذا فأنت لست متأكداً تماماً من هو الآمن، والتسلل عبر الممرات مع تصاعد هذا الارتياب يجب أن يكون أمراً متوتراً. في البداية، يكون الأمر كذلك. بحلول الساعة الخامسة، يتغير الحال. التسلل لا يضيف ميكانيكيات جديدة، ولا يزداد تعقيداً بشكل ملموس، وتصبح صعقة الهراوة الكهربائية التي تنقذك عند اكتشافك شبكة أمان موثوقة تفرغ أي خطر حقيقي من محتواه. إحدى مراجعات Steam السلبية الأكثر تصويتاً عبرت عن ذلك بوضوح: التسلل "لا يتطور، بل يثير الاستياء". هذا دقيق. حوالي 6 من أصل 9 ساعات من اللعبة تتضمن هذه الأقسام، والنسبة مرتفعة للغاية.
يوفر نمطان للصعوبة بعض التحكم. نمط Survivor هو التجربة التقليدية مع توقيت QTE قياسي. نمط Explorer يسهل التحدي ويضيف نظام Turning Points. هناك أيضاً خيارات إمكانية الوصول لمدخلات QTE، بما في ذلك خيار التبديل بدلاً من الضغط المتكرر، والذي أشار إليه العديد من لاعبي Steam تحديداً كإضافة مرحب بها.
الرسومات والصوت
هذه هي لعبة Dark Pictures الأفضل مظهراً بفارق واضح. ممرات Cassiopeia مفصلة ومقبضة، والإضاءة تقوم بعمل حقيقي في بناء الأجواء، وتعبيرات الوجه أكثر طبيعية بشكل ملحوظ من الإصدارات السابقة. لا تزال هناك تعبيرات متصلبة عرضية وبعض سطور الحوار التي تبدو محرجة، لكن طاقم التمثيل، بقيادة Lashana Lynch في دور الطيارة Brianna Young، يحملون المادة بشكل جيد.
تصميم الصوت قوي حيثما يهم. الضوضاء المحيطة في أقسام السفينة المهجورة تخلق شعوراً مستمراً بعدم الارتياح، وإشارات الصوت الخاصة بالفضائيين مميزة بما يكفي لدرجة أنه يمكنك استخدامها كمعلومات للعب أثناء أقسام التسلل. تظل الموسيقى التصويرية هادئة لمعظم وقت اللعب، وهو القرار الصائب. فالموسيقى الأوركسترالية الصاخبة المرعبة كانت ستقوض الارتياب الذي تحاول اللعبة بناءه.
كان الأداء على PC قوياً لمعظم اللاعبين عند الإطلاق. أبلغ العديد من مراجعي Steam عن معدلات إطارات ثابتة بدقة 4K مع إعدادات قصوى، على الرغم من ظهور حفنة من الأخطاء الصوتية في الفصول اللاحقة. لا شيء يفسد اللعبة، لكنه أمر يستحق المعرفة.
القصة والشخصيات
الإعداد مألوف: الأرض تحتضر، وطاقم Cassiopeia هو أفضل فرصة للبشرية لإيجاد منزل جديد على Tau Ceti f، وشيء فضائي اخترق الهيكل وبدأ في تقليد الطاقم. الساعتان الأوليان تميلان بشدة إلى هذا المألوف، وهناك فترة في البداية تشعر فيها اللعبة وكأنها تكرر حركات رأيتها من قبل.
ثم تتوقف عن اللعب بأمان.
دون الخوض في التفاصيل، يحتوي النصف الثاني من Directive 8020 على بضع كشوفات تعيد صياغة المشاهد السابقة بصدق. تتغير دوافع الشخصيات، وتستحق القصة تلك اللحظات لأنها قضت وقتاً في جعلك تهتم بالأشخاص المعنيين. Cernan، المهندس الفيلسوف الذي يفتقد زوجته على الأرض، شخصية بارزة. Cooper، الأخصائي الطبي الذي يحمل شعوراً بالذنب في المهمة، يحصل على مسار تطور مرضٍ. حتى Williams، الرئيس التنفيذي للشركة الذي يبدو وجوده على السفينة في البداية كأداة حبكة بحتة، يصبح أكثر تعقيداً مما كان متوقعاً.

طاقم سفينة Cassiopeia
رعب التقليد يتصاعد بشكل جيد. الفصول الأولى تجعل من الواضح تماماً من هو المصاب ومن ليس كذلك. بحلول الثلث الأخير، تتوقف حقاً عن المعرفة، ويترجم هذا عدم اليقين إلى تردد حقيقي أثناء لحظات الاختيار. هذا الارتياب المتزايد هو حيث تكتسب اللعبة مؤهلاتها في الرعب.
الحكم النهائي
تعد Directive 8020 أفضل حجة منذ سنوات على أن سلسلة Dark Pictures Anthology لا تزال تمتلك وجهات مثيرة للاهتمام. الإعداد الخيالي العلمي يناسب نقاط قوة Supermassive، وطاقم التمثيل هو الأكثر تطوراً الذي أنتجته السلسلة، والنصف الثاني من القصة يقدم نوع المفاجآت الحقيقية التي تجعلك ترغب في إعادة اللعب فوراً.
التسلل هو المشكلة الحقيقية. ليس لأنه معطل، بل لأنه جيد بما يكفي ليبقى ومتكرر بما يكفي ليرهقك. لعبة مبنية بالكامل حول الجانب السردي، مع تقليص التسلل إلى حفنة من التسلسلات المتوترة حقاً، كانت ستكون شيئاً مميزاً. ما لدينا بدلاً من ذلك هو شيء جيد جداً مع عيب هيكلي يصعب تجاهله على مدار 9 ساعات.
لمحبي ألعاب المغامرات في مجال الرعب، هذا يستحق وقتك. بالنسبة لقدامى محاربي Dark Pictures تحديداً، فهو أقوى إصدار منذ House of Ashes وعلامة واضحة على أن الموسم الثاني من المختارات يبدأ من أساس أفضل مما انتهى عليه الموسم الأول. تحقق من تفاصيل المنصة إذا كنت لا تزال تقرر أي نسخة ستختار.


