"بدأت تبدو وكأنها لعبة Bethesda RPG قوية، ومن الرائع العودة." هذه اقتباس حقيقي من لاعب حقيقي على Reddit، وبصراحة، يقول كل شيء عن مكانة Starfield حاليًا.
وصل تحديث Free Lanes للعبة Starfield في أبريل، وكان رد فعل المجتمع شيئًا لم تره Bethesda من هذه اللعبة منذ فترة: حماس حقيقي. يعود اللاعبون إلى لعبة تقمص الأدوار الفضائية، ويكملون المهام دون لمس قائمة واحدة، ويجرون مقارنات مع The Elder Scrolls التي كانت ستبدو سخيفة قبل عام.
ما الذي يغيره نظام Free Lanes فعليًا
الميزة الرئيسية هي بالضبط ما تبدو عليه. تمتلك بعض الأنظمة النجمية الآن مسارات تسمح لك بالطيران عبر الفضاء في الوقت الفعلي دون الانتقال إلى السفر السريع. تقوم بتفعيل الطيار الآلي، وتتجه بعيدًا عن عجلة القيادة، وتتحدث إلى طاقمك، وتوجد ببساطة في الكون لفترة. وصف أحد مستخدمي Reddit بأنه يقوم بـ "أعمال الأب أو غسل الأطباق" بينما كانت سفينته تتجول بين الوجهات، وهو ما يعد إما تزكية قوية أو حالة استخدام محددة جدًا، لكن النقطة تظل قائمة.
بالنسبة للعبة مبنية حول كون يضم 1000 كوكب، فإن جعل الحركة الفعلية بين هذه الكواكب تبدو شيئًا آخر غير غلاف شاشة تحميل هو تحول مهم. اللاعبون الذين كانوا يتجنبون حلقة السفر سابقًا يصفونها الآن بأنها "أقل عبئًا وأكثر جاذبية".
معلومات
يأتي تحديث Free Lanes أيضًا مع توسعة Terran Armada، والتي أكدت Bethesda أنها ليست نهاية المحتوى المخطط له للعبة.
إعادة تصميم نقاط الاهتمام هي الصفقة الأكبر بصمت
هذه هي الحقيقة: وضع التجول يحصل على كل الاهتمام، لكن التغييرات في نقاط الاهتمام قد تقوم بالمزيد من العمل الثقيل. كانت إحدى أكثر الانتقادات المستمرة لـ Starfield منذ الإطلاق هي تكرار المواقع السطحية. كنت تهبط على كوكب جديد، وتجد منشأة، وتدرك أنك قد مسحت تخطيطًا متطابقًا على ثلاثة عوالم أخرى بالفعل.
يبدو أن هذه المشكلة قد تم حلها إلى حد كبير. "وضع التجول ليس مميزًا جدًا ولا يغير اللعبة بالنسبة لي، لكن حقيقة أن تكرار نقاط الاهتمام قد اختفى عمليًا قد جعل الاستكشاف ممتعًا وجديرًا بالاهتمام،" نشر أحد مستخدمي Reddit. ردود الفعل عارضت قليلاً، مجادلة بأنها مزيج من النظامين يعملان معًا لخلق التأثير الذي يشعر به اللاعبون.
هذا التأثير المشترك هو ما يولد مقارنات Elder Scrolls. "الآن أشعر قليلاً مثل Elder Scrolls حيث أريد أن أفعل شيئًا، ولكن فجأة أشتت انتباهي بـ B و C و D حول الزاوية،" كتب أحد اللاعبين. حلقة التشتيت العضوية هذه، الشيء الذي جعل Oblivion و Skyrim ممتعين للغاية، كانت المكون المفقود في Starfield منذ اليوم الأول.

تحسين تنوع نقاط الاهتمام على الكواكب
من قائمة ثقيلة إلى قابلة للعب حقًا
أكمل لاعب آخر مهمة Old Neighbourhood في حفظ جديد وأفاد بعدم فتح قائمة واحدة خلال المهمة بأكملها. للسياق، كانت قوائم Starfield تاريخيًا نقطة احتكاك يذكرها اللاعبون باستمرار. الانتقال من التقاط المهمة إلى إكمالها دون الحاجة إلى التنقل في كومة واجهة المستخدم هو نوع من تحسينات جودة الحياة التي تبدو بسيطة حتى تجرب البديل لمدة 50 ساعة.
ما يفتقده معظم اللاعبين في المحادثة الأوسع هو مقدار ما يأتي من وتيرة اللعبة. لطالما كانت أفضل ألعاب تقمص الأدوار من Bethesda تدور حول الإيقاع: تحرك، اكتشف، انخرط، كرر. كان هيكل Starfield الأصلي يعطل هذا الإيقاع باستمرار. Free Lanes، جنبًا إلى جنب مع تحسينات POI، يسمح أخيرًا لهذا الإيقاع بالتنفس.
أكد رئيس Bethesda Tim Lamb أن تحديث Free Lanes وتوسعة Terran Armada ليسا نهاية الطريق للعبة، مما يعني أن هناك المزيد من الفرص القادمة. بالنسبة للاعبين الذين تخلىوا عن Starfield بعد الإطلاق، هذه هي اللحظة المناسبة للعودة. للحصول على آخر أخبار وأدلة الألعاب، راقب ما ستفعله Bethesda بعد ذلك بهذه اللعبة، لأن المسار قد تغير حقًا. سترغب في رؤية إلى أين ستتجه من هنا، وتشير قائمة المحتوى القادمة إلى أن Bethesda لم تنتهِ من تصحيح المسار بعد. تحقق من أحدث المراجعات إذا كنت تفكر فيما إذا كان الآن هو الوقت المناسب للعودة. تأكد من الاطلاع على المزيد:







