كانت لعبة DAVE THE DIVER بالفعل من نوع الألعاب التي ترفض الالتزام بمسار واحد، حيث تمزج بين الغوص تحت الماء، وإدارة مطعم سوشي، وما يكفي من الألعاب المصغرة (minigames) لملء خرطوشة Nintendo DS. وتكرر حزمة المحتوى الجديدة In the Jungle من المطور Mintrocket الشيء نفسه تماماً، ولكن في بيئة مختلفة كلياً، وبسعر $10 فقط.
الأمر هنا هو أن هذا السعر قد يكون مخادعاً؛ ففي البداية، يبدو الأمر وكأنه مجرد تسلية لعطلة نهاية الأسبوع. بضع أسماك جديدة لصيدها، وربما وصفة أو اثنتان جديدتان ليقوم Bancho بإتقانهما. لكن ما تحصل عليه فعلياً هو أكثر من 25 ساعة من المحتوى الذي يقدم نظام القتال القائم على الأدوار (turn-based combat)، وخريطة قرية بأسلوب Stardew Valley، والصيد بالقصبة والبكرة، وصراع الخنافس، وصيد الطيور، ومطاردة بالسيارات، ومعبداً مليئاً بألغاز دفع الكتل. عند نقطة معينة، ستتوقف عن الشعور بالمفاجأة وتبدأ بالضحك فقط.
من المحيط إلى بحيرة الغابة، الصيغة لا تزال ناجحة
البداية كلاسيكية بأسلوب Dave: يتصل به صديقه Dr. Bacon للتحقيق في جثة ديناصور جرفتها المياه بجانب بحيرة قرية نائية. يوافق Dave، لأنه بالطبع سيفعل ذلك. ينضم Bancho إليهم ويبدأ في الطهي على الفور، وهذه المرة يعمل مع صيد المياه العذبة بدلاً من أسماك المحيط. لا يوجد سوشي نيء هذه المرة، لكن هذا لا يعيق Bancho؛ حيث يتم شواء وتدخين والبحث في عشرات الوصفات الجديدة طوال الرحلة.
تستمر حلقة الغوص اليومية من اللعبة الأساسية، لكن سلاح Dave الجديد Jungle Gun يغير قواعد اللعبة. فهو يتنقل بين أوضاع بندقية القنص، والشوزن، وبندقية الشبكة، والبندقية الهجومية بلمحة بصر، وهو ما قد يبدو مبالغاً فيه حتى تواجه تماسيح البحيرة الضخمة وأسراب سمك البيرانا. كلما تعمقت أكثر، أصبح الأمر أغرب وأكثر خطورة، وهو بالضبط ما أحبه اللاعبون في Blue Hole الأصلية.
ما يغفله معظم اللاعبين في البداية هو مدى تغير العالم السطحي. كانت اللعبة الأساسية تبقي أقسامها منفصلة بوضوح: الغوص، ثم المطعم، ثم النوم. أما In the Jungle فتدمج كل ذلك معاً. تعمل القرية بمنظور من الأعلى إلى الأسفل (top-down) مشابه لـ Stardew Valley، مما يسمح لك بالسير من كوخ Dave القابل للتخصيص إلى الشوارع، وجمع الأعشاب والخامات، وقطع الأشجار لصنع الأثاث، والدردشة مع السكان المحليين، والتوجه مباشرة إلى البحيرة للتجهز. يتدفق اليوم بأكمله كتجربة واحدة مستمرة بدلاً من سلسلة من الأنماط المنفصلة.
