Life is Strange تضعك في Blackwell Academy في دور Max Caulfield، طالبة تصوير تكتشف قدرتها على إرجاع الزمن بعد أن تشهد حدثاً مؤلماً في حمام المدرسة. الحلقة 1، Chrysalis، هي المكان الذي تُزرع فيه بذور كل علاقة رئيسية وموضوع ولغز. إذا فاتتك التفاصيل هنا، فستكون الحلقات اللاحقة أشد وطأة مما ينبغي.
ما الذي يحدث في الحلقة 1: Chrysalis؟
تبدأ Chrysalis بتجربة Max لرؤية عاصفة ضخمة تدمر منارة وبلدة Arcadia Bay. تعود إلى الواقع في منتصف حصة التصوير التي يدرّسها Mr. Jefferson الشهير. من هناك، تأخذك الحلقة في جولة عبر ممرات Blackwell وسكن الطالبات وساحة الانتظار، وصولاً إلى مواجهة تُطلق قدرة Max على إرجاع الزمن للمرة الأولى.
اسم الحلقة مقصود. الـ chrysalis هي حالة تحوّل، وهذا بالضبط ما يمثله هذا الفصل: انتقال Max من مجرد مراقبة سلبية إلى شخص يمتلك إرادة حقيقية، مهما بدت هشّة في البداية.

قدرة Max على إرجاع الزمن تتيقّظ
كيف تعمل ميكانيكية الـ Rewind؟
تتيح قدرة Rewind لـ Max إرجاع الزمن بضع ثوانٍ بعد اتخاذ قرار أو تفعيل حدث. هذه هي الميكانيكية الأساسية للعبة بأكملها، وتعلّمك Chrysalis إياها من خلال تجارب منخفضة المخاطر قبل اللحظة الحاسمة في الفصل.
إليك ما تحتاج إلى فهمه حول الـ Rewind:
- الـ Rewind لا يكلّف شيئاً وليس له cooldown في الحلقة 1
- يمكنك إرجاع خيارات الحوار لسماع كلا النتيجتين قبل الالتزام بإحداهما
- بعض ألغاز البيئة تستلزم الـ Rewind بعد مشاهدة النتيجة (مثلاً، تعلّم رمز خزانة بقراءة ورقة، ثم الـ Rewind لاستخدامه قبل أن تكون الورقة في يدك)
- مذكرة Max تُحدَّث بناءً على الخيارات التي تُثبّتها، لا تلك التي استكشفتها عبر الـ Rewind
info
استنفد دائماً كل خيارات الـ Rewind في المحادثات. المعلومات التي تستوعبها Max خلال الحوارات المُرجَعة تنتقل معك إلى الأمام، مما يتيح لك تقديم إجابات "مستحيلة" تُبهر شخصيات مثل Warren Graham وDavid Madsen.نظام الـ Rewind هو أيضاً الطريقة التي تتعامل بها اللعبة مع أشهر ألغازها المبكرة: إبعاد Principal Wells عن الممر حتى تتمكن Max من الوصول إلى السكن. اقرأ لوحة الإعلانات بالقرب من مكتبه، ثم أرجع الزمن، واستخدم ما تعلمته لتحويل انتباهه.

مذكرة Max تتتبع خياراتك
جميع الصور الاختيارية في الحلقة 1: Chrysalis
يوجد 10 صور اختيارية متاحة في Chrysalis. هذه collectibles مرتبطة بمسابقة التصوير Everyday Heroes التي تمتد عبر اللعبة، وتفويتها يحرمك من الـ achievements. لا يمكنك العودة إليها بعد انتهاء الفصل.
warning
الصورتان 5 و6 سهلتا الفوات لأنهما في الموقع ذاته لكنهما تتطلبان توقيتاً مختلفاً. احصل على الصورة 5 أولاً (الفراشة في منتصف الطيران)، ثم دعها تحطّ للحصول على الصورة 6. إذا فعلتهما بترتيب مختلف فستخسر إحداهما نهائياً.
للاطلاع على تفاصيل أكثر حول موقع كل صورة مع توجيهات خطوة بخطوة، يغطي دليل Episode 1: Chrysalis على IGN أقسام الحرم الجامعي بشكل شامل.
الخيارات الرئيسية في الحلقة 1 وما تفعله فعلياً
تتتبع Life is Strange قراراتك عبر اللعبة بأكملها، لكن معظم خيارات الحلقة 1 تظهر تبعاتها في الحلقات من 2 إلى 5 بدلاً من أن تكون فورية. مع ذلك، يحمل قراران في Chrysalis ثقلاً حقيقياً.
هل يجب أن تحذّر Chloe من David Madsen؟
في وقت مبكر من الحلقة، يمكنك اختيار تحذير Chloe Price من أن زوج أمها David يراقبها، أو الصمت. تحذير Chloe يبني الثقة معها فوراً. الصمت لا يدمر العلاقة، لكنه يؤخر الدفء بينهما.
