لقد قدم معرض San Diego Comic-Con لعشاق Gundam أكثر مما كانوا يتوقعون. حيث كشفت جلسة نقاشية مفاجئة عن Mobile Suit Gundam RG XARX-ZERO، وهي سلسلة أنمي جديدة كلياً ترتبط مباشرة بلعبة الفيديو التي تم الإعلان عنها سابقاً Gundam Rogue Orbit. مشروعان ضخمان من Gundam، في عالم مشترك واحد، وكلاهما سيصدر في عام 2027.

احصل على اشتراك GTA+ لمدة شهر واحد عند الطلب المسبق.
اطلب GTA 6 مسبقاً الآن
ما الذي يكشفه العرض الدعائي في SDCC حقاً
العرض التشويقي قصير ومباشر. يضع الملخص الرسمي للقصة الإطار العام: خاضت البشرية صراعاً ضد كيان يُدعى Apocalypse حتى وصلت إلى طريق مسدود في مدار الأرض، ثم هجرت الكوكب تماماً. أصبحت تلك اللحظة هي العام صفر، والذي تم تحديده بـ A.A. (After Apocalypse). وبحلول عام A.A. 45، نشأ جيل كامل على القمر وفي المستعمرات الفضائية، دون أن يعرفوا الأرض كوطن لهم. ينتهي العرض بفتى يُدعى Ray Azumi يستيقظ على سطح القمر.
إنها بداية واضحة وذات مفهوم عميق. إعادة تصوير Apocalypse كعدو لم يُهزم يتربص في المدار تضفي على صراع Gundam التقليدي طابعاً أكثر حداثة مقارنة بصراع "اتحاد الأرض" ضد "مستعمرات الفضاء" المعتاد. يبقى مدى نجاح التنفيذ تحدياً لعام 2027، لكن الفكرة بحد ذاتها قوية ومثيرة للاهتمام.
كيف يرتبط RG XARX-ZERO بلعبة Gundam Rogue Orbit
إليك التفصيل الرئيسي الذي يجعل هذا الإعلان أكثر من مجرد إعلان أنمي عادي. لعبة Gundam Rogue Orbit، التي أُعلن عنها لأول مرة في يونيو، تدور أحداثها بعد 100 عام من أحداث RG XARX-ZERO. صُمم الأنمي ليكون الأساس الزمني لعالم اللعبة، مما يعني أن القصة، وتهديد Apocalypse، والمجتمع المبني حوله، كلها تصب مباشرة في ما سيختبره اللاعبون عند الإمساك بوحدة التحكم.
هذا النوع من التخطيط المتقاطع بين الوسائط لا يزال نادراً نسبياً في عالم الألعاب. فمعظم أعمال الأنمي المرتبطة بالألعاب تكون مجرد ترويج ثانوي، وقصص جانبية مرتبطة بوهن تختفي بمجرد صدور اللعبة. أما بناء الأنمي كقصة تمهيدية (Prequel) تسير بالتوازي مع تطوير اللعبة فهو رهان مختلف تماماً. النقطة الجوهرية هنا هي أن كلا المشروعين سيصدران في نفس العام، مما يسمح لأحداث القصة في الأنمي بأن تترسخ في أذهان اللاعبين قبل أن يبدأوا تشغيل Rogue Orbit لأول مرة.
الفريق الإبداعي وراء السلسلة الجديدة
تتولى مهام الإخراج والكتابة Kenji Kamiyama، الذي تشمل أعماله Star Wars Visions: The Ninth Jedi و Lord of the Rings: War of the Rohirrim. قضى Kamiyama السنوات العديدة الماضية في العمل على مشاريع رسوم متحركة مرموقة تستهدف جماهير عالمية، مما يشير إلى أن الإنتاج يهدف إلى الوصول لجمهور أوسع من مجرد إصدار Gundam محلي.
تتم عامها الـ 47 هذا العام، حيث انطلقت مع سلسلة Mobile Suit Gundam الأصلية في عام 1979. وما بدأ كأنمي واحد توسع ليشمل عشرات السلاسل والأفلام والمانجا والروايات والألعاب على مدى خمسة عقود تقريباً. يدخل RG XARX-ZERO إلى امتياز يتمتع بتاريخ طويل إما لتكريمه أو لتجاوزه.
قبل وبعد هذا الإعلان
قبل SDCC، كانت Gundam Rogue Orbit إعلاناً للعبة واعدة ولكنها مستقلة، وهي عنوان أكشن آلي أنيق من Bandai Namco يثير الضجيج بشكل أساسي بفضل دعم يوكو تارو الحماسي. كانت اللعبة تمتلك جمالية مثيرة للاهتمام وفكرة أساسية، ولكن دون هيكل سردي أوسع.
بعد هذا الإعلان، أصبحت Rogue Orbit تقع ضمن عالم مخطط له بأسطورته الخاصة، وجدوله الزمني، والآن نقطة انطلاق متحركة تعتبر جزءاً من القانون الرسمي للقصة. سيصل اللاعبون الذين يشاهدون RG XARX-ZERO إلى اللعبة وهم محملون بـ 100 عام من سياق العالم. هذا تحول ذو مغزى في كيفية سرد اللعبة لقصتها، بافتراض أن الأنمي سينجح في تقديم التمهيد المطلوب.
يستهدف كل من Mobile Suit Gundam RG XARX-ZERO و Gundam Rogue Orbit حالياً إصداراً في عام 2027. لم يتم تأكيد تواريخ محددة لأي منهما. إذا كنت تستمتع بمتابعة إعلانات الألعاب المرتبطة بالأنمي، فإن أدلة الألعاب الخاصة بنا تغطي أحدث المستجدات في كلا المجالين، وإذا كنت ترغب في البقاء على اطلاع بحدث رئيسي آخر في نافذة إصدار 2027، تحقق مما نعرفه حول موعد صدور العرض الدعائي الثالث للعبة GTA 6. لمحبي الألعاب ذات طابع الأنمي بشكل عام، هناك أيضاً أكواد Anime Fighting Simulator نشطة تستحق الحصول عليها قبل فوات الأوان.








