MLB The Show 26 يقدم أحد أكبر التغييرات في Diamond Dynasty منذ سنوات مع تقديم Parallel Mods، وهو نظام يسمح لك أخيرًا بتوجيه كيفية نمو بطاقاتك. بدلاً من الزيادة الثابتة +1 على كل سمة، يمكنك الآن تخصيص البطاقات لتناسب نقاط قوتها، أو تقوية نقاط ضعفها، أو بناء ملفات تعريف هجينة تناسب أسلوب لعبك. اقترن ذلك بمعدل مكتسب مُعاد صياغته لـ Parallel XP (PXP)، ولديك نظام تقدم بطاقات يستحق الاستثمار فيه حقًا.
كيف يعمل PXP في MLB The Show 26؟
يتم اكتساب PXP من خلال لعب المباريات وتجميع إحصائيات داخل اللعبة في Diamond Dynasty. كل ظهور في طبق، ضربة، قاعدة مسروقة، وشوط تم رميه يساهم في إجمالي PXP الفردي للبطاقة. بمجرد أن تتجاوز البطاقة عتبات معينة، فإنها تتقدم إلى مستوى Parallel التالي، مما يمنح زيادة +1 على كل سمة في البطاقة، تمامًا كما في السنوات السابقة.
ما تغير في عام 2026 هو سرعة وصول هذه العتبات ومقدار PXP الذي تستحقه كل إجراء إحصائي. وفقًا لـ ملخص ميزات MLB The Show 26 Diamond Dynasty، تم ضبط PXP لمساعدة الضاربين على الارتقاء بسرعة أقرب إلى الرماة، مما يصلح خللًا طويل الأمد حيث كان بإمكان الرماة تجميع PXP بكفاءة أكبر بكثير.
عتبات PXP حسب مستوى Parallel
لاحظ أن هذه العتبات أعلى مما كانت عليه في MLB The Show 25، ولكن معدلات اكتساب PXP المتزايدة ومضاعفات الصعوبة مصممة للتعويض عن ذلك.
معدلات اكتساب PXP: إحصائيات الضرب
- 40 PXP: Home Run, Plate Appearance
- 30 PXP: Triple
- 20 PXP: Stolen Base
- 15 PXP: Double
- 10 PXP: RBI, Walk, Single, Run Scored
معدلات اكتساب PXP: إحصائيات الرمي
- 50 PXP: Hold, Save
- 40 PXP: Inning Pitched
- 25 PXP: Complete Game, Shutout
- 20 PXP: Win
- 10 PXP: Quality Start, Strikeout
معلومة
تمنح الظهورات في الطبق الآن 40 PXP لكل منها، بزيادة كبيرة عن 15 PXP في The Show 25. إذا كنت ترغب في رفع مستوى ضارب إلى Parallel V بسرعة، فما عليك سوى اللعب والسماح بتراكم الضربات.
متتبع مستوى PXP Parallel
ما هي مضاعفات PXP حسب الصعوبة والوضع؟
ليس كل PXP متساوٍ. اللعب على صعوبات أعلى أو في الأوضاع عبر الإنترنت يضاعف كل نقطة تكسبها. إليك المضاعفات الحالية كما أكدتها Sony San Diego:
خطر
اللعب على صعوبة G.O.A.T. مع مضاعف الإنترنت المكدس هو أسرع طريقة للوصول إلى Parallel V. إذا كان بإمكانك التعامل مع المنافسة، فستصل إلى 10,000 PXP في جزء صغير من المباريات التي ستستغرقها على إعدادات أقل.أجرت Sony أيضًا أحداث PXP مزدوجة في The Show 25، وبناءً على تغطية مفصلة لـ PXP والتعديلات من New Baseball Media، من المتوقع عودة هذه الأحداث في عام 2026. ترقب الإعلانات الرسمية حتى تتمكن من توقيت جلسات التجميع الخاصة بك وفقًا لذلك.
ما هي Parallel Mods وكيف تعمل؟
Parallel Mods هي الإضافة الرئيسية إلى Diamond Dynasty هذا العام. بدلاً من الحصول على +1 ثابت لجميع السمات في كل مستوى Parallel، يمكنك الآن تجهيز تعديل يعيد تخصيص هذه التعزيزات نحو سمات محددة. على سبيل المثال، قد يمنح تعديل القوة (Power mod) ضاربك +9 للقوة ضد اليسار واليمين في طبقة Diamond، بينما يدفع تعديل الاتصال (Contact mod) الاتصال ضد اليسار واليمين بـ +9 بدلاً من ذلك.
إليك ما يجعل النظام مرنًا:
- يمكن تبديل التعديلات بين كل مباراة. إذا كنت بحاجة إلى الاتصال في ليلة والقوة في الليلة التالية، فقم بتغييره قبل بدء المباراة.
- إذا قمت بتجهيز عدم وجود تعديل على الإطلاق، فإن البطاقة تعود إلى الزيادة التقليدية +1 عبر جميع السمات لكل مستوى Parallel.
