لسنوات، ظل عشاق Bloodborne يأملون في الحصول على نسخة Remake عصرية للعبة الكلاسيكية على منصة PS4. وبعد النجاح الذي حققته نسخة Remake للعبة Demon's Souls من تطوير Bluepoint Games، افترض الكثيرون أن الاستوديو سيكون الخيار الطبيعي لمثل هذا المشروع. قدم استوديو Bluepoint مقترحاً رسمياً لعمل نسخة Remake من Bloodborne إلى Sony، لكن المقترح قوبل بالرفض من قبل FromSoftware.
جاء توقيت تقديم المقترح بعد إلغاء مشروع طور اللعب الجماعي (multiplayer) للعبة God of War الخاص باستوديو Bluepoint في عام 2025. كان من المفترض أن يركز طور اللعب الجماعي على استكشاف Atreus للعالم السفلي في تجربة تعاونية، لكن المشروع لم يرَ النور قط، مما ترك الاستوديو في حالة بحث عن مشاريع جديدة. وبينما كان مقترح Remake للعبة Bloodborne هو الأساس، قدم استوديو Bluepoint مفاهيم أخرى أيضاً، بما في ذلك فكرة محتملة لـ spin-off للعبة Ghost of Tsushima، إلا أن Sony لم توافق على أي من هذه الأفكار.

استمتع بألعابك بتكلفة أقل.
احصل على خصومات تصل إلى 80%
الأسباب المحتملة وراء قرار FromSoftware
لا تزال الأسباب الدقيقة وراء رفض FromSoftware غير واضحة. وقد قدم المسؤول التنفيذي السابق في PlayStation Worldwide Studios، Shuhei Yoshida، تفسيراً محتملاً في مقابلة أجريت عام 2025. أشار Yoshida إلى أن Hidetaka Miyazaki، مبتكر Bloodborne، قد يرغب في الحفاظ على سيطرته الكاملة على السلسلة. وأوضح Yoshida أن جدول أعمال Miyazaki المزدحم وارتباطه الشخصي باللعبة قد يعني أنه يفضل عدم تولي أي استوديو خارجي مسؤولية تطوير نسخة الـ Remake. ويبدو أن Sony تحترم موقفه، وهو ما قد يفسر هذا القرار.
التداعيات على المعجبين واستوديو Bluepoint Games
يترك هذا الرفض مستقبل نسخة Remake للعبة Bloodborne في حالة من عدم اليقين. ورغم أن احتمال تطوير نسخة من قبل FromSoftware نفسها لا يزال قائماً، إلا أن المعجبين الذين يأملون في الحصول على Remake على المنصات الحديثة قد يواجهون انتظاراً أطول. أما بالنسبة لـ Bluepoint، فقد جاء هذا القرار بعد فترة من عدم اليقين الاستراتيجي. فبعد إلغاء مشروع طور اللعب الجماعي للعبة God of War، أصبح مستقبل الاستوديو تحت مجهر مسؤولي Sony، مما ساهم في تراجع الثقة في قدرة الاستوديو على تقديم مشاريع أصلية.
تواصل Sony المضي قدماً في مشاريع Remake لثلاثية God of War، على الرغم من أن Bluepoint لم تعد مشاركة في تلك المشاريع. يسلط هذا الموقف الضوء على التحديات المتعلقة بالتعامل مع عناوين الملكية الفكرية (IPs) العريقة مثل Bloodborne، والنهج الحذر الذي تتبعه استوديوهات الطرف الأول عند اختيار المطورين لمشاريع الـ Remake البارزة.
تأكد من الاطلاع على مقالاتنا حول أجهزة الألعاب:
أفضل إكسسوارات Nintendo Switch
أفضل نظارات الواقع الافتراضي للألعاب
أفضل أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب
أفضل هواتف Android للألعاب (هواتف)
الأسئلة الشائعة (FAQs)
هل تم إلغاء نسخة Remake من Bloodborne رسمياً؟
رفضت FromSoftware مقترح Bluepoint Games، ولكن لم يتم الإعلان عن إلغاء رسمي. لا يزال احتمال صدور نسخة Remake من تطوير FromSoftware نفسها وارداً.
لماذا رفضت FromSoftware مقترح Remake للعبة Bloodborne؟
السبب الدقيق غير واضح. أشار المسؤول التنفيذي السابق في PlayStation، Shuhei Yoshida، إلى أن Hidetaka Miyazaki قد يرغب في الاحتفاظ بالسيطرة الإبداعية على اللعبة.
ماذا حدث لمشروع طور اللعب الجماعي للعبة God of War من Bluepoint Games؟
تم إلغاء المشروع، الذي كان سيركز على تنقل Atreus في العالم السفلي بأسلوب لعب تعاوني، في عام 2025.
هل لا تزال Sony تعمل على نسخ Remake لألعاب كلاسيكية؟
نعم، تمضي Sony قدماً في مشاريع Remake لثلاثية God of War الأصلية، على الرغم من أن Bluepoint Games ليست مشاركة فيها.
هل يمكن أن تصدر نسخة Remake من Bloodborne في المستقبل؟
بينما رفضت FromSoftware مقترح Bluepoint، يظل احتمال تطوير نسخة Remake من قبل FromSoftware نفسها ممكناً، رغم عدم تأكيد أي خطط بهذا الشأن.








