كان لدى Sony الكثير لتثبته في حدث State of Play لشهر يونيو 2026، وقرار افتتاح العرض بلعبة Marvel's Wolverine أرسل رسالة واضحة: استوديو Insomniac Games يطمح لتحقيق نجاحات كبرى مجدداً.
يمتلك الاستوديو بالفعل لعبتي Spider-Man وإصدار Miles Morales في جعبته. إن وضع Wolverine في صدارة أحد أكبر أحداث Sony الاستعراضية يشير إلى ثقة حقيقية فيما تقدمه اللعبة.
ما الذي كشفه أسلوب اللعب الجديد فعلياً؟
تجاوز المقطع الطويل مجرد كونه تشويقاً سينمائياً. حصل اللاعبون على نظرة حقيقية لـ Logan وهو يتحرك عبر ما يبدو أنه هيكل مهمات خطي، وهو تحول ملحوظ عن نمط العالم المفتوح في عناوين Spider-Man. تتمحور المهمة حول قتال Wolverine لإنقاذ المتحولين المأسورين، وتتصاعد الأمور بسرعة.
القتال هو بالضبط ما تتوقعه من هذه الشخصية. حركات الإنهاء دموية وواقعية، وتتماشى بقوة مع تصنيف M الذي تتطلبه لعبة Wolverine. تبدو طاقة الـ berserker حاضرة في كل اشتباك، حيث يمزق Logan الأعداء بطرق لا يمكن لأسلوب Spider-Man البهلواني محاكاتها.
إليك الأمر الأكثر بروزاً: وتيرة اللعب. هذه ليست شخصية تتنقل برشاقة بين الأهداف. يتمتع أسلوب اللعب المعروض بوزن وثقل، وبلا هوادة تناسب شخصية Logan بشكل أفضل بكثير مما قد يفعله نظام الـ combo الانسيابي.
Jean Grey وعالم Insomniac Marvel المتوسع
المفاجأة الكبرى المخبأة في اللقطات؟ يبدو أن Jean Grey جزء من القصة بطريقة مؤثرة، مع تلميحات تشير إلى أنها وLogan يعملان معاً في مرحلة ما خلال اللعبة.
يعمل استوديو Insomniac بهدوء على بناء ركنه الخاص في عالم Marvel منذ إطلاق أول لعبة Spider-Man، ويضيف كل عنوان جديد خيطاً آخر إلى هذا النسيج. إن جعل شخصيات X-Men تتفاعل داخل نفس عالم Peter Parker وMiles Morales يطرح بعض الأسئلة المثيرة للاهتمام حول الوجهة التي يتجه إليها هذا العالم على المدى الطويل.
يناسب هيكل اللعبة بأسلوب المغامرات عالم X-Men بشكل جيد. هؤلاء شخصيات لديهم تاريخ وصدمات وعلاقات معقدة، وتجربة خطية أكثر تركيزاً تمنح الكتابة مساحة للتنفس بطرق نادراً ما تسمح بها مهمات العالم المفتوح الجانبية. يجب أن يجد محبو ألعاب المغامرات القائمة على السرد الكثير مما يثير اهتمامهم هنا.
لماذا يعد افتتاح Insomniac للعرض أمراً مهماً؟
لا تمنح Sony فرصة الافتتاح لأي لعبة. اختيار Wolverine كعنوان رئيسي لحدث State of Play لشهر يونيو 2026 يقول الكثير عن وضع تشكيلة ألعاب الطرف الأول من PlayStation مع اقتراب النصف الثاني من العام.
ما يغفله معظم اللاعبين عند مشاهدة هذه المقاطع الاستعراضية هو مدى دلالة جودة إنتاج العرض التوضيحي نفسه على تقدم التطوير. عرض استوديو Insomniac مهمة كاملة ومتماسكة مع رسوم متحركة مصقولة، وإعداد سردي واضح، وتفاعلات شخصيات بدت نهائية وليست مجرد عناصر مؤقتة. هذه ليست لعبة في مراحل التطوير الأولى.
كان لدى بقية حدث State of Play لشهر يونيو 2026 الكثير لتقدمه، لكن Wolverine وضعت معياراً عالياً منذ البداية. تابع دليل Marvel's Wolverine مع ظهور المزيد من التفاصيل حول الآليات والقصة والأنظمة في الأسابيع المقبلة.