- تعزيزات التعديل تُضاف فوق مستوى Parallel الخاص بك. بطاقة في Parallel III لديها بالفعل +3 لكل سمة؛ إضافة تعديل Gold يكدس مكافآته المحددة فوق ذلك.
- يمكن تجهيز تعديل واحد فقط لكل بطاقة في أي وقت.

شاشة اختيار Parallel Mod
تعديلات Silver: ما الذي يتم فتحه في Parallel I؟
تُفتح تعديلات Silver عند 500 PXP (Parallel I) ولا تتطلب مهام إحصائيات. إنها تقدم تعزيزًا متواضعًا ولكنه مستهدف.
تعديلات Silver للضاربين
تعديلات Silver للرماة
تعديلات Gold: ما الذي يتم فتحه في Parallel III؟
تتطلب تعديلات Gold 3,000 PXP ومهمة إحصائيات مكتملة للبطاقة. الخبر السار هو أن الإحصائيات التي جمعتها قبل الوصول إلى Parallel III تُحتسب نحو متطلبات المهمة. تقدم تعديلات Gold مجموعات سمات أساسية وثانوية، مما يمنحك تحكمًا أكثر دقة.
بعض أمثلة تعديلات Gold للضاربين:
- تعديل الاتصال (Contact mod): يحتاج إلى 10 ضربات. يكافئ +5 CON vs. L, +5 CON vs. R, +1 PWR vs. L, +1 PWR vs. R, +5 VIS, +5 CLT, +1 SPD, +1 STL
- تعديل القوة (Power mod): يحتاج إلى 5 HR. يكافئ +1 CON vs. L, +1 CON vs. R, +5 PWR vs. L, +5 PWR vs. R, +1 VIS, +5 CLT, +1 SPD, +1 STL
- تعديل السرعة (Speed mod): يحتاج إلى 8 SB. يكافئ +2 CON vs. L, +2 CON vs. R, +1 PWR vs. L, +1 PWR vs. R, +2 VIS, +4 CLT, +10 SPD, +10 STL
- هجين الاتصال-السرعة (Contact-Speed hybrid): يحتاج إلى 6 SB و 7 H. يكافئ +3 CON vs. L, +3 CON vs. R, +1 PWR vs. L, +1 PWR vs. R, +2 VIS, +4 CLT, +8 SPD, +8 STL
بالنسبة للرماة، تتطلب تعديلات Gold حوالي 24-30 IP و/أو 25-30 ضربة قاضية اعتمادًا على النوع، ويمكنها دفع سمات مستهدفة مثل K/9 بـ +6 أو Control بـ +6.

متطلبات مهمة تعديل Gold
تعديلات Diamond: ما الذي يتم فتحه في Parallel V؟
تعديلات Diamond هي قمة النظام وتتطلب 10,000 PXP بالإضافة إلى مهمة إحصائيات أكثر تطلبًا. تعزيزات السمات في هذه الطبقة كبيرة.
أمثلة مختارة لتعديلات Diamond للضاربين:
- تعديل القوة الخالص (Pure Power mod): يحتاج إلى 20 HR. يكافئ +9 PWR vs. L, +9 PWR vs. R, +2 CON vs. L, +2 CON vs. R, +8 CLT, +2 SPD, +2 STL
- تعديل السرعة الخالص (Pure Speed mod): يحتاج إلى 30 SB. يكافئ +20 SPD, +20 STL, +3 CON vs. L, +3 CON vs. R, +2 PWR vs. L, +2 PWR vs. R, +7 CLT
- هجين الاتصال-السرعة (Contact-Speed hybrid): يحتاج إلى 25 SB و 25 H. يكافئ +15 SPD, +15 STL, +5 CON vs. L, +5 CON vs. R, +2 PWR vs. L, +2 PWR vs. R, +5 VIS, +7 CLT
بالنسبة للرماة، تعديلات Diamond مثيرة للإعجاب بنفس القدر. يتطلب تعديل Diamond K/9 الخالص (Pure K/9 Diamond mod) 120 ضربة قاضية ويمنح +10 K/9 ضد كل من اليسار واليمين، بالإضافة إلى +2 H/9، +2 CONTROL، و +5 STA.
تحذير
مهام إحصائيات تعديلات Diamond ليست مزحة. تتطلب مهمة القوة الخالصة 20 ضربة منزلية ببطاقة واحدة، وتحتاج مهمة السرعة الخالصة إلى 30 قاعدة مسروقة. خطط لجلسات التجميع الخاصة بك حول البطاقات التي تلعب بها بانتظام.

تعزيزات السمات القصوى لتعديلات Diamond
أي تعديل يجب أن تختاره لكل نوع لاعب؟
اختيار التعديل المناسب يعتمد على ما تجيده البطاقة بالفعل والدور الذي تلعبه في فريقك.
الضاربون
- تعديلات القوة الخالصة أو الهجينة (Pure Contact or Contact-hybrid mods) تعمل بشكل أفضل للمبتدئين ولاعبي المركز الأول حيث يكون الوصول إلى القاعدة أكثر أهمية من القوة الخام.