هل تُبلّغ عن Nathan Prescott؟
بعد حادثة الحمام، تملك Max خيار الإبلاغ عن Nathan لـ Principal Wells أو التزام الصمت. الإبلاغ عنه يُطلق سلسلة من الأحداث تؤثر على طريقة تعامل الشخصيات مع Max في الحلقة 2. عدم الإبلاغ يُبقي الأمور أهدأ على المدى القصير لكنه لا يجعل Nathan أقل خطورة.
danger
لا يضعك أيٌّ من الخيارين في الحلقة 1 على مسار "سيئ". اللعبة مبنية على فكرة أن كل قرار له عواقب غير مقصودة، لذا العب بما يبدو صادقاً مع الشخصية التي تريد أن تكون عليها Max.
كيف تحل لغز رمز الخزانة
هذا هو اللغز الذي يُربك معظم اللاعبين للمرة الأولى. إليك التسلسل الدقيق:
- ابحث عن الورقة التي تحتوي على الرمز على الأرض بالقرب من الخزائن
- اقرأها لتتعلم الأرقام
- أرجع الزمن قبل أن تلتقط الورقة
- اذهب مباشرة إلى الخزانة وأدخل الرمز من الذاكرة
- تنفتح الخزانة لأن Max تعرف الرمز الآن حتى وإن كانت الورقة لا تزال على الأرض
هذا اللغز هو تعليم اللعبة لك أن الـ Rewind لا يمحو ما تعلّمته Max، بل فقط ما فعلته. هذا التمييز يصبح المنطق الكامل لبقية السلسلة.
لحلول ألغاز إضافية وخرائط collectibles، يحتوي دليل Life is Strange Chrysalis على GamePressure على تفاصيل غرفة بغرفة تستحق الحفظ.
ماذا تفعل عند المنارة؟
تسلسل المنارة في نهاية Chrysalis ليس لغزاً بالمعنى التقليدي. إنه مكافأة سردية. بعد الهروب من ساحة الخردة مع Chloe، يقودان معاً إلى منظر المنارة. اقرأ الجريدة في قمة التل قبل أن تبدأ الرؤية. تؤكد التواريخ الواردة في تحذير العاصفة، مما يُخرج Max من حالة الاستشراف.
هذا أيضاً هو المكان الذي تتوفر فيه الصورة الاختيارية رقم 10. التقطها قبل تفعيل المشهد السينمائي.
info
تظهر المنارة في رؤية العاصفة الخاصة بـ Max في بداية الحلقة. العودة إليها في نهاية Chrysalis يُغلق الحلقة بشكل مقصود. صمّمت Dontnod Entertainment بنية الحلقة بحيث تتطابق مواقعك الرئيسية الأولى والأخيرة مع بعضها.
فرصة التقاط صورة المنارة
دليل الـ achievements والـ trophies للحلقة 1
يوجد عدة achievements قابلة للفوات مرتبطة تحديداً بـ Chrysalis:
- Nerd's delight: ساعد Warren في تجربته في ساحة الانتظار
- Ordinary heroics: دافع عن Kate Marsh ضد Victoria Chase في الممر
- Caulfield's courage: واجه Nathan مباشرة في الحمام
- Shutterbug: اجمع جميع الـ 10 صور الاختيارية (يتطلب التقاط صورتَي الفراشة بالتسلسل الصحيح)
الـ Shutterbug achievement هو الوحيد الذي يتطلب معرفة بالتوقيت الدقيق. كل شيء آخر يأتي من الانتباه للمحادثات واختيار التفاعل بدلاً من المرور دون اكتراث.
ما الذي ينتقل من الحلقة 1 إلى الفصول اللاحقة؟
الخيارات التي تتخذها في Chrysalis لا تؤثر فقط على الحلقة 2. تتموج عبر الحلقات الخمس جميعها. العلاقة التي تبنيها مع Chloe، وكيف تنظر إليك Kate، وما إذا كان David يرى Max تهديداً أم حضوراً محايداً، وكيف ينظر إليها Jefferson في الفصل، كل ذلك يعود إلى قرارات اتُّخذت هنا.
تعرض اللعبة شاشة ملخص الخيارات في نهاية كل حلقة تقارن قراراتك بنسبة اللاعبين العالمية. بعد الحلقة 1، يميل الانقسام حول خيار الإبلاغ عن Nathan إلى التساوي إلى حد ما، وهو ما يخبرك بشيء عن تصميم اللعبة: لا توجد إجابة صحيحة واضحة.
لمزيد من الأدلة التي تغطي بقية سلسلة Life is Strange وغيرها من ألعاب السرد، تصفّح أحدث الـ walkthroughs على GAMES.GG.

