أطلقت Pixels أحد أكبر تحديثاتها حتى الآن، واضعةً العناية بالحيوانات في صميم التقدم الموسع، والتصنيع، وطريقة اللعب المعتمدة على الأراضي. يقدم التحديث أنواعًا جديدة من الحيوانات، وحلقة تغذية وجمع مُعاد تصميمها بالكامل، ونظام حضانة للنسل، وصناعات إضافية، وتعديلات اقتصادية واسعة. إلى جانب هذه التغييرات، قامت Pixels أيضًا بتطبيق مهام جديدة وترقية جودة الحياة للاعبين المميزين (VIP)، مما يدمج العناية بالحيوانات بشكل أكبر في منظومة الـ web3 الأوسع.
نظام العناية بالحيوانات الموسع وأنواع الحيوانات الجديدة
مع هذا التحديث، لم تعد الحيوانات أصولًا سلبية بل جزءًا نشطًا من طريقة اللعب اليومية. تم إعادة تصنيف الحيوانات الحالية على أنها حيوانات إرث (Legacy Animals)، والتي تعمل الآن كنقطة انطلاق لحلقة العناية بالحيوانات الجديدة. هذه الحيوانات دائمة، ولا يمكنها الهرب، ولديها إمدادات محدودة عبر اللعبة. تشمل الأبقار والديك الرومي والأغنام والديدان والدجاج والنحل هذه الفئة، مع استثناءات محددة لهياكل معينة مثل خلايا النحل، ومستودعات الديدان، وحظائر الـ NFT.
قامت Pixels أيضًا بتوسيع قائمة الحيوانات بأنواع جديدة، بما في ذلك الخنازير والماعز والبط والتنانين. تلعب كل حيوان دورًا في اقتصاد الموارد المحدث، مما يشجع اللاعبين على إدارة التوزيع، وجداول التغذية، وحدود الأراضي بعناية أكبر من ذي قبل.
التغذية والجمع وإسقاطات الموارد
تبدأ حلقة العناية بالحيوانات المحدثة بالتغذية، والتي ترتبط الآن مباشرة بمتطلبات الحيوانات المحددة. يتم تصنيع علف الحيوانات في جهاز إعادة التدوير (Recycler) المعاد تسميته حديثًا في Terra Villa Central، ليحل محل نظام السماد (Composter) القديم. تتطلب بعض الحيوانات تحضيرًا إضافيًا، مثل صلصة الشوكولاتة (Choco Sauce) للأغنام والخنازير، مما يقدم تبعيات جديدة مثل نوافير الشوكولاتة (Chocolate Fountains) التي تعمل بفترات تبريد محددة.
بمجرد تغذيتها، تولد الحيوانات إسقاطات موارد يجب جمعها باستخدام حقيبة جمع (Gathering Satchel) تم شراؤها من متجر الحيوانات الأليفة (Pet Store). الحيوانات البالغة وحيوانات الإرث الموجودة على الأراضي لديها فرصة لإسقاط نسل (Offspring)، مما يعزز فكرة أن الإدارة طويلة الأجل للحيوانات تلعب الآن دورًا مباشرًا في التقدم. ومع ذلك، لا تشارك الحيوانات العامة في هذا النظام، مما يحافظ على أهمية الملكية وتوزيع الأراضي.
حضانة النسل والحيوانات الصغيرة
يضيف إدخال آليات النسل والحضانة (Offspring and Incubation) طبقة أخرى لإدارة المزرعة. يمكن فقس النسل عن طريق وضعه في حاضنة (Incubator) على أرض اللاعب وتصنيع جرعات الحضانة (Incuvite Potions) المطلوبة. تأتي هذه الجرعات في أربع فئات، وتؤثر الفئة المستخدمة على نوع وجودة الحيوان الصغير الناتج.
توفر الحيوانات الصغيرة موارد خلال فترة حياتها قبل أن تصل في النهاية إلى مرحلة النضج وتغادر الأرض. تختلف قواعد التوزيع اعتمادًا على ما إذا كان الحيوان موجودًا في أراضي الـ NFT (NFT Lands) أو النقاط (Specks)، مع توفير أراضي الـ NFT لحدود أعلى. يعزز النظام دورة الاستثمار والعائد مع الحفاظ على استخدام الحيوانات محدودًا من خلال آليات الاستخدام لمرة واحدة.
تحديثات التصنيع وورشة العمل الكيميائية
تم توسيع أنظمة التصنيع عبر Pixels بشكل كبير لدعم آليات العناية بالحيوانات الجديدة. تدعم طاولة الجرعات (Potion Table) الآن وصفات جديدة مرتبطة بالحضانة وعناصر متعلقة بالحيوانات الأليفة، بينما تم تحديث الوصفات القديمة لتناسب الاقتصاد المعدل.
