Over 33 Million Players in GCC Countries
reader.outline.sectionCount0%
  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. أكثر من 33 مليون لاعب في دول مجلس التعاون الخليجي

أكثر من 33 مليون لاعب في دول مجلس التعاون الخليجي

استعرض تقرير Niko Partners وSaudi Esports Federation حول سوق الألعاب في دول الخليج، وتفضيلات اللاعبين، واستراتيجيات التعريب، وتوقعات الإيرادات والتركيبة السكانية.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث يونيو 7, 2026

Over 33 Million Players in GCC Countries

قدم تقرير جديد نُشر بالتعاون بين Niko Partners والاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية رؤى جوهرية حول مشهد الألعاب في الشرق الأوسط، وتحديداً في منطقة دول مجلس التعاون الخليجي (GCC). تقدم هذه المنطقة، التي تضم البحرين والكويت وعمان وقطر والمملكة العربية السعودية والإمارات العربية المتحدة، مجموعة فريدة من الفرص والتحديات لمطوري الألعاب، خاصة في مجالات التوطين (Localization) والتكيف الثقافي.

مع وجود أكثر من 420 مليون متحدث باللغة العربية عالمياً، بما في ذلك 60 مليون شخص في دول مجلس التعاون الخليجي، أصبح التوطين أمراً ضرورياً لاختراق هذا السوق المتنامي. تتجاوز أهمية التوطين السليم مجرد اللغة؛ إذ تشمل الفروق الثقافية الدقيقة التي تلامس اهتمامات اللاعبين، مما يعزز من تفاعل المستخدمين ومعدلات الاحتفاظ بهم.

Over 33 Million Players in GCC Countries

تقرير Niko Partners والاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
عروض ألعاب جديدة

استمتع بألعابك بتكلفة أقل.

احصل على خصومات تصل إلى 80%

عرض الخصومات

سوق الألعاب في دول مجلس التعاون الخليجي

في عام 2023، شهد سوق الألعاب في دول مجلس التعاون الخليجي نمواً ملحوظاً. حيث بلغ عدد اللاعبين في المنطقة 33.7 مليون لاعب، مما ساهم في تحقيق إيرادات إجمالية قدرها $2.24 مليار. برزت المملكة العربية السعودية كأكبر سوق داخل المنطقة، حيث استحوذت على 49.5% من إجمالي الإيرادات و 61.7% من قاعدة اللاعبين. وبشكل مشترك، تشكل المملكة العربية السعودية والإمارات العربية المتحدة ما يقرب من 80% من إجمالي إيرادات الألعاب في المنطقة.

تتوقع Niko Partners أنه بحلول عام 2028، سيصل سوق الألعاب في دول مجلس التعاون الخليجي إلى $3.24 مليار، بمعدل نمو سنوي مركب (CAGR) قدره 7.7%. ومن المتوقع أن ينمو عدد اللاعبين بنسبة 2.9% سنوياً، ليصل إلى 38.9 مليون لاعب بحلول عام 2028. كما يُتوقع أن يرتفع متوسط الإيرادات لكل مستخدم (ARPU) من $66.34 في عام 2023 إلى $83.3 في عام 2028.

Over 33 Million Players in GCC Countries

نموذج سوق دول مجلس التعاون الخليجي يوضح النمو (2023-2028)

التركيبة السكانية وتفضيلات اللاعبين

يعكس ملف اللاعبين في منطقة دول مجلس التعاون الخليجي جمهوراً شاباً يغلب عليه الذكور. يظهر استطلاع أُجري في ديسمبر 2023 أن 69% من اللاعبين في المنطقة هم من الذكور، وأن 62.3% من المشاركين تقل أعمارهم عن 34 عاماً. تلعب أغلبية كبيرة، بنسبة 91.7%، الألعاب على الأجهزة المحمولة، بينما يستخدم 61.9% أيضاً أجهزة الكمبيوتر (PCs)، ويلعب 55.3% على أجهزة الكونسول (Consoles). كما تكتسب المنصات الناشئة مثل التلفزيونات الذكية والواقع الافتراضي (VR) زخماً، حيث يستخدمها 24.6% و 10.1% من المشاركين على التوالي.

Over 33 Million Players in GCC Countries

توزيع الأنواع وتفضيلات اللاعبين

على الرغم من النطاق الواسع لـ منصات الألعاب، فإن الأنواع الأكثر شعبية بين لاعبي دول مجلس التعاون الخليجي هي الرياضة (57.9%), والقتال (53.8%), وألعاب الأكشن (53%). تهيمن ألعاب اللعب المجاني (F2P) على السوق، حيث يفضلها 83.6% من اللاعبين، تليها الألعاب المدفوعة (Premium)، التي يفضلها 66% من المشاركين.

