خطة Innovate NY لتطوير البلوكتشين بقيمة 2.8 مليار دولار

تعلن Innovate NY عن خطة بقيمة $2.8 مليار لإنشاء مجمع STEM، وتوسيع تعليم Blockchain والذكاء الاصطناعي، وتوفير 62,000 وظيفة لدعم ترشح Andrew Cuomo.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث

شاهد المزيد من قصص GAMES.GG على Google

Innovate NY’s $2.8 Billion Blockchain Plan
إعلان

كشفت Innovate NY PAC عن "خطة تعليم طلاب مدينة نيويورك لتقنية Blockchain والذكاء الاصطناعي"، وهي مبادرة تعليمية وتنموية واسعة النطاق تهدف إلى تعزيز اقتصاد المدينة وتوسيع فرص الوصول إلى وظائف التكنولوجيا الناشئة. وتدعم هذه الخطة حملة Andrew Cuomo لمنصب العمدة، وتحدد استراتيجية لتوليد $2.8 مليار من الناتج الاقتصادي السنوي وخلق 62,000 وظيفة جديدة في قطاعات التعليم والتكنولوجيا والبناء.

يهدف المقترح إلى ترسيخ مكانة مدينة نيويورك كقائد وطني في الابتكار والتعليم القائم على التكنولوجيا، مع تركيز خاص على تطوير تقنيات blockchain والذكاء الاصطناعي وweb3. وأكد Eddie Cullen، رئيس Innovate NY PAC، أن قيادة Cuomo في مجالات خلق فرص العمل وسياسات التكنولوجيا قد وضعت الأساس لهذه المبادرة. "عندما تستثمر في الابتكار والتعليم، فإنك تخلق ازدهاراً مستداماً،" قال Cullen، واصفاً الخطة بأنها فرصة لربط التعليم العام بالنمو الاقتصادي بشكل مباشر.

عرض حصري

استخدم الرمز TRYHARD33 عند الدفع للاستفادة من العرض قبل انتهاء صلاحيته.

احصل على خصم 33% على اشتراك GAMES+

حرم جامعي ضخم جديد لـ STEM للمبتكرين في المستقبل

في جوهر هذه المبادرة، يقع حرم جامعي للابتكار بمساحة 2.3 مليون قدم مربع، والذي تدعي Innovate NY PAC أنه سيكون أكبر منشأة تعليمية تركز على STEM في الولايات المتحدة. يمثل المشروع استثماراً بقيمة $3.5 مليار يتم تمويله من خلال شراكات بين القطاعين العام والخاص، ويهدف إلى أن يكون المركز الرئيسي للتدريب على blockchain والذكاء الاصطناعي وعلوم البيانات في المدينة.

سيضم الحرم الجامعي مختبرات بحثية متقدمة، وحاضنات للشركات الناشئة، ومراكز تدريب غامرة مصممة للطلاب والمعلمين على حد سواء. وتتوقع Innovate NY PAC أن يخلق الحرم الجامعي عشرات الآلاف من الوظائف خلال مرحلة البناء، وأن يحافظ على آلاف الوظائف الأخرى من خلال أدوار بحثية وتدريسية دائمة. وتتوقع المنظمة أن تولد العمليات السنوية للمنشأة والشراكات المرتبطة بها أكثر من $1 مليار من العوائد المتكررة بمجرد اكتمالها.

بناء مسار وظيفي لتقنيات blockchain والذكاء الاصطناعي

بعيداً عن البنية التحتية، تركز الخطة التعليمية بشكل كبير على برامج التطوير المهني والشهادات التي تعد الطلاب للأدوار الناشئة في مجالات blockchain والذكاء الاصطناعي. وتتوقع Innovate NY PAC أنه بحلول عام 2026، سيتم تسجيل أكثر من 50,000 طالب في برامج blockchain والذكاء الاصطناعي سنوياً عبر أحياء نيويورك الخمسة.

تتضمن الخطة أيضاً 25,000 تدريب مهني مدفوع الأجر في مجالات التكنولوجيا المالية (fintech)، وتطوير الذكاء الاصطناعي، وأنظمة blockchain، مما يتيح للطلاب اكتساب خبرة عملية مع كسب أجور تنافسية. ومن المتوقع أن يشهد الخريجون زيادات في متوسط الرواتب السنوية تتجاوز $20,000، مما يمثل خطوة مهمة نحو بناء قوة عاملة تقنية مستدامة في المدينة.

توسيع اقتصاد التكنولوجيا الإبداعية

يسلط المقترح الضوء أيضاً على التقاطع المتزايد بين الألعاب (gaming) وblockchain والتكنولوجيا الإبداعية. وتخطط المنظمة لإطلاق أول شبكة عامة لألعاب blockchain وسرد القصص الرقمي في المدارس، لربط الطلاب بمجالات مثل esports، وتصميم NFT، والإنتاج الافتراضي.

