ستراوس زيلنيك لا يضيع نومه بسبب جمهور Grand Theft Auto VI. الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two Interactive أوضح ذلك تمامًا في مقابلة حديثة مع The Game Business، حيث قال بصراحة، إنه لا يستطيع تخيل لاعب بالغ واحد يقرر تخطي هذه اللعبة.
"إذا كنت تمتلك جهاز ألعاب وكنت فوق سن 17 عامًا، فقط اشرح لي كيف قررت، 'لا، لا GTA 6، لست مهتمًا؟'" قال زيلنيك، ويُقال إنه كان ينظر مباشرة إلى كاميرا الويب للتأكيد. "أنا ببساطة لا أرى ذلك، شخصيًا."
هذه ثقة كبيرة. وهذا يثير سؤالًا مثيرًا للاهتمام حقًا حول من تصنع له Rockstar Games هذه اللعبة بالفعل، وما إذا كان الجمهور ملتزمًا بها كما يعتقد زيلنيك.

GTA 6 open world reveal
اللاعبون الجدد ليسوا مصدر قلق
أحد المخاوف التي تدور أحيانًا حول الإصدارات الكبيرة للسلاسل هو ما إذا كان اللاعبون الجدد يشعرون بأنهم مستبعدون بسبب سنوات من الإصدارات السابقة. زيلنيك رفض ذلك تمامًا بالنسبة لـ GTA 6.
"أعتقد أننا سنحظى بالكثير من اللاعبين الذين تبلغ أعمارهم 17 عامًا يلعبون GTA 6،" قال. "لا أعتقد أن هناك أي خطر من أن يقولوا، 'أوه، لم ألعب 5، أو 4، أو 3، أو 2، أو 1، لن أحضر للعبة 6.' على العكس من ذلك، أعتقد أننا سنكون قادرين على جذب كل فرد مناسب في GTA 6."
هذه هي الحقيقة: لطالما عملت GTA كتجربة مستقلة مع كل إصدار. لا تحتاج إلى معرفة قصة GTA V للدخول إلى GTA 6، لذا فإن ثقة زيلنيك في هذه النقطة تستند إلى كيفية عمل السلسلة بالفعل.
نظرية "الموسيقى التي أحببتها في سن 17"
كما تصدى زيلنيك لفكرة أن اللاعبين البالغين يبتعدون تدريجيًا عن الألعاب مع انشغال الحياة. كانت حجته شخصية بشكل مفاجئ.
"نحن نظل منخرطين في نوع الترفيه الذي أحببناه في سن 17،" أوضح. "إذا قلت لك، 'أنت وحدك، لديك ساعة، كل ما ستفعله هو الاستماع إلى الموسيقى'، ستستمع إلى الموسيقى التي كنت تستمع إليها في سن 17. إذا وقعت في حب ألعاب الفيديو في سن 17 وأنت في الأربعين من عمرك، فخمن ماذا لا تزال تفعل؟ تلعب ألعاب الفيديو."
لقد وصف هذا بأنه السبب الذي يجعل Take-Two ترى جمهورها يستمر في النمو بدلاً من الانكماش، مشيرًا إلى ما أسماه "رياح الصناعة المواتية" التي تفيد الشركة مع بقاء اللاعبين الأكبر سنًا منخرطين ودخول لاعبين جدد وأصغر سنًا إلى الهواية لأول مرة.
خطر
اعترف زيلنيك بأن كل هذا النمو يعتمد على كون اللعبة جيدة بالفعل. "نحن نستفيد فقط إلى الحد الذي نصنع فيه شيئًا عظيمًا، بالطبع،" قال.
أين يتناسب الذكاء الاصطناعي (تلميح: لا يصنع الألعاب)
كما تناول زيلنيك المحادثة المستمرة حول الذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب. كان موقفه مباشرًا: يمكن للذكاء الاصطناعي تحسين الكفاءة، ولكنه لا يستطيع إنشاء شيء مثل GTA 6.
"إنها فكرة مثيرة للسخرية،" قال عن الترفيه الذي تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي ليحل محل الإبداع البشري. وقارنه بالموسيقى التي تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي، مشيرًا إلى أنه بينما يمكن للبرامج إنتاج شيء يبدو وكأنه أغنية، إلا أنه لا يصمد بعد الاستماع مرة واحدة.
هذا الموقف ملحوظ نظرًا لأن Take-Two Interactive كانت جزءًا من مفاوضات إضراب ممثلي ألعاب الفيديو SAG-AFTRA، حيث كانت حماية الذكاء الاصطناعي للممثلين الصوتيين قضية مركزية.
الطريق الطويل إلى نوفمبر 2026
كانت Grand Theft Auto VI مسارًا صعبًا للإصدار. استهدفت في الأصل خريف 2025، دفعت Rockstar اللعبة أولاً إلى 26 مايو 2026، ثم نقلتها مرة أخرى إلى 19 نوفمبر 2026 في خطوة أحبطت العديد من المعجبين.
تحمل تعليقات زيلنيك وزنًا إضافيًا في هذا السياق. مع تأجيلين بالفعل خلفهم، تحتاج Take-Two إلى المنتج النهائي لتبرير الانتظار وتأكيد نوع الثقة التي لا تتزعزع التي يضعها رئيسهم التنفيذي على السجل.
تأكد من الاطلاع على المزيد:







