Life is Strange: Reunion تستكمل أحداثها من حيث توقفت Double Exposure تمامًا، إذ تجد Max Caulfield وChloe Price نفسيهما في أزمة جديدة مع عد تنازلي مألوف. حريق كارثي يقترب من Caledon University خلال ثلاثة أيام، ولدى Max قدر كافٍ من قدرة إعادة التشغيل الزمني لإيقافه — إن استطاعت التعامل مع جمعية سرية، وحليف يتشكّل، وخط زمني يتبدّل باستمرار تحت قدميها.
ما الذي تحتاج معرفته قبل البدء؟
قبل انطلاق القصة، تطلب منك Reunion مراعاة تاريخك مع السلسلة. تشمل خمسة خيارات استيراد علاقاتك مع Vinh Lang وAmanda Thomas وChloe (صداقة أو رومانسية)، وما إذا كنت قد أنقذت Chloe أو ضحّيت بها إلى جانب Arcadia Bay في Life is Strange الأصلية، وما إذا كنت قد ساعدت Safi في Double Exposure. هذه الخيارات ليست مجرد شكليات، بل تؤثر في الحوارات وديناميكيات العلاقات وطريقة تعامل بعض الشخصيات مع Max طوال اللعبة. اختر بعناية، أو استورد حفظتك إن كانت لديك.
تدور أحداث القصة بعد عام واحد من Double Exposure. قدرة الانتقال التي امتلكتها Max في تلك اللعبة اختفت تمامًا. لا يبقى سوى ميكانيكية إعادة التشغيل الكلاسيكية، وتبني اللعبة ألغازها بالكامل حولها.

قدرة إعادة التشغيل لدى Max في العمل
الفصل الأول: البداية ورؤية Chloe
تفتتح اللعبة بسرد مشترك من Max وChloe لأحداث Life is Strange وDouble Exposure، مما يُوجّه اللاعبين العائدين ويمنح القادمين الجدد سياقًا كافيًا لمتابعة الأحداث.
مقطع Chloe يبدأ خلف الكواليس قبيل حفلة موسيقية. أعضاء فرقتها مفقودون، ومديرها يهدد بحجب المدفوعات، وتُغمى عليها قبل أن تتمكن من التعامل مع أيٍّ من المشكلتين. الرؤية التي تعقب ذلك هي أول مشهد جوّي رئيسي في اللعبة: منطقة Overlook مشوّهة بالقرب من Caledon University تتداخل فيها عناصر من حمامات Blackwell Academy ومدفأة Hellerton House في فضاء واحد. تعثر Chloe على شاهد قبر يحمل اسمَي والديها، مع استبدال اسم Joyce باسمها لوهلة. تظهر Safi ميتة على الـ Overlook. تقف Max قرب المنارة من اللعبة الأصلية وهي تحمل كاميرتها — ثم مسدسًا.
تفيق Chloe من رؤيتها وقد أطاحت بطاولة قهوة حين أُغمي عليها. تخرج للتعامل مع المدير، وبشكل منفصل، للبحث عن Max.
مقطع Max يبدأ على طريق سريع. تتوقف عند نقطة مراقبة، تستخرج كاميرتها من صندوق السيارة، تلتقط صورة لغروب الشمس، وتتلقى فورًا رسالة طوارئ من Moses. تسرع إلى Lakeport لتجد Caledon تشتعل بالفعل.
خطر
قدرة الانتقال لدى Max من Double Exposure غير متاحة كليًا في Reunion. لا تعمل سوى ميكانيكية إعادة التشغيل الأصلية، وهي لا تستطيع إيقاف الحريق الجاري بالفعل. لا تضيّع وقتك في المحاولة.عند الحريق، تجد Max طلابًا محاصرين خلف أبواب مقيّدة بالسلاسل ونوافذ مُسمَّرة بالألواح، وتكتشف أدلة على الحرق المتعمد تشير إلى طائفة Abraxas، وتلتقي بحارس الأمن Noelle الذي يطلب منها الفرار. ترى Moses على سطح يحمل طالبًا فاقد الوعي، تسقط كاميرتها في منتصف ركضها (مما يجمّد صورة قيد التحميض)، وتُقذف للخلف بفعل انفجار قبل أن تتمكن من الوصول إليه.
السيلفي المجمّد الذي تجده في أغراضها — التقطته قبل ثلاثة أيام — هو مرساتها. تستخدمه لترسل نفسها ثلاثة أيام إلى الوراء نحو الـ Overlook. تُظهر الصورة الآن الحريق في خلفيتها، مما يؤكد تغيّر الخط الزمني. خطوتها الأولى: إلغاء اجتماعها مع المديرة Hazel، ثم إيجاد Moses.