- تعديلات القوة أو القوة-الاتصال (Power or Power-Contact mods) تناسب لاعبي المركز الرابع ولاعبي الزاوية في الملعب الخارجي. تعديل Diamond Power الذي يدفع +9 PWR ضد كلا الجانبين هو الحد الأقصى للضاربين.
- تعديلات السرعة أو السرعة-الاتصال (Speed or Speed-Contact mods) مثالية للاعبين السريعين في بداية الترتيب. تعديل Diamond Speed بـ +20 SPD و +20 STL هو أحد أكبر تعزيزات السمات الفردية في اللعبة.
- تعديلات الدفاع (Fielding mods) منطقية للمراكز الدفاعية الأساسية في مركز الظهير القصير أو وسط الملعب حيث تحتاج إلى العمل الدفاعي بقدر ما تحتاج إلى الضرب.
الرماة
- تعديلات H/9 تقلل من PCI الخصم، مما يجعل الاتصال الجيد أصعب. هذا هو على الأرجح التعديل الأكثر تأثيرًا للرمي في اللعب المباشر.
- تعديلات K/9 تتناسب بشكل طبيعي مع فناني الضربات القاضية ذوي السرعة العالية.
- تعديلات التحكم (Control mods) توسع منطقة الدقة المثالية (PAR) الخاصة بك، مما يساعد في تحديد موقع الرمية ويقلل من المشي في المواقف الصعبة.
معلومة
يمكنك تبديل التعديلات بين كل مباراة مجانًا. إذا كنت تعرف أن خصمك التالي يفضل الضاربين الأقوياء، فضع نجمك على تعديل التحكم لضبط موقع الرمية. القدرة على التكيف هي الميزة الحقيقية التي يمنحكها النظام الجديد.
كيفية تجميع PXP بكفاءة
الوصول ببطاقة إلى Parallel V يتطلب 10,000 PXP، وهو ما يبدو شاقًا حتى تأخذ في الاعتبار المضاعفات. إليك الأساليب الأكثر كفاءة:
- العب عبر الإنترنت على أعلى صعوبة يمكنك إدارتها. يكدس مضاعف الإنترنت x1.5 مع مضاعف الصعوبة. صعوبة G.O.A.T. عبر الإنترنت تمنحك فعليًا 3.5x PXP من لعبة Rookie في وضع اللاعب الفردي.
- استخدم بطاقاتك المستهدفة في كل وضع. PXP خاص بالبطاقة، لذا كل مباراة تلعبها ببطاقة في تشكيلتك أو دورانك تُحتسب.
- راقب أحداث PXP المزدوجة. أجرت Sony هذه الأحداث في The Show 25، ومن المتوقع عودتها. عطلة نهاية أسبوع PXP مزدوجة يمكن أن تقطع وقت التجميع الخاص بك إلى النصف تقريبًا.
- تقدم Mini-Seasons والتحديات المخصصة تقدم مهام إضافية تركز على PXP والتي يمكن أن تسرع مسارك إلى Parallel V أسرع من أوضاع اللعبة القياسية.
- كدس الظهورات في الطبق للضاربين. عند 40 PXP لكل ظهور في الطبق، يمكن لمباراة كاملة من تسعة أشواط على صعوبة أعلى أن تحقق مئات PXP لبطاقات خطك.
للحصول على تفصيل كامل لكيفية تفاعل مهام الإحصائيات مع متطلبات PXP في كل طبقة، فإن التفصيل المفصل لـ PXP والتعديلات على New Baseball Media يستحق الإشارة إليه كمرجع.
تغييرات أسلوب اللعب التي جاءت جنبًا إلى جنب مع نظام التعديلات
أعلنت Sony San Diego عن تعديلين ملحوظين لأسلوب اللعب جنبًا إلى جنب مع الكشف عن التعديلات، وكلاهما استجابة لملاحظات المجتمع:
- تمت إزالة تقلص PCI على الكرات المكسورة لأسفل وبعيدًا في المواجهات المتشابهة الجانبين. كان هذا أحد أكثر الإصلاحات طلبًا من المجتمع التنافسي، ويجعل المواجهات المتشابهة الجانبين أكثر عدلاً.
- لم يعد الرماة مجبرين على الرمي من وضع الـ stretch في الأوضاع عبر الإنترنت. هذا يمنح الرماة مرونة أكبر في كيفية مقاربتهم للضاربين.
هذه التغييرات لا تؤثر على كيفية عمل التعديلات بشكل مباشر، ولكنها تؤثر على التعديلات التي ستبدو الأكثر تأثيرًا. مع إزالة تقلص PCI من الكرات المكسورة المتشابهة الجانبين، قد تشهد تعديلات الاتصال قيمة متزايدة في اللعب عبر الإنترنت نظرًا لأن الوصول إلى القاعدة ضد هذه المواجهات يصبح أكثر قابلية للتحقيق.
لمزيد من النصائح والاستراتيجيات وآخر الأخبار حول MLB The Show 26، تصفح المزيد من الأدلة على GAMES.GG للبقاء في الطليعة مع تقدم الموسم.
```
