أعلنت لعبة Pirate Nation، وهي لعبة تقمص أدوار (RPG) ذات طابع القراصنة تعمل على البلوكشين من تطوير استوديو Proof of Play، رسميًا عن إغلاقها. وقد شارك الفريق الخبر عبر منشور على منصة X، مؤكدين أن اللعبة وشبكاتها المخصصة، Apex و Boss، ستتوقف عن العمل في غضون 30 يومًا. يأتي هذا القرار في ظل معاناة المشروع من انخفاض أعداد اللاعبين والتكاليف المرتفعة لصيانة شبكتي بلوكشين منفصلتين.
يمثل هذا الإغلاق نهاية مشروع جمع بين آليات ألعاب تقمص الأدوار وتقنية البلوكشين. وعلى الرغم من وجود قاعدة لاعبين مخلصين ونظام بيئي متطور داخل اللعبة، قررت Proof of Play أن استمرار العمليات لم يعد مجديًا من الناحية المالية. وأكد الفريق أن القرار كان مدفوعًا بالاستدامة وليس بنقص الحماس من جانب المجتمع.

إعلان إغلاق لعبة Pirate Nation
إعلان إغلاق لعبة Pirate Nation
في إعلانهم، سلط فريق Proof of Play الضوء على ولاء لاعبيهم مع الاعتراف بالتحديات الاقتصادية للحفاظ على المشروع. ومن المخطط دمج الميزات والآليات الأساسية للعبة في منصة Proof of Play Arcade على Abstract، حيث قد يتم إعادة توظيفها للاستخدام المستقبلي على شبكات أخرى.
وكجزء من عملية الإغلاق، سيسمح حدث أخير للاعبين بحرق الأصول داخل اللعبة مقابل الحصول على Plunder Certificates، والتي قد توفر مكافآت مستقبلية. سيظل رمز $PIRATE موجودًا، لكن دوره داخل النظام البيئي سيتغير. ستحصل رموز Founder's Pirates NFTs على مخصص نهائي من $PIRATE قبل التحول إلى رموز هوية مجتمعية (community identity NFTs) دون أي مطالبات إضافية بالرموز.
تأمل Adam Fern، المؤسس المشارك ورئيس المنتجات في Proof of Play، في قرار الإغلاق، واصفًا إياه بأنه أحد أصعب القرارات في مسيرته المهنية. وأشار Fern إلى أنه على الرغم من قضاء سنوات في تطوير اللعبة، إلا أن Pirate Nation كان من غير المرجح أن تحقق نجاحًا في السوق الجماهيري. وأكد أن إعطاء الأولوية للاستدامة المالية تطلب اتخاذ خيارات صعبة، حتى لو كانت غير شعبية داخل المجتمع.

إعلان إغلاق لعبة Pirate Nation
نموذج اللعب من أجل الكسب (Play-to-Earn) ورموز $PIRATE
يأتي هذا الإغلاق بعد تغييرات سابقة في نظام مكافآت Pirate Nation. ففي يوليو، أعلنت Proof of Play أن إصدارات رمز $PIRATE لنمط حدث Infinite Tides ستتوقف، مشيرة إلى عدم التوافق بين اللاعبين والرؤية طويلة المدى للمشروع. وصف الرئيس التنفيذي Amitt Mahajan نموذج اللعب من أجل الكسب (P2E) التقليدي بأنه معيب جوهريًا، بحجة أنه يعطي الأولوية للحوافز المالية قصيرة الأجل على حساب التفاعل الحقيقي للاعبين.
وأوضح Fern أن نموذج P2E حول الألعاب إلى عمل روتيني بدلاً من تجربة ممتعة. فقد خلق النموذج طفرات تفاعل مؤقتة ولكنه أدى في النهاية إلى تقليل عدد المستخدمين النشطين يوميًا وضغط على قيمة الرمز. وفي حين دعم بعض اللاعبين التحول نحو اقتصادات الرموز المستدامة، أعرب آخرون عن خيبة أملهم، خاصة أولئك الذين استثمروا في NFTs أو أصول داخل اللعبة بموجب هيكل المكافآت السابق.

إعلان إغلاق لعبة Pirate Nation
رد فعل المجتمع والجدل المثار
كان رد الفعل من مجتمع Pirate Nation متباينًا. أشاد بعض اللاعبين بشفافية الفريق والانتقال إلى منصة Arcade. بينما انتقد آخرون طريقة التعامل مع مكافآت الموسم الثالث، والتي تضمنت فترة استحقاق (vesting) مدتها 180 يومًا وقيودًا بناءً على ملكية VIP pass. أدت هذه الإجراءات إلى حرق أكثر من 10 مليون رمز من $PIRATE، أي ما يعادل تقريبًا 1% من إجمالي العرض.
وصف ناقد الويب 3 Daniel Droege العملية بأنها مضللة، بحجة أن اللاعبين لم يتم إبلاغهم بشكل كافٍ بمتطلبات الأهلية أو قواعد الاستحقاق حتى نهاية الموسم. وقد ساهم هذا في زيادة الإحباط والتشكيك بين بعض أعضاء المجتمع، مما سلط الضوء على تحديات الموازنة بين المكافآت القائمة على البلوكشين وتوقعات اللاعبين.

إعلان إغلاق لعبة Pirate Nation
أفكار ختامية
على الرغم من انتهاء Pirate Nation، تواصل Proof of Play عملياتها مع التركيز على منصة Arcade. تخطط الشركة لتطوير ألعاب أصغر وأكثر نمطية تؤكد على تجربة لعب سهلة وممتعة بدلاً من الميزات الأصلية للعملات المشفرة. الهدف هو إنشاء منتجات مربحة وممتعة، بينما تعمل عناصر البلوكشين في الخلفية دون التأثير بشكل مباشر على تجربة المستخدم.
يهدف الفريق من خلال منصة Arcade إلى تبسيط النظام البيئي لـ Proof of Play، مع الحفاظ على قيمة وفائدة رمز $PIRATE. ومن خلال توحيد الموارد وتبسيط نهجهم، تهدف Proof of Play إلى تعزيز بيئة ألعاب web3 مستدامة تتماشى مع مشاركة المجتمع واللاعبين على المدى الطويل مع الاستقرار المالي.