القتال القائم على الأدوار ومفاجآت الغابة العديدة
أكبر إضافة ميكانيكية هي الغابة نفسها. يتوجه Dave إلى المسارات المتفرعة بجانب Cobra، الرفيق المحب لإطلاق النار والمولع بالديناميت والبنادق الحارقة، و Muna، خبيرة الأدوات التقنية. المواجهات مع العناكب العملاقة، والضفادع السامة، وقرود البابون الشرسة، والثعابين الضخمة تتم عبر نظام قتال قائم على الأدوار مع نظام توقيت إضافي. اضغط على الزر في اللحظة المناسبة لإلحاق ضرر إضافي أو صد ضربة قادمة. النظام خفيف بما يكفي لعدم إبطاء الإيقاع، ولكنه عميق بما يكفي لجعل معارك الزعماء (boss fights) ممتعة حقاً.
هناك أكثر من 30 شخصية جديدة في القرية، ولكل منها مقياس طباع يستجيب لكيفية تفاعلك معهم. إنهم يقرؤون المانجا، ويستمعون للموسيقى عبر الستريمينج، ويحملون هواتف محمولة رغم عيشهم في أكواخ الغابة. كسب ودهم يتطلب الصبر والملاحظة، ومعرفة ما يقدره كل واحد منهم فعلياً بدلاً من مجرد إغراقهم بالهدايا. النتيجة، خاصة مع الشخصيات الأكثر مقاومة، تمنح شعوراً حقيقياً بالدفء.
من المستحيل تقريباً حصر عدد الألعاب المصغرة (minigames) بالكامل. صراع الخنافس يعتمد على نظام "حجر-ورقة-مقص". صيد الطيور يبدو كإشارة مباشرة للعبة Duck Hunt على NES. يسحبك موسيقي محلي إلى لعبة إيقاعية (rhythm game). هناك ميكانيكية تطبيق جوال تحول حركتك داخل اللعبة إلى مستويات لزهرة افتراضية. تكديس الكتل، الصيد في البرك، ألغاز المعبد القديم. تستمر Mintrocket في إضافة الأنظمة بنفس الطريقة التي يضيف بها بعض المطورين شاشات التحميل: باستمرار، ودون اعتذار.
ما نجح فيه المحتوى الإضافي وكان مجرد تلميح في اللعبة الأساسية
السر هنا هو كيف يجعل In the Jungle اللاعب يشعر بأن Dave يسكن مكاناً حقيقياً بدلاً من مجرد التنقل بين أنماط لعب مختلفة. الخروج من الكوخ في الصباح دون خطة محددة، ومقابلة قروي لديه مهمة جانبية (side quest)، ثم الانتهاء بمطاردة سيارات قبل بدء خدمة العشاء؛ هذا النوع من الزخم العضوي نادر. معظم الألعاب التي تحاول دمج هذا العدد من الأنظمة ينتهي بها الأمر وكأنها قائمة مهام روتينية، لكن In the Jungle تتجنب ذلك غالباً لأن Dave نفسه هو النسيج الرابط.
شخصية Dave تقوم بالكثير من العمل الشاق؛ فهو يندفع بتهور في المعارك مع وحوش البحيرة وضوارى الغابة، ثم يوجه أي مديح فوراً إلى من يقف بجانبه. هذا المزيج من الكفاءة والتواضع يجعل كل صداقة جديدة في القرية تبدو مستحقة وليست مجرد نص مكتوب.
بسعر $10، يعد In the Jungle واحداً من أفضل إصدارات DLC من حيث القيمة في الذاكرة الحديثة. اللاعبون الذين لم يعجبهم تنوع الأنواع (genre-hopping) في اللعبة الأساسية ربما لن يغيروا رأيهم، ولكن أي شخص استمتع بالتنوع المستمر في النسخة الأصلية سيجد المزيد من ذلك تماماً، مع بعض الأفكار الجديدة حقاً. ستحتاج إلى الاطلاع على مجموعة أدلة DAVE THE DIVER قبل التوجه إلى الغابة، خاصة إذا كنت ترغب في العثور على قصبة الصيد مبكراً. وللحصول على نصائح أوسع لمكتبة ألعابك، فإن مركز أدلة الألعاب سيوفر لك ما تحتاجه.