كيف يعمل الـ Time Dojo؟
مكتب Moses هو المكان الذي تُعلّم فيه اللعبة ميكانيكيات إعادة التشغيل بشكل صحيح. يعلم بالفعل بقدرات Max ويدرك فورًا أنها قدمت من المستقبل، رغم اتفاق سابق بأن السفر عبر الزمن خط أحمر. بعد أن تُريه Max السيلفي المعدَّل دليلًا على الحريق القادم، يخوضان ثلاثة اختبارات منظّمة — الـ Time Dojo.
الاختبار الأول: Swordmaster Frostbite
يُري Moses لـ Max رسمًا لشرير يُدعى Swordmaster Frostbite ويطلب منها تحديد الشخصية الخيالية التي هزمته. تأتي الإجابة من فحص التماثيل والرسومات حول المكتب — تحقق من القواعد للحصول على أدلة. الإجابة الصحيحة هي Mina Hiramatsu، شخصية على طراز magical girl. إن أخطأت، أعد التشغيل وحاول مجددًا دون أي عقوبة.
الاختبار الثاني: الخزانة المقفلة
تستخدم Max مفكًّا لفتح خزانة مقفلة، لكن هذا يتسبب في سقوط كوب بداخلها وتحطّمه. دبّر Moses هذا عمدًا. الحل: أعد التشغيل، خذ الوسادة من كرسي المكتب، ضعها أمام الخزانة لاصطياد الكوب، ثم افتح الخزانة مجددًا. تحتاج أيضًا إلى إعادة تشغيل الخزانة لحالتها المقفلة قبل تقديم الكوب سليمًا لـ Moses.
الاختبار الثالث: حريق الغلاية
يحمل Moses كوبًا إلى الطابق العلوي ليسقطه كاختبار للإمساك، لكنه لا يلاحظ أن الغلاية المجاورة له اشتعلت. تحذيره شفهيًا لا يجدي. تحتاج إلى الصعود سريعًا إلى الطابق العلوي، وإعادة التشغيل للتقدم على الشرر، وفصل الغلاية عن الكهرباء قبل أن تُحدث ضررًا. لهذا الاختبار تعقيد إضافي: الإصلاح لم يكن جزءًا من الخط الزمني الأصلي. تدرك Max وMoses كلاهما أنها تغيّر أشياء لا ينبغي لها ذلك.
معلومة
بعد الـ Time Dojo، يخبر Moses لـ Max أن لديها نحو 15 دقيقة قبل بدء درس التصوير الفوتوغرافي. يصرّ على حضورها تجنبًا لمزيد من الاضطرابات في الخط الزمني. لا تتغيّبي عنه.
درس التصوير الفوتوغرافي لدى Max
تصل Max إلى درس التصوير الفوتوغرافي في الحرم الجامعي لتجد الطلاب Loretta Rice وReggie Kagan وآخرين ينتظرون. تطلب منهم تصوير أشخاص في أوضاع محددة. حين تطلب من طالبة قريبة أن تتخذ وضعًا للتصوير، يبدو الحوار مألوفًا بشكل غريب — لأن الطالبة هي Safi تستخدم قدرتها على التشكّل للاندماج في المحيط.
مساعدة ثلاثة طلاب (Loretta وReggie وطالبة تُدعى Jeannette) على إتمام لقطاتهم تستلزم إعادة التشغيل وتوجيه موضوعاتهم، بما فيهم أستاذ يُدعى Meho، حين لا تنجح المحاولة الأولى.
الاكتشاف الأكثر قيمة هنا: Reggie مرتبط بـ Abraxas. يجري مكالمة هاتفية تسجّلها Loretta بمسدس الميكروفون. يمكن لـ Max أن تطلب من Loretta السماح لها بالاستماع، لتتعلم عن موقع يُدعى Fermont House. أعد التشغيل بعد ذلك حتى لا تعلم Loretta أن Max اطّلعت على تسجيلاتها.
بعد الدرس، تتحدث Max مع Yasmin Fayyad عن العاصفة المقتربة وأماكن وجود Safi. تقاطعهما Safi لا تزال متنكّرة. عندها تختار ما إذا كنت ستخبر Yasmin أنك رأيت Safi أم تنكر ذلك. قول الحقيقة يعزز ثقة Yasmin؛ الكذب يجعلها مرتابة.
حفلة الـ Snapping Turtle
تتوجه Max إلى حانة Snapping Turtle لحضور حفلة تستضيفها Amanda. الهدف هنا هو جمع المعلومات — تحديدًا أي شيء يتعلق بالحريق وـ Abraxas.
التحدث مع Vinh يكشف أن Abraxas انحلّت على ما يبدو، وأن البروفيسور Owen هو صاحب عمله. لا تعلم Amanda شيئًا مفيدًا مباشرة عن الحريق. الخيط الأكثر إنتاجية يأتي من Lucas، الذي يتردد في البداية في الحديث.
للحصول على معلومات من Lucas، تحتاج إلى إجراءين:
- تظاهر بسكب البيرة عليه حتى يتوجه إلى الحمام، مما يمنحك وقتًا لفحص عمله على الطاولة.
