خمسة ملايين نسخة مباعة في أقل من شهرين. هذا هو الرقم الذي يقف خلف أول تحديث لمرحلة الوصول المبكر (Early Access) للعبة Subnautica 2، والذي أطلقه استوديو Unknown Worlds هذا الأسبوع بعد أن تجاوزت اللعبة ذلك الإنجاز في أوائل يونيو. انطلقت اللعبة في مرحلة الوصول المبكر في 14 مايو، وقد وفى الاستوديو الآن بوعده بتطوير اللعبة بشفافية، حيث تم بناء هذا التحديث الأول بالاعتماد المباشر على ملاحظات اللاعبين.
ما الذي تغير فعلياً في توسعة Biomod
الإضافة الأبرز هي توسعة جوهرية لنظام Biomod. بالنسبة لأولئك الذين لا يزالون يتعرفون على آليات اللعبة، تتيح تقنية Biomods للاعبين استعارة سمات من المخلوقات القريبة مؤقتاً، مما يعني امتصاص قدرات من المحيط حولهم. عند الإطلاق، كانت هناك أربع تقنيات Biomods متاحة. يضيف هذا التحديث مختبرين جديدين Biolabs يقعان في Coral Gardens و Axum Ruins، ليصل إجمالي التقنيات التي يمكن فتحها إلى ست.
النقطة الجوهرية هنا هي كيفية فتح اللاعبين لفتحات إضافية لتقنيات Biomod السلبية. أصبح مسح الأهداف باستخدام Bioscanner يكافئ اللاعبين بفتحات سلبية إضافية، مما يمنح حلقة التقدم في بداية اللعبة مساحة أكبر للتنفس. أنت لم تعد تقوم بالمسح من أجل PDA Databank فقط، فكل عملية مسح أصبحت ذات فائدة ملموسة.
جلسات اللعب التعاوني أصبحت أقل فوضوية
أي شخص لعب Subnautica 2 مع الأصدقاء ربما واجه مشكلة السجلات الصوتية. تلتقط تسجيلاً، فيبدأ بالعمل فوراً، وفجأة يسمع شريكك في اللعب التعاوني حواراً قصصياً في منتصف قتال مع مخلوق لم يكن يتوقعه. تم إصلاح ذلك الآن.
لم تعد السجلات الصوتية تعمل تلقائياً عند التقاطها. يمكن للاعبين تشغيلها يدوياً من خلال PDA Databank، مما يعني أن الجلسات المشتركة أصبحت أكثر سلاسة ولن يتفاجأ أحد بحدث قصصي في لحظة غير مناسبة. إنه إصلاح بسيط لجودة الحياة (QoL) يحدث فرقاً ملحوظاً في الممارسة.
تحديثات شملت الاستكشاف والبقاء وبناء القواعد
بعيداً عن إضافات Biomod، يوزع التحديث تغييراته عبر العديد من الأنظمة. أصبحت حطام السفن الآن تحتوي على مسارات إضافية وألغاز تعتمد على الأكسجين، مما يمنح الاستكشاف هيكلية أكبر. يمكن للاعبين الآن الركض على اليابسة، وتغطية التضاريس السطحية وداخل القواعد سيراً على الأقدام دون البطء الذي كان يجعل الحركة فوق الماء تبدو ثانوية في السابق.
كما حصل بناء القواعد على بعض التحسينات العملية. أصبح لدى Tadpole Dock و Fabricator خيارات وضع أفضل، وتمت إضافة هيكل تخزين مخصص جديد. يشير استوديو Unknown Worlds أيضاً إلى تحسينات في الرسوم، وتعديلات في سلوك المخلوقات، وتنقيحات في واجهة المستخدم (UI) بشكل عام.
علق Fernando Melo، المنتج التنفيذي في Unknown Worlds، بوضوح قائلاً: "مع هذا التحديث، ركزنا على تحسين تجربة بداية اللعبة والأنظمة الأساسية. سنواصل تشكيل عالم Subnautica 2 مع لاعبينا طوال فترة الوصول المبكر."
هذا التوجه مهم. يتعامل الاستوديو مع مرحلة الوصول المبكر كحلقة تغذية راجعة حقيقية، وليس كوضع انتظار لما قبل الإطلاق. تشير مبيعات الخمسة ملايين نسخة في حوالي سبعة أسابيع إلى أن اللاعبين مهتمون بما يكفي للبقاء والمساعدة في تشكيل ما سيأتي لاحقاً.
ماذا يعني هذا للاعبين الذين يتعمقون أكثر
يستهدف هذا التحديث الأول تجربة بداية اللعبة، لكن خارطة الطريق تمتد إلى ما هو أبعد مما هو متاح حالياً. تم تأكيد وجود مناطق حيوية (biomes) ومخلوقات وفصول قصصية جديدة في التحديثات المستقبلية. يمكنك الاطلاع على خارطة طريق الوصول المبكر لـ Subnautica 2 لرؤية كل ما هو مخطط له طوال فترة الوصول المبكر.
بالنسبة للاعبين الذين بدأوا للتو أو يتطلعون لتحقيق أقصى استفادة من النسخة الحالية، تغطي مجموعة أدلة Subnautica 2 كل شيء بدءاً من إعدادات اليوم الأول وصولاً إلى الميزات الجديدة المؤكدة التي تنتظرهم في المستقبل.








