فقد مئات الأشخاص وظائفهم للتو في Bethesda Game Studios. وحاول زملاؤهم المتبقون تكريمهم بعرض بسيط، لكن إدارة الموارد البشرية أزالته على الفور تقريبًا.
نشرت Bethesda Game Studios Union صورًا على Bluesky في 8 يوليو 2026، تظهر عرضًا بعنوان "احتفال بالخدمة" تم تجهيزه في مكتب Rockville بولاية Maryland تقديرًا للزملاء الذين طالتهم جولة Microsoft الأخيرة من عمليات التسريح. وبحسب ما ورد، قام مدير المكتب بإزالة العرض، الذي تضمن صورًا مؤطرة وترتيبًا مهيبًا وصفته النقابة بأنه تكريم لزملاء فقدوا وظائفهم، وذلك بناءً على أوامر من الموارد البشرية بعد فترة وجيزة من وضعه.
وكتبت BGS Union: "للأسف، أجبرت الموارد البشرية مدير مكتبنا على إزالة هذا العرض على الفور تقريبًا. وقالوا إنه نظرًا لوجوده في منطقة مشتركة، فيجب إزالته".
وقد اعترضت النقابة على هذا التبرير بشكل مباشر، مشيرة إلى أن المناطق المشتركة في الاستوديو كانت تُستخدم سابقًا دون أي مشاكل لعرض أعمال المعجبين وغيرها من معروضات الفريق. ومن الصعب تجاهل الدلالة هنا: أعمال المعجبين تحصل على مساحة على الجدران، بينما لا يحصل تكريم لزملاء فقدوا سبل عيشهم للتو على ذلك.

احصل على اشتراك GTA+ لمدة شهر واحد عند الطلب المسبق.
اطلب GTA 6 مسبقاً الآن
ما الذي حدث للتو في Bethesda
لفهم سبب إيلام هذا الموقف، يجب أن تدرك حجم ما أصاب الاستوديو للتو. فقدت موجة تسريح الموظفين الحالية في Xbox نحو 1,600 موظف وظائفهم في قسم الألعاب بشركة Microsoft، كجزء من إعادة هيكلة أوسع تستهدف 3,800 عملية تسريح إجمالية بحلول نهاية السنة المالية 2027 للشركة. ووصفت BGS Union التأثير على Bethesda تحديدًا بأنه "كبير"، مع رحيل العشرات من المبرمجين والفنانين والمصممين والمختبرين، الذين قضى الكثير منهم عقودًا في الاستوديو.
ومن بين الذين تم تسريحهم Christiane Meister، وهي فنانة شخصيات أولى قضت 27 عامًا في Bethesda، وأشرفت على إنشاء أصول فن الشخصيات عبر كل لعبة من سلسلة Elder Scrolls بدءًا من Morrowind وصولاً إلى Skyrim. هذا النوع من المعرفة المؤسسية لا يمكن إعادة بنائه بسرعة.
وبحسب ما ورد، كان عرض Rockville مستوحى من تكريم مماثل نظمه الموظفون في مكاتب Bethesda في Dallas. وقد حذا فريق Maryland حذوهم، لكن العرض لم يستمر سوى ساعات قليلة.
الفجوة بين السياسة والانطباعات
الأمر هو كالتالي: قد يكون هناك سبب تقني يتعلق بسياسة الموارد البشرية يفرض ضرورة الحصول على موافقة أو إزالة أي عرض في منطقة مشتركة. هذا ممكن. لكن الانطباعات الناتجة عن تطبيق هذه السياسة في أعقاب عمليات التسريح الجماعي مباشرة، وضد نصب تذكاري لزملاء فقدوا وظائفهم للتو، هي انطباعات سيئة للغاية.
تُظهر صياغة النقابة التناقض بوضوح. فالمساحات نفسها التي استضافت أعمال المعجبين اعتُبرت غير مناسبة لـ "احتفال بالخدمة". وسواء كان ذلك يعكس رسالة متعمدة من الإدارة أو استجابة متشددة من الموارد البشرية لموقف حساس، فإن التأثير على الموظفين المتبقين هو نفسه: تذكير بأن الشركة تسيطر على المكان، حتى عندما يكون الموظفون في حالة حزن.
بالنسبة لمعجبي Bethesda القلقين بالفعل بشأن ما تعنيه هذه التخفيضات للألعاب المستقبلية، كانت BGS Union مباشرة. حيث كتبت النقابة في وقت سابق من هذا الأسبوع: "لقد فقدنا العشرات من المبرمجين والفنانين والمصممين والمختبرين. الكثير منهم عملوا في BGS لعقود". القلق بشأن The Elder Scrolls 6 ليس مجرد افتراض في هذه المرحلة.
لم ترد Microsoft وBethesda علنًا على رواية النقابة للأحداث.
إذا كنت ترغب في متابعة تطورات هذا الموقف، فإن مركز أدلة الألعاب الخاص بنا يتتبع أحدث المستجدات عبر أكبر استوديوهات وامتيازات الصناعة، بما في ذلك ممتلكات Bethesda. يمكن لمعجبي Fallout الذين لا يزالون نشطين في ألعاب Bethesda الحية الاطلاع على دليل موقع Minerva في Fallout 76 للحصول على أحدث محتوى داخل اللعبة بينما يتعامل الاستوديو مع ما سيأتي لاحقًا. ستستمر المحادثة الأوسع حول ما تعنيه عمليات التسريح هذه لمشاريع Bethesda المستقبلية في التطور، وتشير تصريحات النقابة العامة إلى أنها لا تنوي التزام الصمت بشأن هذا الأمر.