- احصل على بطاقة تواصل البودكاست الخاصة به من القرب حتى تتمكن من الاستماع إليها في الخارج.
أعد التشغيل بعد كل إجراء لتغطية آثارك. ما ستتعلمه: منطقة Fermont Street دُمِّرت بفعل العاصفة من Double Exposure، وAbraxas تضغط لهدم Fermont House حتى تتمكن Caledon من التوسع على الأرض، والحريق بدأ من ذلك المنزل. هذا هو خيطك.
في الوقت ذاته، تحاول Chloe الدخول إلى الـ Snapping Turtle وتقع في مواجهة مع رجل يُدعى Ren ومجموعته. تتدخل Noelle لفضّ النزاع وتُخرج الجميع. لا تستطيع Chloe استخدام المدخل الأمامي، فتتسلق برميلًا معدنيًا للوصول إلى شرفة الحانة. تتعرف عليها Safi (لا تزال متنكّرة) وتلمس ذراعها، مما يُطلق رؤية المنارة مجددًا — Max تحمل كاميرا تتحول إلى مسدس، مستعدة لإطلاق النار على Chloe وSafi. تقطع Chloe الاتصال قبل اكتمال الرؤية.
ردّ Chloe اللاذع على Noelle لاحقًا (بعد التسلل إلى الداخل) قد يُقلل من عدائية Noelle إن نجحت فيه. الفشل يُحدث الأثر المعاكس. يحاول Lucas مساعدة Chloe خلال المواجهة.
تحذير
لا تغادر الـ Snapping Turtle دون التحدث مع Vinh وAmanda كليهما. تفويت أي من المحادثتين يُغلق السياق الخاص بقسم Fermont House.
Fermont House والقبو
تقود Max سيارتها إلى Fermont House المهجور المقرر هدمه. تجد آثار نشاط حديث، وألواحًا ممزقة جزئيًا على نافذة، وأضواء تومض تقودها إلى مدخل القبو.
في الداخل، تجد Loretta تفحص المكان، إلى جانب مذبح. لا تستطيع Max الإفصاح عن سبب وجودها الحقيقي. يمكنها إقناع Loretta بالمغادرة إما بالتوصل إلى تسوية معها أو بتهديدها.
ثم تُسدّ الباب من الخارج. يحاول رجال تفجير المبنى وMax لا تزال بداخله. تسلسل الأحداث:
- يمكن لمكنسة أن تُمسك الباب مؤقتًا، لكنها ليست قوية بما يكفي.
- عتلة قوية بما يكفي لإبقاء الباب مغلقًا.
- حين يفترض الرجال أن المبنى فارغ ويبدؤون تسلسل التفجير، تجد Max كماشة ويجب عليها قطع أسلاك أربعة متفجرات.
- إن نفد الوقت، أعد التشغيل لاسترداد الثواني الضائعة.
- أحد المتفجرات قرب رف معدني. قطع سلكه سيتسبب في سقوط الرف وحجب الوصول إلى متفجر آخر — تعامل مع المتفجر المحجوب أولًا، ثم عد إلى متفجر الرف أخيرًا.
معلومة
اقطع سلك المتفجر القريب من الرف المعدني أخيرًا. تعامل مع كل الأسلاك الأخرى أولًا، ثم عد إليه بعد تفكيك المتفجر المحجوب.
بعد إيقاف التفجير، تخرج Max وLoretta من القبو. تندفع Loretta نحو الرجال في اللحظة التي تصل فيها الشرطة، فتفرّقهم. تظهر Chloe، ويهربان معًا قبل أن تتمكن الشرطة من استجوابهما.
نهاية الفصل: Hellerton House
في صباح اليوم التالي، تجلس Max على الدرج في Hellerton House بينما تنام Chloe في سريرها. يملأ فلاش باك الفجوة الزمنية: بعد الهروب من Fermont House، أحضرت Max لـ Chloe إلى Hellerton وأتاحت لها البقاء طوال الليل. لدى الاثنتين الكثير مما يتداركانه، وتُرسّخ القصة لمّ شملهما بوصفه المرساة العاطفية لكل ما يأتي بعد ذلك.
لا تزال اللعبة في فصولها الأولى بناءً على المعلومات المتاحة، ومن المتوقع صدور أقسام إضافية تغطي الدور الكامل لطائفة Abraxas وقصة Safi وحل أزمة الحريق مع توفر المزيد من المحتوى. بناءً على ما تم تأكيده حتى الآن، ستحمل الخيارات التي اتخذتها في البداية — لا سيما ما يتعلق بعلاقتك مع Chloe وما إذا كنت قد ساعدت Safi — ثقلها في هذه المحطات اللاحقة.
لمزيد من أدلة ألعاب المغامرات والـ walkthroughs، تصفّح أحدث الأدلة على GAMES.GG للبقاء على اطلاع بكل ما يصدر إلى جانب Reunion.

