تقرير جديد يدحض فكرة أن Grand Theft Auto VI تعمل بمحرك مطور بالكامل من الصفر لـ Rockstar، حيث أفاد مصدر مجهول لـ Kotaku بأن الواقع هو تطور أكثر منه إعادة بناء شاملة.
من أين أتت فكرة "إعادة البناء الكاملة"
بدأ التكهنات مع مصمم الصوت السابق في Rockstar، Rob Carr، الذي عمل على GTA 5 و Red Dead Redemption 2 قبل مغادرته الاستوديو في أوائل عام 2016. في حديثه عبر بودكاست Kiwi Talkz، طرح Carr نظرية مفادها أنه نظرًا لطول فترة تطوير GTA 6، فإن الفريق "ربما أعاد بناء محرك Rage بالكامل". كان منطقه مباشرًا: لقد تقدمت بنية الأجهزة بشكل كبير منذ إطلاق GTA 5، وكانت الفجوة بين الإصدارات طويلة بما يكفي لتبرير إعادة بناء شاملة.
هذه هي الحقيقة. كان Carr واضحًا أن هذه مجرد تكهنات شخصية، وليست معلومات داخلية. لقد غادر Rockstar قبل ما يقرب من عقد من الزمان، لذا فإن قراءته للحالة الحالية للمحرك هي تخمين مدروس، وليست تقريرًا من الداخل.
ما يقوله المصدر المجهول بالفعل
تعمق Zack Zwiezen من Kotaku في الادعاء وقدم صورة مختلفة. وفقًا لمصدر مجهول وصف بأنه على دراية بالعمل الحالي لـ Rockstar، فإن محرك GTA 6 يوسع ما بناه الاستوديو لـ Red Dead Redemption 2 و GTA 5، بدلاً من استبداله بالكامل. يبدو أن Rockstar لديها عادة خلط وتكرار تقنياتها الحالية بدلاً من التخلص منها والبدء من جديد.
هذا الإطار منطقي للغاية عند النظر إلى تاريخ الاستوديو. كان محرك GTA 5 نفسه تطورًا كبيرًا لما شغل GTA 4، و Red Dead Redemption 2 دفع هذه الأساسيات نفسها إلى أبعد من ذلك بكثير. نمط التوسع التكراري متسق مع كيفية عمل Rockstar بالفعل عبر أجيال متعددة.
خطر
لم يتم تأكيد هوية المصدر المجهول وعلاقته الدقيقة بـ Rockstar. تعامل مع هذا كتقرير مستنير، وليس تأكيدًا رسميًا.
شائعة نظام الحفظ المعطل، تم تناولها ورفضها
يأخذ تقرير Zwiezen أيضًا لحظة لدحض شائعة منفصلة كانت تنتشر عبر النشرة الإخبارية للقيل والقال Popbitch. الادعاء، الذي يُقال إنه نشأ في حانة في دندي، اسكتلندا، كان أن وظيفة الحفظ والتحميل في GTA 6 معطلة، مع عدم تضمين الإصدارات المبكرة لها، وأن المطور الوحيد المسؤول قد تم تسريحه منذ ذلك الحين.
المفتاح هنا هو أن هذا الأمر لم يتطلب سوى القليل من التحقيق لرفضه. فكرة أن استوديو ينفق ما يقدره المحللون بأكثر من 2 مليار دولار على عنوان واحد سيصدر لعبة بدون نظام حفظ يعمل تتجاوز حدود المعقولية. يؤكد Zwiezen أنه، حسب فهمه، فإن وظيفة الحفظ سليمة وتعمل كما هو متوقع.
ماذا يعني هذا للعبة الفعلية
التمييز بين "إعادة البناء الكامل" و "التوسع الكبير" يهم أكثر مما قد يبدو في البداية. من الناحية النظرية، سيسمح محرك جديد تمامًا لـ Rockstar بإعادة التفكير في الأنظمة من الصفر، ولكنه يحمل أيضًا مخاطر هائلة وتكاليف تطوير إضافية. نسخة موسعة ومعدلة بشكل كبير من محرك مثبت، محرك شغل بالفعل بعض الألعاب ذات العالم المفتوح الأكثر إثارة للإعجاب تقنيًا على الإطلاق، يشير إلى أن الفريق يمكنه تركيز هذا الوقت على المحتوى والأنظمة التي سيراها اللاعبون بالفعل.
لاحظ Rob Carr أيضًا في نفس المقابلة أنه سيتفاجأ إذا لم تستل GTA 6 أفكارًا للعب مباشرة من Red Dead Redemption 2، تمامًا كما استعارت GTA 5 عناصر من Red Dead Redemption الأصلية. إذا كان المحرك نفسه تطورًا لأساس RDR2، فإن هذا الارتباط أعمق مما قد يتوقعه أي شخص.
مع تحديد تاريخ الإطلاق الرسمي لـ Rockstar الآن في 19 نوفمبر 2026 وعدم بدء التسويق الكامل حتى الصيف، توقع أن تستمر دورة الشائعات في الدوران. لمزيد من أخبار وتحليلات الألعاب مع اقتراب نافذة الإصدار، تأكد من الاطلاع على المزيد:







