قضت لعبة الـ shooter من نوع extraction التي طورتها Bungie فترتها الأولى وهي تلقي باللاعبين في أعماق التجربة دون أي مساعدة. نمط PvPvE كامل منذ البداية، بلا شبكة أمان، وبلا تدرج في الصعوبة. لكن الموسم الثاني من Marathon يغير هذه المعادلة، ولو قليلاً.
أُطلق الموسم الثاني من Marathon في 2 يونيو بالتزامن مع الكشف عن Sponsored Survival، وهو نمط تجريبي جديد تصفه Bungie بأنه "طريقة لعب أكثر ميلاً لنمط PVP-lite وأقل مخاطرة". إنه ليس نمط PvE الكامل الذي طالب به المجتمع، لكنه أوضح إشارة حتى الآن على أن Bungie تستمع للاعبين.
كيف يعمل Sponsored Survival في الواقع
إليك تفاصيل الهيكلية. يهبط فريق واحد في خريطة Night Marsh في بداية المباراة مع امتلاك المساحة بالكامل لأنفسهم. لا توجد فرق منافسة، ولا تهديدات من لاعبين آخرين. فقط الخريطة، والغنائم، وروبوتات UESC التي تتربص دائماً في الأرجاء، بالإضافة إلى ما تصفه Bungie بـ "بعض الأعداء الجدد الذين يختبئون في الظلال". خلال الدقائق القليلة الأولى، تبدو التجربة وكأنها نمط PvE خالص.
تأتي المفاجأة بعد مرور فترة زمنية محددة؛ حيث تبدأ ردهة اللعبة بالامتلاء بـ Rooks، وهم لاعبون منفردون يركزون على جمع الموارد، وينضمون إلى المباراة واحداً تلو الآخر. يحتفظ الفريق بأفضلية البداية، ولكن الآن هناك عنصر اجتماعي غير متوقع في اللعبة. إن تجول لاعب من نوع Rook في منطقة يسيطر عليها فريق مكون من ثلاثة لاعبين يعد مخاطرة بالنسبة لـ Rook، وهذا هو جوهر الفكرة.
تحدد Bungie الهدف من هذا النمط بدقة: "يغير هذا النمط غير المتماثل ديناميكيات الجولة، مما يخفف الضغط عن الفريق الأساسي في الدقائق الأولى من المباراة، مع الحفاظ على بعض المتعة وعدم القدرة على التنبؤ اجتماعياً التي يجلبها لاعبو Rooks إلى الجولات."
متطلب Sponsored Kit هو خطوة تصميم ذكية
ما يغفله معظم اللاعبين في خضم الحماس الأولي هو كيف يغير قانون Sponsored Kit توازن القوى. من خلال إلزام الفرق باستخدام عتاد موحد، تزيل Bungie السيناريو الذي يقوم فيه فريق مخضرم بمعدات قصوى باصطياد اللاعبين المنفردين الذين ظهروا للتو. يدخل لاعبو Rooks وهم يعلمون أن الفريق في مستوى متكافئ معهم من حيث المعدات. هذا قرار مؤثر في جودة الحياة للاعبين الذين عانوا من مواجهات غير متكافئة في الجولات العادية.
النقطة الأساسية هنا هي أن Sponsored Survival لا يحاول استبدال حلقة اللعب الأساسية، بل هو صمام أمان؛ مكان يمكن للاعبين الجدد فيه التعود على الخريطة، وتعلم مسارات الاستخراج، والاشتباك مع أعداء UESC قبل أن تبدأ فوضى الـ PvPvE الكاملة.
نمط PvE الكامل قادم، ولكن ليس الآن
كانت Bungie مباشرة بشأن خارطة الطريق. فقد استعرض مدير اللعبة Joe Ziegler فكرة نمط يحتوي على "لمسة من الـ PvP" في وقت سابق، وSponsored Survival هو تجسيد لتلك الفكرة. لكن الاستوديو أكد أيضاً أن نمط PvE كاملاً قيد الاختبار للنصف الثاني من الموسم الثاني، مع احتمالية إضافة نمط يركز بشكل أكبر على الـ PvP بعد ذلك.
هذا التزام مهم من استوديو أطلق Marathon دون أي من هذين الخيارين. كان رد فعل المجتمع على الإصدار الأصلي حاداً، وقد استجابت Bungie بنهج تدريجي بدلاً من إصلاح جذري واحد.
بالنسبة للاعبين الذين ظلوا بعيدين عن اللعبة لأن تنسيق PvPvE كان يبدو قاسياً جداً، فإن Sponsored Survival يستحق التجربة الآن. سيكون نمط PvE الكامل هو الاختبار الحقيقي لقدرة Bungie على توسيع قاعدة الجمهور دون إضعاف ما يجعل تنسيق الـ extraction جذاباً.
للحصول على تفاصيل كاملة حول كل ما يقدمه الموسم الثاني، تحقق من دليل الموسم الثاني من Marathon الذي يغطي كل ميزة جديدة، وإذا كنت ترغب في معرفة ما يجب إحضاره إلى Night Marsh، فإن دليلنا لأفضل الأسلحة والعتاد سيوفر لك كل ما تحتاجه قبل الهبوط.








