تم إطلاق لعبة Invincible VS في 30 أبريل من استوديو Quarter Up التابع لشركة Skybound Games، ويعني نظام القتال 3v3 tag-team أن اختيار المقاتلين المناسبين أمر بالغ الأهمية منذ اللحظة التي تصل فيها إلى شاشة اختيار الشخصيات. مع وجود 18 مقاتلاً عند الإطلاق وأربعة آخرين مؤكدين ضمن Year 1 Character Pass، فإن فهم دور كل شخصية هو أسرع طريقة للتوقف عن خسارة المباريات التي كان ينبغي عليك الفوز بها.
ما نوع لعبة Invincible VS؟
لعبة Invincible VS هي لعبة قتال بنظام 3v3 tag-team متاحة على منصات Xbox Series X|S و PlayStation 5 و PC. تكوين الفريق لا يقل أهمية عن المهارة الميكانيكية. أنت لا تختار فقط ثلاث شخصيات تحبها، بل تبني فريقاً يغطي فيه كل مقاتل الفجوات التي يتركها الآخرون. للحصول على تحليل أعمق لعناصر التحكم وأنظمة الـ combo والميكانيكيات الدفاعية، يغطي دليل اللعب الكامل لـ Invincible VS الأساس الميكانيكي الشامل.

نظرة عامة على قائمة المقاتلين عند الإطلاق
شرح كل مقاتل: الأنماط والأدوار
تنقسم القائمة إلى أنماط قتال معروفة، لكن كل شخصية تمتلك ميزة ميكانيكية محددة تميزها عن غيرها. إليك التحليل الكامل.
مقاتلو الـ Rushdown
تُعد شخصية Invincible هي الشخصية الأساسية لنمط الـ rushdown في القائمة. تضمن لك القدرة العالية على الحركة والهجمات السريعة ضغطاً مستمراً على الخصوم. إذا كنت ترغب في بدء المباريات بقوة وإجبار خصمك على اتخاذ موقف دفاعي، فهو نقطة البداية المثالية.
تعمل Anissa في مسار هجومي مشابه. إنها مقاتلة Viltrumite سريعة تقوم بربط الاندفاعات عالية السرعة بضربات دقيقة. توسع المساعدات الخارجية نطاق تهديدها، مما يجعلها خطيرة حتى عندما يحاول الخصوم خلق مسافة.
يضيف Powerplex مقذوفات كهربائية إلى أسلوب الـ rushdown الخاص به، مما يجعله أصعب في التعامل معه في المدى المتوسط مقارنة بمقاتل الـ rushdown التقليدي. إنه سريع الحركة ويمكنه تمديد الضغط بهجمات جوية سريعة.