Over 33 Million Players in GCC Countries

تفضيلات أنواع الألعاب

نظرة عامة اقتصادية على اللاعبين

كشف الاستطلاع أيضاً عن رؤى حول الوضع الاقتصادي للاعبين في دول مجلس التعاون الخليجي. حيث تكسب أغلبية (56.6%) من المشاركين أقل من $30,000 سنوياً، بينما يكسب 9.4% أكثر من $100,000. لهذا التفاوت في الدخل تأثير مباشر على أنواع الألعاب وطرق الدفع المستخدمة. تُعد بطاقات الائتمان وسيلة الدفع الأكثر شيوعاً (61.2%), تليها المحافظ الرقمية (54.5%), وبطاقات الخصم المباشر (53.6%), وبطاقات الهدايا أو بطاقات الشحن (41.7%).

Over 33 Million Players in GCC Countries

نظرة عامة اقتصادية - طرق الدفع

التوطين والتمثيل الثقافي

بينما يعطي 40.9% من اللاعبين في منطقة دول مجلس التعاون الخليجي الأولوية للتوطين باللغة العربية، فإن جزءاً كبيراً من اللاعبين يشعرون بالارتياح تجاه اللغة الإنجليزية. ومع ذلك، تكتسب العناصر الثقافية أهمية بالغة لدى غالبية مجتمع الألعاب في المنطقة. يعتقد حوالي 75% من المشاركين أن دمج الثقافة العربية في ألعاب الفيديو أمر ضروري. هذا التمثيل الثقافي لا يعزز فقط ارتباطاً أعمق مع قاعدة اللاعبين، بل يساعد المطورين أيضاً على التميز في سوق تنافسي.

Over 33 Million Players in GCC Countries

تفضيلات الألعاب الموطّنة

مستقبل الألعاب في دول مجلس التعاون الخليجي

مع استمرار نمو سوق الألعاب في دول مجلس التعاون الخليجي، ستظل استراتيجيات التوطين عنصراً رئيسياً للنجاح. سيكون المطورون الذين يدمجون العناصر الثقافية بفعالية ويصممون ألعابهم بما يتناسب مع تفضيلات لاعبي دول مجلس التعاون الخليجي في وضع أفضل لجذب هذا الجمهور المتوسع والاحتفاظ به.

توفر الشراكة بين Niko Partners والاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية لمطوري الألعاب الرؤى اللازمة لبناء استراتيجيات فعالة. إن ارتفاع متوسط الإيرادات لكل مستخدم (ARPU)، إلى جانب الطلب المتزايد على الألعاب التي تعكس الثقافة المحلية، يمثل فرصة فريدة لشركات الألعاب التي تتطلع إلى إحداث تأثير دائم في المنطقة.

Over 33 Million Players in GCC Countries

أهمية الشخصيات والقصص والثقافة والإعدادات العربية في الألعاب

أفكار ختامية

سوق الألعاب في دول مجلس التعاون الخليجي مهيأ لنمو كبير في السنوات القادمة، بقيادة المملكة العربية السعودية والإمارات العربية المتحدة. من المرجح أن يشهد المطورون الذين يعطون الأولوية للتوطين، ليس فقط في اللغة ولكن أيضاً في التمثيل الثقافي، زيادة في التفاعل ونجاحاً طويل الأمد.

يقدم التقرير الصادر عن Niko Partners والاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية بيانات ورؤى قيمة يمكن أن تساعد في تشكيل هذه الاستراتيجيات، مما يضمن قدرة شركات الألعاب على اختراق سوق منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا (MENA) المتنامي بفعالية. يمكنك قراءة التقرير الكامل هنا.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

التقارير

تم التحديث

يونيو 7 2026

نُشر

يونيو 7 2026

أخبار ذات صلة

Animoca Brands و KACST تتعاونان لألعاب Web3 في السعودية image
منذ 2 أعوام•3 دقائق للقراءة

Animoca Brands و KACST تتعاونان لألعاب Web3 في السعودية

تُبرم Animoca Brands و KACST شراكة استراتيجية لإطلاق مركز ألعاب Web3 في المملكة العربية السعودية.

الشراكات
صناديق NDF و SDB الجديدة بقيمة 120 مليون دولار للألعاب في السعودية image
منذ 2 أعوام•4 دقائق للقراءة

صناديق NDF و SDB الجديدة بقيمة 120 مليون دولار للألعاب في السعودية

يكشف صندوق التنمية الوطني (NDF) وبنك التنمية الاجتماعية (SDB) عن صندوقين استثماريين بقيمة 450 مليون ريال سعودي (120 مليون دولار) لدعم صناعة الألعاب والرياضات الإلكترونية في المملكة العربية السعودية.

