Cory Barlog كشف عن الخبر في مؤتمر San Diego Comic-Con يوم الجمعة: يعمل استوديو Santa Monica Studio على جزء جديد من سلسلة God of War من بطولة Kratos. لم تنتهِ رحلة "شبح إسبرطة" بعد، وسيرتبط هذا المشروع الجديد مباشرة بأحداث لعبة God of War Laufey، التي تم تحديد موعد إصدار نهائي لها خلال نفس الجلسة.
ما قاله Barlog فعلياً في الجلسة
حرص Barlog، الذي يشغل منصب رئيس الإبداع في Santa Monica Studio، على إبقاء التفاصيل شحيحة بشكل متعمد. لا يوجد عنوان، لا يوجد عرض دعائي، ولا تفاصيل عن أسلوب اللعب. فقط تأكيد بأن Kratos سيقود جزءاً آخر في السلسلة بعد أن تختتم God of War Laufey قصتها. المعلومة الجوهرية هنا هي الرابط السردي: كل ما سيأتي لاحقاً لـ Kratos سينبثق مباشرة من أحداث Laufey، مما يعني أن اللعبة الفرعية القادمة ليست مجرد جانبية، بل هي تمهيد لما هو قادم.
هذا الإطار مهم للغاية. تتبع Laufey شخصية Faye (زوجة Kratos الراحلة) في رحلة عبر الـ Everywhen، وهو عالم ما بعد الموت للآلهة، حيث تكتشف أن الخطط التي وضعتها لحماية Kratos و Atreus أصبحت الآن مهددة. يبدو أن اللعبة تضع الأساس لوجهة Kratos القادمة، وبناءً على الأساطير التي تلمسها Laufey، فإن الآلهة المصرية والتبتية حاضرة بقوة في المشهد.
الجدول الزمني الأوسع لسلسلة God of War حالياً
كان استوديو Santa Monica مشغولاً للغاية. أُطلقت لعبة God of War Ragnarök في عام 2022 واختتمت الحقبة الإسكندنافية. وفي وقت سابق من هذا العام، أصدرت Sony Santa Monica و Mega Cat Studios لعبة God of War Sons of Sparta، وهي جزء تمهيدي (prequel) يركز على Kratos في شبابه. كما يجري العمل على ريميك كامل للثلاثية اليونانية الأصلية، على الرغم من أن هذا المشروع لا يزال يفتقر إلى التفاصيل.
إذاً، تبدو خارطة طريق السلسلة كالتالي:
- God of War Sons of Sparta (صدرت)
- God of War Laufey (على منصة PS5، بتاريخ 16 فبراير 2027)
- عنوان جديد من بطولة Kratos (بعد Laufey، لا يوجد موعد إصدار بعد)
- ريميك الثلاثية اليونانية الأصلية (قيد التطوير، لا توجد تفاصيل)
هناك الكثير من محتوى God of War في الأفق، ومن الواضح أن Sony تنظر إلى هذه السلسلة كعلامة تجارية طويلة الأمد بدلاً من قصة توشك على الانتهاء.
إلى أين قد يتجه Kratos بعد ذلك؟
الأمر المثير هنا هو أنه بعد قضاء لعبتين كاملتين في الأساطير الإسكندنافية، وقبل ذلك تدمير الميثولوجيا اليونانية، فإن التساؤل حول الأساطير التي ستلي ذلك يثير الحماس حقاً. خيوط قصة Laufey التي تربط بين الآلهة المصرية والتبتية ليست تلميحات عابرة. استوديو Santa Monica يمهد للساحة القادمة، وفكرة مواجهة Kratos لـ Ra أو Osiris هي من النوع الذي يكتب نفسه بنفسه.
ما يغفله معظم اللاعبين في هذا الإعلان هو مدى تعمد هذا الهيكل السردي. Laufey ليست مجرد لعبة فرعية للحفاظ على نشاط العلامة التجارية. بل يبدو أنها جسر سردي كامل، تماماً كما أعادت لعبة God of War (2018) صياغة كل شيء يتعلق بـ Kratos قبل أن تأتي Ragnarök وتتوج كل ذلك. من المرجح أن ترث لعبة Kratos الجديدة كل ما ستضعه Laufey من أحداث.
بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في الإلمام بالقصة الكاملة قبل صدور Laufey، تغطي أدلة God of War القصص (lore)، وشروحات اللعب، وأبرز نقاط القصة في السلسلة.
ماذا يعني هذا لمالكي PS5؟
هناك لعبتان مؤكدتان من God of War على خارطة طريق PS5، مع وصول Laufey في فبراير 2027 كالتالي إصدار قابل للعب. لا يوجد موعد محدد للعبة Kratos الجديدة بعد، ولكن بالنظر إلى الارتباط القصصي الصريح بـ Laufey، فإن نافذة إصدار في 2028 أو 2029 تبدو واقعية إذا كان التطوير جارياً بالفعل.
إعلان Barlog يفتقر إلى التفاصيل المحددة عن قصد. استوديو Santa Monica ليس مستعداً لعرض أي شيء بعد، وكانت جلسة Laufey هي المكان المناسب لتأكيد المستقبل دون طغيان ذلك على اللعبة التي ستصدر العام المقبل. توقع ظهور المزيد من التفاصيل مع اقتراب موعد إطلاق Laufey.
للحصول على تفصيل كامل لكل ما يدور حالياً في عالم God of War، فإن مركز أدلة الألعاب يغطي كافة جوانب السلسلة وما بعدها.