ضغط الـ rushdown الخاص بـ Invincible
المقاتلون الأقوياء (Heavy Hitters) والـ Bruisers
يضرب Omni-Man بقوة لكنه يحمل مخاطر حقيقية. هجماته بطيئة، ويمكن للضربة المحجوبة أن تقلب الزخم تماماً، مما يمنح الخصم فرصة للهجوم. إنه يكافئ الصبر واللعب الذي يعتمد على معاقبة الخصم بدلاً من العدوانية المتهورة.
Battle Beast هو مقاتل bruiser يعتمد على القتال القريب ويطغى على الخصوم من خلال ضغط جسدي مستمر. لا توجد حيل هنا، فهو يواصل التقدم للأمام فقط.
يعمل Conquest كـ juggernaut. يمكنه تحمل الضرر القادم لتوجيه ضرباته الساحقة، مما يجعله أحد أكثر الشخصيات إثارة للقلق إذا لم تكن تمتلك أداة لإيقاف تقدمه.
يمتلك Bulletproof خاصية دفاعية محددة: الهجمات الخفيفة تلحق ضرراً أقل به. يمزج بين القتال القريب والهجوم المعتمد على الركل، مما يجعله مقاتلاً متيناً في الخطوط الأمامية لا يتأثر بضرر الـ chip damage.
يملأ Allen the Alien دور الـ tank بمتانة قوية وقدرة فريدة على الانزلاق تميزه عن غيره من الـ brawlers في القائمة.
مقاتلو الـ Grapplers
تتحول Monster Girl إلى هيئة وحش أخضر وتعمل كمقاتلة grappler تعتمد على الإسقاط والضرب (ground-and-pound). كل تحول يجعلها أصغر سناً قليلاً، وهو إشارة مباشرة إلى قدراتها في القصص المصورة. أسلوب لعبها القائم على التحطيم يجعلها فعالة ضد الخصوم الذين يعتمدون على التمركز الدفاعي.
Lucan هو محارب Viltrumite يهيمن من خلال المصارعة والقتال العنيف. إنه مقاتل grappler مباشر يركز على الاقتراب والتحكم في حركة الخصم.
مقاتلو الـ Zoners والمدى البعيد
يغطي Robot كلاً من المدى الطويل والمتوسط بترسانة من الأسلحة. يمكنه محاصرة الخصوم وإلحاق الضرر من مسافة آمنة، مما يجعله أحد أفضل الخيارات للاعبين الذين يفضلون عدم الالتزام بالاشتباكات القريبة.
تحوم Atom Eve حول الساحة وتطلق أشكالاً مختلفة من المقذوفات. تمنحها قدرتها على الحركة في الجو زوايا أفضل من الـ zoner التقليدي الثابت.
يعمل Rex Splode بشكل أفضل كشخصية tag-assist. هجماته الانفجارية متوسطة المدى ووضع القنابل التكتيكي تعطل حركة الخصم، وهو أمر مفيد كأداة دعم أكثر منه كمقاتل أساسي.
Ella Mental هي أكثر الـ zoners تنوعاً في القائمة وتم إنشاؤها حصرياً للعبة Invincible VS. تتنقل بين هجمات الماء والنار والأرض والهواء للتحكم في المساحة من بعيد. هذا التنوع العنصري يمنحها خيارات رد لا يمتلكها معظم الـ zoners.
مقاتلو التقنية والأدوات
يمثل Cecil Stedman وكالة الدفاع العالمية (Global Defense Agency) ويقدم أسلوب اللعب الأكثر اعتماداً على الأدوات في القائمة. لديه إمكانية الوصول إلى الأسلحة، وأدوات تكنولوجية متنوعة، والانتقال الآني (teleportation). خيار الانتقال الآني وحده يجعله صعب الإمساك ويمنحه خيارات هروب وهجوم لا يمتلكها معظم الشخصيات.
المقاتلون المعتمدون على الـ Combo
تنشئ Dupli-Kate نسخاً من نفسها تشن جميعها هجمات في وقت واحد، مما يجعل تنفيذ الـ combos أسهل بكثير. تتناسب بشكل جيد مع الـ bruisers مثل Battle Beast أو Titan، حيث يخلق إعداد الـ combo الخاص بها الفرص التي يحتاجونها لإلحاق ضرر كبير.
تستخدم Thula ضفيرة حادة كالسيف كسوط، مما يمنحها أفضل مدى بين جميع مقاتلي Viltrumite. مجموعة حركاتها فوضوية، وتكافئ اللاعبين الذين يمكنهم إدارة لعبة المسافات الخاصة بها.
المقاتلون الدفاعيون
يستخدم Titan درعاً دفاعياً للتحكم في تدفق القتال. يضيف الدرع كلاً من الحماية وقوة الهجوم، لكن يمكن للخصوم كسره بهجمات معززة. إدارة متانة ذلك الدرع هي جوهر المهارة للاعبي Titan.
كيف يجب أن تبني فريق 3v3؟
يكافئ نظام الـ tag التغطية المتنوعة. نقطة البداية المتوازنة هي شخصية rushdown لفتح المباريات، وشخصية متوسطة المدى أو zoner للتحكم في الـ neutral، وشخصية bruiser أو grappler للختام. تستفيد Dupli-Kate بشكل خاص من اقترانها بـ bruisers مثل Battle Beast أو Titan لأن نسخها تخلق فرصاً للـ combo يمكن لتلك الشخصيات استغلالها.

بناء فريق 3v3 الخاص بك
ما القادم في Year 1 Character Pass؟
تم تأكيد أربعة مقاتلين إضافيين لـ Year 1 Character Pass. Universa و Immortal من بين الإضافات المسماة. تفاصيل أساليب لعبهم ليست متاحة بعد، لكن القائمة الأساسية توفر بالفعل تنوعاً كافياً لتطوير تشكيلات فرق قوية قبل وصول الـ DLC.
لمزيد من الخلفية حول قصة اللعبة وإعداداتها، تغطي صفحة ويكيبيديا لـ Invincible VS السياق السردي وراء القائمة. لمزيد من أدلة المقاتلين وتحليلات تشكيلات الفرق مع تطور الـ meta، تصفح أحدث الأدلة على GAMES.GG.