الشراكات
مشروع نيوم السعودي يستثمر 50 مليون دولار في Animoca Brands لتطوير Web3 image
منذ 3 أعوام•دقيقتان للقراءة

مشروع نيوم السعودي يستثمر 50 مليون دولار في Animoca Brands لتطوير Web3

استثمار نيوم البالغ 50 مليون دولار في Animoca Brands لتعزيز بنية Web3 التحتية، يتماشى مع أهداف رؤية السعودية 2030 القائمة على التكنولوجيا.

god damn VICIOUS Rhulk ...
منذ 14 ساعات•4 دقائق للقراءة

تأثير Dark Souls على تصميم أعداء Destiny الأوائل

استلهم مصمم سابق في Destiny أفكاراً من Dark Souls لتقديم أعداء أكثر صعوبة في بداية اللعبة، مما أثر على فلسفة التحدي في السلسلة.

التقارير
ProtoArc EM25 ergonomic mouse review ...
منذ 14 ساعات•4 دقائق للقراءة

مراجعة ProtoArc EM25 Ergonomic Mouse لعام 2026

يأتي ProtoArc EM25 بتصميم مريح، دقة 8000 DPI، ودعم التمرير الجانبي. إليك كل ما يحتاجه اللاعبون حول هذا الماوس اللاسلكي.

التقارير
Millions of peaches, peaches for me ...
منذ 14 ساعات•3 دقائق للقراءة

لاعب Stardew Valley يترك مزارعه نائماً لـ 1,000 عام

قام لاعب Stardew Valley بترك جهازه يعمل لثلاثة أسابيع ليغرق مزارعه في نوم دام 1,000 عام داخل اللعبة، ليعود ويجد مزرعته مغطاة بالفطر والنيازك.

التقارير
Animoca Brands و KACST تتعاونان لألعاب Web3 في السعودية image
منذ 2 أعوام•3 دقائق للقراءة

Animoca Brands و KACST تتعاونان لألعاب Web3 في السعودية

تُبرم Animoca Brands و KACST شراكة استراتيجية لإطلاق مركز ألعاب Web3 في المملكة العربية السعودية.

الشراكات
صناديق NDF و SDB الجديدة بقيمة 120 مليون دولار للألعاب في السعودية image
منذ 2 أعوام•4 دقائق للقراءة

صناديق NDF و SDB الجديدة بقيمة 120 مليون دولار للألعاب في السعودية

يكشف صندوق التنمية الوطني (NDF) وبنك التنمية الاجتماعية (SDB) عن صندوقين استثماريين بقيمة 450 مليون ريال سعودي (120 مليون دولار) لدعم صناعة الألعاب والرياضات الإلكترونية في المملكة العربية السعودية.

الشراكات
مشروع نيوم السعودي يستثمر 50 مليون دولار في Animoca Brands لتطوير Web3 image
منذ 3 أعوام•دقيقتان للقراءة

مشروع نيوم السعودي يستثمر 50 مليون دولار في Animoca Brands لتطوير Web3

استثمار نيوم البالغ 50 مليون دولار في Animoca Brands لتعزيز بنية Web3 التحتية، يتماشى مع أهداف رؤية السعودية 2030 القائمة على التكنولوجيا.

god damn VICIOUS Rhulk ...
منذ 14 ساعات•4 دقائق للقراءة

تأثير Dark Souls على تصميم أعداء Destiny الأوائل

استلهم مصمم سابق في Destiny أفكاراً من Dark Souls لتقديم أعداء أكثر صعوبة في بداية اللعبة، مما أثر على فلسفة التحدي في السلسلة.

التقارير
ProtoArc EM25 ergonomic mouse review ...
منذ 14 ساعات•4 دقائق للقراءة

مراجعة ProtoArc EM25 Ergonomic Mouse لعام 2026

يأتي ProtoArc EM25 بتصميم مريح، دقة 8000 DPI، ودعم التمرير الجانبي. إليك كل ما يحتاجه اللاعبون حول هذا الماوس اللاسلكي.

التقارير
Millions of peaches, peaches for me ...
منذ 14 ساعات•3 دقائق للقراءة

لاعب Stardew Valley يترك مزارعه نائماً لـ 1,000 عام

قام لاعب Stardew Valley بترك جهازه يعمل لثلاثة أسابيع ليغرق مزارعه في نوم دام 1,000 عام داخل اللعبة، ليعود ويجد مزرعته مغطاة بالفطر والنيازك.

التقارير

أبرز القصص