إذا كنت تقيم في واحدة من 132 دولة لا تتوفر فيها خدمة PlayStation Network، فقد لا تظهر لك لعبة Marvel Tōkon: Fighting Souls كعنوان قابل للشراء على منصة PC عند إطلاقها. يبدو أن شركة Sony تشترط على اللاعبين ربط حساب PSN لتشغيل اللعبة على Steam، وهذا المتطلب يحجب اللعبة تلقائياً عن كل المناطق التي لا تعمل فيها خدمة PSN.

احصل على اشتراك GTA+ لمدة شهر واحد عند الطلب المسبق.
اطلب GTA 6 مسبقاً الآن
نفس الخطوة التي جاءت بنتائج عكسية مع Helldivers 2
الأمر هو: لقد قامت Sony بهذا من قبل. ففي عام 2024، تم إطلاق لعبة Helldivers 2 على منصة PC مع متطلب إلزامي لربط حساب PSN، مما قصر المبيعات على حوالي 70 دولة تتوفر فيها خدمة PSN بالفعل. كانت ردود الفعل العنيفة سريعة وقوية بما يكفي لتدفع Sony إلى التراجع عن هذه السياسة بالكامل في غضون أشهر. كان ذلك التراجع بمثابة استسلام علني نادر من شركة كبرى تمتلك منصة ألعاب.
والآن، مع اقتراب موعد إطلاق Marvel Tōkon: Fighting Souls في 7 أغسطس 2026 على أجهزة PS5 وSteam وEpic Games Store، يبدو أن السياسة ذاتها قد عادت. تتضمن صفحة اللعبة على Steam ملاحظة تشير إلى أن الاتصال بالإنترنت وحساب PlayStation مطلوبان للعب عبر الإنترنت. هذه العبارة، إلى جانب بيانات SteamDB التي تظهر حظر اللعبة في 132 دولة، ترسم صورة واضحة تماماً.
ما هي المناطق المتأثرة فعلياً
الدول المحظورة ليست أسواقاً صغيرة. فغياب PSN يغطي أجزاء كبيرة من أفريقيا والشرق الأوسط وآسيا، مع وجود أمثلة بارزة تشمل نيجيريا وزيمبابوي ومصر وباكستان. هذه مناطق تمتلك مجتمعات ألعاب حقيقية ومتنامية، وحجب الوصول إلى لعبة قتال كبرى تحمل علامة Marvel التجارية في يوم الإطلاق يعد قراراً تجارياً مؤثراً وله تبعات على السمعة.
يأتي رقم 132 دولة من بيانات حزم المتجر (Store Packages) الخاصة باللعبة، والتي تتبع التوفر الإقليمي. يمثل هذا الرقم غالبية دول العالم، مما يعني أن عدد الدول المحرومة من الوصول أكثر من تلك التي تتمتع به.
لماذا تصر Sony على هذا النهج
التبرير المحتمل هو ميزة اللعب المشترك (cross-play). يتيح ربط حسابات PC بـ PSN لشركة Sony تشغيل نظام لعب جماعي موحد بين لاعبي Steam ولاعبي PS5، وهي ميزة قياسية لألعاب القتال في عام 2026. تعد ميزة اللعب المشترك مفيدة حقاً، ولدى Sony مصلحة هيكلية في إبقاء شبكتها في مركز تلك التجربة.
النقطة الجوهرية هنا هي أن الهدف التقني معقول، لكن التنفيذ هو المشكلة. إن اشتراط PSN كبوابة إجبارية، بدلاً من كونه ميزة اختيارية للعب المشترك، هو ما يحول ميزة الشبكة إلى أداة إقصاء إقليمي.
ما الذي يكشفه التوقيت عن موقف Sony الحالي
يأتي هذا الموقف في أسبوع غير مريح بالفعل لشركة Sony. فقد أكدت الشركة مؤخراً أنها ستتوقف عن إنتاج أقراص ألعاب PlayStation الفعلية بعد يناير 2028، وهي خطوة أثارت موجة من الانتقادات من اللاعبين الذين يفضلون الملكية المادية. إن التمسك بسياسة تم التراجع عنها مرة واحدة بالفعل، وفي نفس الدورة الإخبارية، يعد خياراً جريئاً.
لا تزال صفحة Steam الخاصة بلعبة Marvel Tōkon: Fighting Souls مرئية ومتاحة عالمياً، حتى في المناطق المحظورة. يمكن للاعبين في الدول المتأثرة رؤية اللعبة ولكن لا يمكنهم شراؤها، وهو أمر قد يولد إحباطاً أكبر مما قد يسببه حظر إقليمي صريح.
ما الذي يجب على اللاعبين فعله قبل 7 أغسطس
إذا كنت في منطقة غير متأثرة وتخطط للحصول على اللعبة في يوم الإطلاق، فمن الجدير تجربة النسخة التجريبية المفتوحة (open beta) أولاً. يغطي دليل النسخة التجريبية المفتوحة للعبة Marvel Tōkon: Fighting Souls التواريخ والأوقات وقائمة الشخصيات الكاملة القابلة للعب حتى تعرف بالضبط ما يمكن توقعه. وإذا كنت ترغب في تفصيل كامل لكل شخصية مؤكدة قبل الإطلاق، فإن دليل قائمة شخصيات Marvel Tōkon: Fighting Souls الكامل يحتوي على كل ما تم تأكيده حتى الآن، بما في ذلك ما ستضيفه حزمة المحتوى القابل للتنزيل (DLC) للعام الأول لاحقاً.
أمام Sony حتى 7 أغسطس لتوضيح موقفها أو تغيير مسارها. وبالنظر إلى ما حدث مع Helldivers 2، فإن هذه النافذة الزمنية أقصر مما تبدو عليه.