تهدف المبادرة إلى إشراك 15,000 طالب سنوياً في برامج إبداعية وتقنية مع الشراكة مع أكثر من 50 شركة ألعاب وتكنولوجيا. وتشير توقعات Innovate NY PAC إلى أن قطاع التكنولوجيا الإبداعية قد يساهم بـ $400 مليون في النمو الاقتصادي السنوي، مع إمكانية الاستحواذ على جزء من سوق ألعاب blockchain العالمي، الذي يقدر بـ $600 مليار.

التواصل عالمياً من خلال شراكة Hekima

لتعزيز التعاون الدولي، تقدم الخطة شراكة مع جامعة Hekima في كينيا، مما يوسع فرص الوصول إلى الأبحاث العالمية والتعليم عبر الإنترنت. ستوفر هذه الشراكة زمالات بحثية رقمية، ومنحاً دراسية لطلاب STEM الأقل حظاً، ودورات دراسية مشتركة عبر الإنترنت تربط أكثر من 10,000 طالب حول العالم. وتقدر Innovate NY PAC أن هذه الشراكة قد تجلب $300 مليون من إيرادات التعليم والبحث الدولي على مدى السنوات الخمس المقبلة.

الأثر الاقتصادي والرؤية طويلة المدى

تشير التوقعات الاقتصادية لـ "خطة تعليم طلاب مدينة نيويورك لتقنية Blockchain والذكاء الاصطناعي" إلى نمو إجمالي في الناتج المحلي بقيمة $27 مليار على مدى عشر سنوات. وتتوقع Innovate NY PAC زيادات كبيرة في إيرادات ضرائب المدينة، ومشاركة القوى العاملة، ونتائج التعليم.

تتوقع الخطة أنه بحلول عام 2035، سيكون نصف مليون طالب قد تلقوا تدريباً في blockchain والذكاء الاصطناعي والتقنيات ذات الصلة من خلال البرامج العامة. ومع التأثير المشترك للتعليم والتدريب المهني والبحث، تضع Innovate NY PAC هذه المبادرة كحافز اقتصادي واستثمار طويل الأمد في القوى العاملة بالمدينة.

تماشياً مع رؤية Andrew Cuomo، تضع الخطة نيويورك كعاصمة عالمية للابتكار، حيث تتقاطع التكنولوجيا والتعليم وتطوير القوى العاملة لتشكيل مستقبل التعليم العام وخلق فرص العمل.

الأسئلة الشائعة (FAQs) 

ما هي "خطة تعليم طلاب مدينة نيويورك لتقنية Blockchain والذكاء الاصطناعي"؟
هي مبادرة تعليمية وتنموية للقوى العاملة طورتها Innovate NY PAC لتدريب الطلاب على تقنيات blockchain والذكاء الاصطناعي وweb3، مع دعم النمو الاقتصادي من خلال حرم جامعي جديد للابتكار في مجالات STEM.

ما حجم الأثر الاقتصادي الذي ستولده الخطة؟
تقدر Innovate NY PAC أن الخطة ستولد $2.8 مليار من الناتج الاقتصادي السنوي وتساهم بـ $27 مليار في الناتج المحلي الإجمالي لمدينة نيويورك على مدى عشر سنوات.

ما هو الدور الذي يلعبه Andrew Cuomo في هذه المبادرة؟
تعد الخطة جزءاً من تأييد Innovate NY PAC لحملة Andrew Cuomo لمنصب العمدة، مما يسلط الضوء على سجله في خلق فرص العمل ودعم التعليم والتكنولوجيا.

كيف سيستفيد الطلاب من هذه الخطة؟
سيحصل الطلاب على إمكانية الوصول إلى برامج شهادات blockchain والذكاء الاصطناعي، والتدريب المهني المدفوع الأجر، وفرص جديدة في الصناعات الإبداعية مثل ألعاب blockchain وسرد القصص الرقمي.

ما هو هدف شراكة Hekima؟
تهدف الشراكة مع جامعة Hekima في كينيا إلى توسيع التعاون البحثي الدولي، وتوفير المنح الدراسية، وربط الطلاب عبر القارات من خلال التعليم عبر الإنترنت.

متى سيتم الانتهاء من الحرم الجامعي الجديد لـ STEM؟
على الرغم من عدم الإعلان عن تاريخ محدد للانتهاء، فمن المتوقع أن تتسارع وتيرة البناء وتوسيع البرامج بحلول عام 2026 كجزء من طرح أوسع للتعليم والقوى العاملة.

كيف يؤثر ذلك على صناعات الألعاب والتكنولوجيا في نيويورك؟
يمكن للمبادرة أن تعزز بشكل كبير الاقتصاد الإبداعي للمدينة من خلال دمج ألعاب blockchain وesports والتصميم الافتراضي في التعليم العام، مما يساعد المواهب المحلية على الوصول إلى الفرص العالمية في نظام web3 البيئي.

GAMES.GG على Google

هل أعجبك هذا الخبر؟

أضف GAMES.GG كمصدر مفضل وسيعرض لك Google المزيد من أدلتنا وأخبارنا عند البحث.

تعليمي, برعاية

تم التحديث

يونيو 10 2026

نُشر

يونيو 10 2026

إعلان

أخبار ذات صلة