كشف المطور الرئيسي للعبة The Witcher 3: Wild Hunt عن مدى عدم استدامة الجدول الزمني لإنتاج التوسعتين الرئيسيتين للعبة، Hearts of Stone و Blood and Wine، وعن الأسباب التي دفعت CD Projekt Red في نهاية المطاف إلى تغيير استراتيجيتها في تطوير الإضافات بعد الإطلاق.
الواقع القاسي وراء توسعتين أسطوريتين
صدرت Hearts of Stone في أكتوبر 2015، بعد حوالي خمسة أشهر من إطلاق اللعبة الأساسية The Witcher 3. وتبعتها Blood and Wine في مايو 2016. ويُنظر إلى كلتا التوسعتين على نطاق واسع كواحدة من أفضل محتويات الإضافات التي تم صنعها على الإطلاق في نوع RPG games، لكن تلك الجودة جاءت بتكلفة حقيقية على الأشخاص الذين عملوا على تطويرها.
وصف المطور الرئيسي للعبة The Witcher 3 الجدول الزمني للتطوير بأنه ببساطة لم يكن كافياً، وأن الفريق لم يكن قادراً على تحمل وتيرة العمل تلك. كان الفريق لا يزال يطرح محتوى ضخماً بينما كان يتعافى من دورة الإنتاج المرهقة للعبة الأساسية. وهذا نمط يصعب الحفاظ عليه لمرة واحدة، فما بالك بمرتين في أقل من 12 شهراً.
الأمر هو: عندما ينظر اللاعبون إلى الوراء إلى Hearts of Stone و Blood and Wine، فإنهم يرون توسعات مصقولة، وعميقة، وذات أثر عاطفي. ما يغيب عن معظم اللاعبين هو أن تلك الإصدارات خرجت من استوديو كان يعمل بأقصى طاقته المنهكة.
لماذا لم تستطع CDPR الاستمرار في العمل بهذه الطريقة
لم تكن الوتيرة متطلبة جسدياً فحسب، بل أثرت على التخطيط، والنطاق، ونوع المخاطر الإبداعية التي يمكن للفريق تحملها عندما يكون الوقت المتاح قصيراً جداً. تُعد Blood and Wine، التي أضافت منطقة Toussaint الجديدة بالكامل وقدمت أكثر من 20 ساعة من المحتوى، إنجازاً استثنائياً تحت أي ظرف من الظروف. وفي ظل تلك الظروف المحددة، يكاد يكون من الصعب تصديق أنها صدرت بالحالة التي كانت عليها.
أدركت CD Projekt Red أن هذا النموذج غير قابل للتكرار. ومنذ ذلك الحين، أعاد الاستوديو هيكلة نهجه تجاه المحتوى اللاحق للإطلاق، مع فترات تطوير أطول وفصل أوضح بين إنتاج اللعبة الأساسية وعمل التوسعات. تعكس توسعة Phantom Liberty للعبة Cyberpunk 2077، التي صدرت في سبتمبر 2023 بعد استراتيجية أكثر تروياً لما بعد الإطلاق، هذا التحول في التفكير.
ماذا يعني هذا بالنسبة لتوسعة The Witcher 3 القادمة
توقيت هذه التعليقات مهم. فتوسعة جديدة للعبة The Witcher 3، تحمل عنوان Songs of the Past، قيد التطوير حالياً وتستهدف الإصدار في عام 2027. النقطة الجوهرية هنا هي أن نهج CDPR المتغير يعني أن Songs of the Past يتم بناؤها في ظل ظروف مختلفة تماماً عما كانت عليه Hearts of Stone أو Blood and Wine.
ما إذا كان ذلك سيؤدي إلى نتيجة تضاهي أو تتجاوز جودة تلك التوسعات السابقة هو السؤال الحقيقي. فالمزيد من الوقت والموارد الأفضل لا تنتج ألعاباً أفضل تلقائياً، لكنها تمنح المطورين المساحة لاتخاذ قرارات أكثر ذكاءً. ستحتاج إلى مراقبة كيفية تطور Songs of the Past، لأنها في الأساس الاختبار الأول لـ CDPR لمعرفة ما إذا كان نهجها الجديد في تطوير التوسعات سيؤتي ثماره بالفعل.
للاطلاع على كل ما تم تأكيده حتى الآن حول الـ DLC القادم، تحقق من دليل تاريخ إصدار Witcher 3 Songs of the Past للحصول على أحدث التفاصيل.








