توقف تحديثات Ghost of Yotei Legends الكبرى بعد تحديث Raid في أبريل

أكد استوديو Sucker Punch أن تحديث Raid في أبريل هو آخر محتوى رئيسي للعبة Ghost of Yotei Legends بعد شهرين فقط من إطلاقها.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث

Ghost Of Yotei's Multiplayer Updates ...
إعلان

"كان تحديث Raid آخر تحديث رئيسي مخطط له لنمط Legends،" هذا ما صرح به Darren Bridges، المصمم الرئيسي في استوديو Sucker Punch Productions، في منشور على مدونة PlayStation. وأضاف: "إنه يختتم قصة Yōtei Six في هذا النمط. لقد أسعدنا رؤية اللاعبين وهم يخوضون التجربة، ويواصلون اللعب والاستمتاع بها. لقد كان أمراً رائعاً."

هذا هو التصريح الرسمي، وقد جاء بهدوء بالتزامن مع ما كان من المفترض أن يكون منشوراً احتفالياً بتحديث Raid نفسه. وبالنسبة للاعبين الذين انضموا إلى Ghost of Yotei Legends متوقعين شهوراً من المحتوى الجديد، فإن الخبر مخيب للآمال بعض الشيء.

من إطلاق محتوى إضافي مجاني إلى نهاية الدعم الرئيسي في شهرين

إليك الجدول الزمني الذي يجعل هذا الإعلان يبدو مفاجئاً. تم إطلاق Ghost of Yotei على منصة PS5 في 2 أكتوبر 2025. لم يعلن استوديو Sucker Punch عن Legends كمحتوى إضافي مجاني (DLC) إلا في فبراير من هذا العام، ولم يتم إطلاق النمط نفسه إلا في 10 مارس. صدر تحديث Raid في 10 أبريل، أي بعد شهر واحد بالضبط. والآن، ومع حلول منتصف مايو، أكد Bridges أن تحديث Raid كان آخر تحديث محتوى رئيسي مخطط له لهذا النمط.

إن قضاء شهرين فقط من الإطلاق حتى نهاية الدعم الرئيسي يعد فترة قصيرة بكل المقاييس.

من الواضح أن تحديث Raid صُمم ليكون نقطة نهاية سردية، حيث اختتم قصة Yōtei Six داخل نمط Legends. تشير هذه الصياغة إلى أن Sucker Punch كانت تضع دائماً نقطة نهاية محددة في الاعتبار بدلاً من خارطة طريق لخدمة حية (live-service) مستمرة، وهو تمييز جوهري. لم يكن هذا إلغاءً مفاجئاً بقدر ما كان جدول محتوى مكثفاً لم يسبق للاستوديو أن أوضحه للجمهور قبل الآن.

كيف كان وضع Ghost of Tsushima Legends بالمقارنة

من الصعب تجاهل التباين مع نمط Legends في لعبة Ghost of Tsushima. فقد تم إطلاق ذلك النمط في أكتوبر 2020 واستمر في تلقي المحتوى حتى عام 2021. وبحلول ديسمبر 2020، كان استوديو Sucker Punch قد أضاف عناصر تجميلية بطابع ألعاب PlayStation مرتبطة بـ Bloodborne و God of War وغيرها. ثم في أغسطس 2021، أعلن الاستوديو عن إصدار مستقل بالكامل قدم أيضاً نمط Rivals جديداً كلياً، والذي صدر في سبتمبر من ذلك العام.

هذا يعني ما يقرب من عام كامل من الإضافات القيمة قبل أن يصل النمط إلى أي شيء يشبه نهاية المحتوى.

حصل نمط Ghost of Yotei Legends على شهر واحد فقط. إن الفرق في الالتزام بالدعم كبير، وقد لاحظ المجتمع ذلك. وما إذا كان هذا يعكس تحولاً في أولويات Sucker Punch، أو توجه النشر لدى Sony، أو ببساطة فلسفة تصميم مختلفة لمكون اللعب الجماعي في هذا الجزء، ليس واضحاً من تصريح Bridges وحده.

Legends class selection menu

قائمة اختيار الفئات في Legends

ما حصل عليه اللاعبون فعلياً قبل إسدال الستار

لإنصاف Sucker Punch، لم يكن تحديث Raid مجرد تحديث بسيط. فقد كان بمثابة محتوى نهاية اللعبة (endgame) لهذا النمط، حيث اختتم قصة Yōtei Six التي استمرت في Legends منذ الإطلاق. وبالنسبة للاعبين الذين استمروا في النمط طوال فترة حياته القصيرة، فقد وصلت القصة إلى خاتمة بدلاً من أن يتم قطعها في منتصف الأحداث.

النقطة الأساسية هنا هي أن Legends لم يتم تقديمها أبداً كمنتج خدمة حية (live-service) بالطريقة التي تعمل بها ألعاب مثل Destiny 2 أو The Division. لقد تم إطلاقها كمحتوى إضافي مجاني، وقدمت قصة مكتملة، والآن انتهت تلك القصة. السؤال هو ما إذا كان اللاعبون يشعرون بأن قيمة هذا المحتوى قد تم توضيحها بشكل كافٍ منذ البداية.

لقد حققت لعبة Ghost of Yotei نفسها أداءً جيداً لشركة Sony. وأشارت الشركة في فبراير إلى أن اللعبة ساهمت "بشكل كبير" في نتائجها المالية. وكان إطلاق Legends كإضافة مجانية لتلك اللعبة الناجحة بالفعل خطوة منطقية لكسب رضا الجمهور، حتى لو كانت فترة محتواها قصيرة.

إذا كنت لا تزال تستكشف ما يقدمه النمط قبل أن يصبح ثابتاً تماماً، تحقق من قائمة تصنيف فئات Ghost of Yotei Legends للتأكد من بناء شخصيتك حول أقوى الخيارات المتاحة، وتصفح مجموعة أدلة Ghost of Yotei الكاملة للحصول على كل شيء بدءاً من تفاصيل الفئات وصولاً إلى استراتيجيات المهمات بينما لا يزال النمط نشطاً.

إعلانات

تم التحديث

مايو 18 2026

نُشر

مايو 18 2026

إعلان

أخبار ذات صلة