تم أيضًا تقديم صناعة اختيارية جديدة، وهي ورشة العمل الكيميائية (Alchemic Forge). تسمح محطة التصنيع هذه للاعبين بإنتاج أدوات عالية المستوى وجرعات متخصصة مصممة لتحسين الكفاءة عبر أنشطة الجمع والإنتاج. تقدم ترقيات الأدوات فوائد ملموسة في طريقة اللعب، مثل تقليل أوقات التعدين، وتقليل الإجراءات المطلوبة عند الحصاد، وزيادة إمكانات الإنتاج، مما يجعل ورشة العمل الكيميائية مسارًا جانبيًا جذابًا للاعبين الذين يركزون على التحسين.
مهام ووصفات وتغييرات اقتصادية جديدة
لتوجيه اللاعبين عبر الأنظمة الموسعة، أضافت Pixels مهامًا جديدة تستهدف تقدم العناية بالحيوانات في المراحل المبكرة والمتوسطة. تم أيضًا تعديل المهام الحالية لتتوافق مع الآليات الجديدة. تساعد هذه الإضافات السردية والقائمة على المهام في تسهيل دخول اللاعبين إلى الأنظمة الأكثر تعقيدًا التي يقدمها التحديث.
تم تعديل الاقتصاد داخل اللعبة وفقًا لذلك، مع إضافة أكثر من 150 وصفة جديدة وتحديث عشرات الوصفات الحالية. تمت إعادة موازنة فوائد أراضي الـ NFT، ونقل قيم الفائض ومكافآت الاكتشاف لتعكس بشكل أفضل ملكية الأراضي واستخدامها. تعالج التغييرات الإضافية على مستوى النظام حدود الأراضي، وسعة التخزين، وتكاليف الطاقة، والانتقال التدريجي بعيدًا عن العناصر القديمة ومكافآت المعالم.
ميزة لوحة مهام VIP الجديدة
كجزء من التحديث، أضافت Pixels فائدة جديدة للاعبين المميزين (VIP) تتيح الوصول المباشر إلى لوحة المهام (taskboard) من واجهة المستخدم الرئيسية (HUD). تزيل هذه الميزة الحاجة إلى العودة إلى المنزل لتقديم المهام، مما يبسط طريقة اللعب الروتينية. تستهلك عمليات تقديم المهام من واجهة المستخدم الرئيسية الطاقة بناءً على فئة المهمة، مما يعزز اتخاذ القرارات الاستراتيجية مع توفير راحة إضافية لمستخدمي VIP.
أسئلة متكررة (FAQ)
ما هو تحديث العناية بالحيوانات في Pixels؟
تحديث العناية بالحيوانات هو توسيع رئيسي لطريقة اللعب يقدم حيوانات جديدة، وآليات تغذية وجمع، وحضانة نسل، وأنظمة تصنيع جديدة، ومهام، وتغييرات في موازنة الأراضي.
ما هي حيوانات الإرث (Legacy Animals) في Pixels؟
تشمل حيوانات الإرث الحيوانات الموجودة من قبل التحديث وبعض الحيوانات المضافة حديثًا. إنها دائمة، ولديها إمدادات محدودة، وتعمل كنقطة انطلاق لنظام العناية بالحيوانات الجديد.
كيف تعمل حضانة النسل (Offspring incubation) في Pixels؟
يمكن وضع النسل الذي تسقطه الحيوانات البالغة في حاضنة على الأرض. يجب على اللاعبين تصنيع جرعات الحضانة (Incuvite Potions) لفقسها، مع تأثير فئات الجرعات على الحيوان الصغير الناتج.
ما هو استخدام ورشة العمل الكيميائية (Alchemic Forge)؟
ورشة العمل الكيميائية هي صناعة اختيارية جديدة تسمح للاعبين بتصنيع أدوات مطورة وجرعات متخصصة تحسن الكفاءة والسرعة والإنتاج عبر أنشطة متعددة.
ما هي الفوائد الجديدة التي يحصل عليها اللاعبون المميزون (VIP)؟
يمكن للاعبين المميزين (VIP) الآن الوصول إلى لوحة المهام مباشرة من واجهة المستخدم الرئيسية (HUD)، مما يسمح لهم بتقديم المهام دون العودة إلى المنزل، مقابل استهلاك الطاقة لكل فئة مهمة.
كيف يؤثر هذا التحديث على أراضي الـ NFT (NFT Lands)؟
تمت إعادة موازنة مكافآت أراضي الـ NFT، مع تحديث قيم الفائض والاكتشاف، وحدود توزيع أعلى للحيوانات مقارنة بخيارات الأراضي غير الـ NFT.





