Map voting ui : r/Overwatch

تصويت خرائط Overwatch الموسم الثاني لصالح الأغلبية

تغيير نظام تصويت الخرائط في Overwatch الموسم الثاني ليفوز اختيار الأغلبية تلقائيًا، مع حماية الرتب للخرائط الجديدة.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث أبريل 13, 2026

Map voting ui : r/Overwatch

Blizzard تُغيّر طريقة عمل تصويت الخرائط في Overwatch بدءًا من الموسم الثاني، وإذا كنت قد سئمت بالفعل من King's Row، فاستعد: التحديث الذي سيتم إطلاقه في 14 أبريل يجعل من السهل على الخيار الشعبي أن يتم تثبيته.

كيف يعمل نظام الأغلبية الجديد

في الوقت الحالي، يمكن لخريطة حصلت على تصويت قليل فقط أن تفوز إذا انقسمت تفضيلات القاعة عبر الخيارات الأخرى. بدءًا من الموسم الثاني، سيتم إغلاق هذه الثغرة. أكد مدير اللعبة المساعد Alec Dawson في منشور مدونة للمخرج أن أي خريطة تحصل على أغلبية الأصوات سيتم اختيارها تلقائيًا.

"لا نريد إزالة متعة التنوع بالكامل، ولكن عندما يريد معظم أعضاء القاعة شيئًا ما، نريد تكريم ذلك،" كتب Dawson.

المفتاح هنا هو ما يعنيه ذلك عمليًا. الخرائط التي كانت موجودة في اللعبة منذ الإطلاق، مثل King's Row، تهيمن بالفعل على عدد الأصوات في معظم القاعات. إعطاء هذه الخرائط فوزًا تلقائيًا عند وصولها إلى عتبة الأغلبية لا يدفع النظام فقط نحو الخيارات الشعبية، بل يثبتها فعليًا.

خيار الاختيار العشوائي وتغييرات الاختيار الخلفي

تضيف Blizzard خيار Random إلى شاشة التصويت، مما يمنح الباحثين عن التنوع شيئًا للنقر عليه على الأقل. ما إذا كان عدد كافٍ من اللاعبين سيختارونه بالفعل بدلاً من خيار مفضل مألوف هو سؤال آخر تمامًا.

الأكثر إثارة للاهتمام هو التعديل الخلفي: ستكون مجموعة الخرائط الثلاث المقدمة للاعبين الآن مرجحة نحو الخرائط التي صوت لها اللاعبون في القاعة سابقًا. الفكرة هي أن تفضيلاتك تغذي ما يتم تقديمه. من الناحية النظرية، يمكن لقاعة مليئة باللاعبين الذين يستمتعون بخرائط مختلفة أن يروا المزيد من التنوع. في الواقع، يصوت معظم اللاعبين لنفس عدد قليل من الخرائط في كل مرة، لذا فمن المرجح أن تستمر المجموعة في عكس ذلك.

حماية تصنيف اللاعبين التنافسيين على الخرائط الجديدة والمُعاد تصميمها

التغيير الآخر يعالج إحباطًا حقيقيًا للاعبين التنافسيين. الخرائط الجديدة والخرائط المُعاد تصميمها مؤخرًا تجعل اللاعبين متوترين في المباريات المصنفة لأن عدم الإلمام يمكن أن يكلفك المباريات، والمباريات تكلفك التصنيف. بدءًا من الموسم الثاني، ستتحمل الخسائر على الخرائط الجديدة أو المُعاد تصميمها عقوبات تصنيف مخفضة.

يأمل Blizzard أن يقلل هذا من الدافع للتصويت بعيدًا عن أي شيء غير مألوف في القاعات التنافسية. ما إذا كان سيغير السلوك فعليًا أمر قابل للنقاش. يميل اللاعبون في المباريات المصنفة إلى التحسين من أجل الاتساق، والعقوبة المخفضة لا تزيل لسعة الخسارة، بل تخففها قليلاً فقط. ومع ذلك، فهي لفتة معقولة لجعل المحتوى الجديد يبدو أقل عقابًا للمشاركة فيه.

ما يعنيه هذا بالفعل لتنوع الخرائط

هذا هو الأمر: Blizzard تحاول الموازنة بين اهتمامين متعارضين. جزء كبير من قاعدة اللاعبين يحب الخرائط الكلاسيكية بصدق ويريد لعبها في كل جلسة. جزء آخر، ربما أصغر، يريد رؤية قائمة كاملة تحصل على بعض التناوب.

تغيير قاعدة الأغلبية هو إشارة واضحة إلى أن Blizzard تعطي الأولوية للمجموعة الأولى. ترجيح الخلفية وخيار الاختيار العشوائي هما تنازلات للأخيرة، ولكنهما من غير المرجح أن يحدثا فرقًا كبيرًا. King's Row، Numbani، والخرائط الأخرى من عصر الإطلاق ستستمر على الأرجح في الهيمنة على قوائم الانتظار.

ما يستحق المراقبة هو كيف يتفاعل هذا مع برنامج Blizzard المستمر لإعادة تصميم الخرائط. كان الاستوديو يعيد النظر في الخرائط القديمة لتناسب تصميم اللعبة الحالي، وستستفيد هذه الإصدارات المُعاد تصميمها من حماية تصنيف اللاعبين التنافسيين الجديدة. إذا كانت إعادة التصميم جيدة بما يكفي لكسب اللاعبين بمزاياها، فإن بيانات التصويت على مدار الموسم الثاني ستحكي تلك القصة بوضوح تام. 

تحديثات اللعبة

تم التحديث

أبريل 13 2026

نُشر

أبريل 13 2026

0 Comments

أخبار ذات صلة

أبرز القصص