لقد بنت Square Enix و Nintendo علاقة عميقة بشكل مفاجئ على مدار السنوات القليلة الماضية، وتأتي سلسلة Final Fantasy في قلب هذه العلاقة. ولكن في عام 2026، أصبحت الصورة أكثر تعقيداً من مجرد ملخص بسيط "لكل ما هو متاح".
الفيل في الغرفة هو Final Fantasy VII، وهي النسخة المعاد صنعها (Remake) التي وضعت معايير جديدة لما يجب أن تبدو عليه إعادة تصور ألعاب JRPG الكلاسيكية في العصر الحديث. لقد كان مشروع Remake حكراً على منصات PlayStation لسنوات، وقد أدت فترة الحصرية هذه إلى إبقاء الثلاثية الكاملة بعيدة عن أجهزة Nintendo. حصل لاعبو Switch على لعبة Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion على جهاز Switch الأصلي، لكن Square Enix لم تصدر لها ترقية لجهاز Switch 2، مما يضعها في منطقة وسطى محبطة إلى جانب إصدارات أخرى قديمة تم تجاهلها في مرحلة الانتقال بين الأجيال.
ما قدمته Square Enix فعلياً على منصة Switch
نجح جهاز Switch الأصلي في بناء مكتبة جيدة من ألعاب Final Fantasy طوال فترة حياته. فقد وصلت مجموعة Pixel Remaster التي تغطي أجزاء Final Fantasy I إلى VI، مما منح اللاعبين فرصة الوصول إلى العصر الكلاسيكي للسلسلة بشكل مصقول حقاً. كما انتقلت ألعاب Final Fantasy X و X-2 إلى المنصة، وظهرت لعبة Final Fantasy XII: The Zodiac Age، ووصلت Final Fantasy XV Pocket Edition في شكل مختصر. لم يعانِ جهاز Switch أبداً من نقص في محتوى Final Fantasy، حتى وإن ظلت أكبر الإصدارات الحديثة بعيدة عنه.
أما الانتقال إلى Switch 2 فكان أكثر فوضوية. فقد مالت استراتيجية Square Enix في عام 2026 نحو الإصدارات الجديدة وإصدارات الألعاب عبر الأجيال (cross-generation) بدلاً من العودة وترقية كل ما كان يعمل على الأجهزة الأصلية. كان حصول لعبة Dragon Quest XI على تحديث لـ Switch 2 استثناءً وليس قاعدة. لم تتلقَ العناوين الأقدم مثل Octopath Traveller و Triangle Strategy أي تحديثات، ويبدو أن المنطق نفسه ينطبق على أرشيف ألعاب Final Fantasy.
مشكلة Kingdom Hearts وما تشير إليه بالنسبة لـ FF
الأمر هنا هو: وضع Kingdom Hearts يخبرك بالكثير عن كيفية تعامل Square Enix مع علاقتها بـ Nintendo في الوقت الحالي. فقد تم سحب نسخ Cloud من ألعاب Kingdom Hearts من متجر eShop تماماً، مما جعل السلسلة غير قابلة للعب نهائياً على أجهزة Nintendo ما لم نحتسب لعبة Melody of Memory. هذه خطوة كبيرة إلى الوراء، وتشير إلى أن Square Enix ليست ملتزمة تلقائياً بإبقاء كتالوج ألعابها الكامل متاحاً على منصات Switch.
بالنسبة لـ Final Fantasy تحديداً، لا تزال نسخ Pixel Remaster والإصدارات الأقدم متاحة، لكن مسألة ما إذا كانت ستحصل على أي اهتمام على Switch 2 لا تزال دون إجابة. فالناشر الذي يرفض تحديث Crisis Core وسحب Kingdom Hearts لا يسير بوضوح على طريق جلب Final Fantasy VII Remake Intergrade أو Rebirth إلى Switch 2 في المدى القريب.
سؤال الـ Remake وما يراقبه المعجبون
وُصفت إشاعة حول نسخة Remake للعبة Ocarina of Time من قبل المسربين بأنها تهدف إلى مستوى الطموح الذي شوهد في Final Fantasy VII Remake، وهو ما يؤكد على الأقل أن الصناعة تتعامل مع ذلك المشروع كمعيار ذهبي لإعادة تصور كلاسيكية محبوبة. هذا الإطار مهم لأنه يبقي ثلاثية FF7 Remake في دائرة النقاش الثقافي حتى عندما لا تعلن Square Enix بنشاط عن إصدارات لـ Switch.
النقطة الجوهرية هنا هي أن استراتيجية Square Enix لعام 2026 على منصات Nintendo تبدو تطلعية. العناوين الجديدة والتحديثات للإصدارات الحديثة عبر الأجيال تحظى بالاهتمام، بينما لا يمثل الأرشيف القديم، بما في ذلك ثلاثية Final Fantasy VII Remake، أولوية. قد يتغير ذلك إذا نمت قاعدة مستخدمي Switch 2 بما يكفي لجعل تلك الإصدارات جذابة تجارياً، لكن في الوقت الحالي، تشير الأدلة إلى ضرورة التحلي بالصبر.
بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في الغوص في عالم FF7 على أي منصة أثناء الانتظار، تغطي مجموعة أدلة Final Fantasy VII اللعبة الكاملة بالتفصيل. وإذا كنت تتصفح مكتبة Switch 2 الأوسع وترغب في معرفة ما يستحق وقتك عبر جميع الأنواع، فإن مركز أدلة الألعاب يستحق الحفظ في مفضلتك مع استمرار نمو مكتبة Switch 2 خلال بقية عام 2026.








