الخبر السار: قد تكون هناك لعبة Crash Bandicoot جديدة قيد التطوير بالفعل. الخبر السيئ: الشخص نفسه الذي قدم هذه المعلومة ينصحك بعدم التحمس كثيراً في الوقت الحالي.
تأتي هذه الشائعة من مستخدم منصة X المدعو noarmsandnolegs، الذي نجح في توقع الكشف عن لعبة Spyro: A Realm Beyond في حدث Xbox Games Showcase قبل الإعلان الرسمي عنها. وبعد هذا النجاح، يدعي المسرب نفسه الآن أن مشروعاً جديداً لـ Crash Bandicoot قد حصل على الضوء الأخضر. لكن تكمن المشكلة في جوهر المعلومة ذاتها: الإعلان لا يزال بعيداً جداً، مما يعني أن اللعبة الفعلية أبعد من ذلك بكثير.
إذن، العنوان الرئيسي حقيقي، لكن المضمون خلفه ضعيف. اسم، وتحديث غامض عن الحالة، وتحذير لضبط التوقعات. وبالنسبة لسلسلة قضت سنوات تتأرجح بين طاقة الإحياء والصمت التام، فإن هذا يبدو منطقياً.

استمتع بألعابك بتكلفة أقل.
احصل على خصومات تصل إلى 80%
ما الذي تشتريه فعلياً بتوقع صحيح واحد
الأمر المتعلق بمصداقية المسربين هو أنها تراكمية وليست مطلقة. إن توقع الكشف عن Spyro بشكل صحيح أمر ذو دلالة، فهو يشير إلى قرب حقيقي من معلومات واقعية، وليس مجرد تخمين مبني على قوائم وظائف أو تسجيل علامات تجارية. وهذا بحد ذاته له قيمة.
لكن ما لا يضمنه ذلك هو أن تكون معلومة Crash بنفس القوة. فالمسرب الذي يمتلك نجاحاً واحداً لا يزال يعمل بحجم عينة مكون من واحد فقط. كان إعلان Spyro طازجاً وقابلاً للتحقق، أما ادعاء Crash فهو غير مؤكد، وغير مؤرخ، ولا يحمل أي تفاصيل داعمة تقريباً. تعامل مع الأمر كإشارة تستحق المتابعة، لا كتأكيد يستحق الاحتفال.
فراغ المطورين الذي لا يرغب أحد في الحديث عنه
إذا كانت لعبة Crash Bandicoot جديدة حقيقية، فإن السؤال الأكثر إلحاحاً ليس "متى"، بل "من".
لقد طورت Vicarious Visions لعبة N. Sane Trilogy وقدمت واحدة من أنظف عمليات الريماستر في تاريخ ألعاب المنصات (platformers). لكنهم ليسوا متاحين؛ فقد تم دمج الاستوديو في Blizzard ويعملون على محتوى Diablo IV منذ ذلك الحين. هذا فريق موهوب أصبح فعلياً خارج نطاق الحديث عن Crash.
أما Toys for Bob فهي الاسم الآخر الواضح. لقد صنعوا Crash Bandicoot 4: It's About Time، ثم أصبحوا استوديو مستقلاً، وحصلوا بعدها على مشروع Spyro: A Realm Beyond. المشكلة تكمن في هذا الجزء الأخير تحديداً؛ فلا يمكنك جعل الاستوديو نفسه يتولى مسؤولية Crash و Spyro في آن واحد، وحالياً تلتزم Toys for Bob بالعمل على التنين الأرجواني صديق الـ bandicoot.
هذا يترك فجوة حقيقية. فمن سينتهي به الأمر بتطوير لعبة Crash جديدة هو في هذه اللحظة إما مجهول أو غير معلن عنه. وهذه ليست تفصيلة صغيرة.
أين تقف السلسلة حالياً
لا تحتاج Crash إلى إنقاذ. فقد حققت N. Sane Trilogy مبيعات تجاوزت التوقعات. وكانت Crash Bandicoot 4: It's About Time لعبة منصات دقيقة ومتطلبة تقنياً أثبتت أن السلسلة لا تزال قادرة على تقديم شيء يستحق اللعب. كما تتمتع الشخصية بوعي بالعلامة التجارية قد تضحي معظم تمائم ألعاب المنصات بكل شيء للحصول عليه.
تحدي السلسلة هو "الهدف" وليس "البقاء". كانت Crash 4 ممتازة وصعبة للغاية في آن واحد، وهي لعبة جعلت من التحدي ميزة أساسية وفقدت جزءاً من جمهورها بسبب ذلك. إن إصدار جزء خامس رئيسي يكرر تلك الصيغة ببساطة يخاطر بأن يبدو كجزء ثانٍ من أجل التكملة فقط.
تاريخياً، تعاملت Activision مع Crash كعلامة تجارية يتم تفعيلها عندما يبدو التوقيت مناسباً، وليس كسلسلة يتم تطويرها برؤية طويلة الأمد. الحصول على الضوء الأخضر هو الجزء السهل، أما تقديم لعبة تبرر وجودها فهو المهمة الأصعب، ولا شيء في هذه الشائعة يتناول هذا السؤال على الإطلاق.
كيف يبدو الجدول الزمني في الواقع
صياغة المسرب نفسه هي الجزء الأكثر صدقاً في هذه القصة: الإعلان بعيد جداً. وهذا يعني أن اللعبة التي تسبق الإعلان أبعد من ذلك. خطط بالسنوات، وليس بالشهور.
للسياق، يحصل عشاق ألعاب المنصات بالفعل على تجربة قوية في مكان آخر. لعبة Donkey Kong Bananza قادمة هذا العام وتبدو كلعبة مغامرات جادة في حد ذاتها، لذا فإن الرغبة في الحنين إلى ألعاب المنصات الكبيرة لن تظل دون إشباع في المدى القريب.
ستظهر شائعة Crash مجدداً في حدث رئيسي بعد ثمانية عشر شهراً من الآن أو ستختفي بهدوء. كلاهما احتمالان متساويان في هذه المرحلة. حافظ على تفاؤلك الحذر، وتجاهل دورة الضجيج، وراقب ما ستفعله Toys for Bob مع Spyro أولاً. ستخبرك تلك اللعبة بالكثير عما يمكن أن تكون عليه لعبة Crash القادمة. وإذا كنت ترغب في البقاء على اطلاع في جانب ألعاب المنصات في هذه الأثناء، فإن دليل المبتدئين للعبة Donkey Kong Bananza هو مكان جيد للبدء بينما تبدأ فترة الانتظار.








