إذا كنت تنتظر أن تحصل لعبة Bloodborne على أي نوع من المعالجة الرسمية الجديدة، فهذه هي إجابتك، على الرغم من أنها على الأرجح ليست منفذ PC الذي كان يتمناه أي شخص. صعد رئيس قسم أفلام سوني بيكتشرز إنترتينمنت (Sony Pictures Entertainment Motion Picture Group) سانفورد بانش (Sanford Panitch) إلى المسرح في CinemaCon في لاس فيغاس وأعلن أن Bloodborne ستحصل على فيلم رسوم متحركة كامل، وسيكون بتقييم R.
يؤكد الإعلان أن الفيلم سيتم إنتاجه بواسطة سوني بيكتشرز (Sony Productions) و لييريكال أنيميشن (Lyrical Animation)، مع انضمام اليوتيوبر الأيرلندي جاكسبتيك آي (JackSepticEye) (الاسم الحقيقي شون ويليام ماكلوغلين - Seán William McLoughlin) كمنتج مشارك. نعم، هذا هو جاكسبتيك آي.
لماذا يعتبر جاكسبتيك آي خيارًا معقولًا بالفعل هنا
بمتابعيه البالغ عددهم 31.2 مليون مشترك على يوتيوب وحده، يعتبر جاكسبتيك آي أحد أكثر صناع المحتوى في مجال الألعاب متابعة على المنصة، ولكن الارتباط الأكثر تحديدًا هو أن Bloodborne هي لعبته المفضلة حسب التقارير. وقد حصدت جولة لعبه في Bloodborne على يوتيوب ما يقرب من 5 ملايين مشاهدة، وهو ما يعد مؤشرًا قويًا على أن شغفه بلعبة FromSoftware يتجاوز مجرد المعرفة العابرة.
إليك الأمر: يمكن أن تعني اعتمادات المنتج المشارك في الأفلام المقتبسة الكثير من الأشياء المختلفة. كحد أدنى، من المحتمل أن يساعد انخراطه في الحفاظ على المشروع متجذرًا في ما يجعل Bloodborne جذابة بالفعل للأشخاص الذين لعبوها، بدلاً من نسخة مصقولة مبنية فقط على الاعتراف بالاسم.
لييريكال أنيميشن تجلب بعض السجل الحافل ذي الصلة
ليست لييريكال أنيميشن قادمة إلى هذا المجال دون خبرة. يعمل الاستوديو أيضًا على اقتباس للعبة Death Stranding ونسخة رسوم متحركة لرواية Hell Followed With Us، وهي رواية رعب ديستوبية موجهة للشباب. هذا استوديو لديه بوضوح ذوق للمواد الأكثر قتامة وغرابة، وهو ما يبشر بالخير لمشروع Bloodborne.
خطر
تم تأكيد أن الفيلم بتقييم R، مما يعني أن سوني لا تحاول تخفيف حدة نبرة اللعبة الوحشية والمروعة المعروفة لاستهداف جمهور أوسع.
هذا الالتزام بالحفاظ على الاقتباس عنيفًا مثل المادة المصدر هو التفصيل الأكثر طمأنينة في هذا الإعلان. رعب Bloodborne يعمل بالضبط لأنه لا يتردد في إظهار العنف. نسخة بتقييم PG-13 من يارنام ستكون مثل جولة صامتة في معركة Cleric Beast.
دفع سوني الأوسع لتحويل ألعابها إلى أفلام وتلفزيون
هذا الإعلان يندرج ضمن استراتيجية أكبر بكثير من سوني. لقد وضعت The Last of Us على HBO معيارًا عاليًا للاقتباسات الناجحة للألعاب. مسلسل God of War قيد الإعداد لدى أمازون. فيلم Legend of Zelda المباشر قيد الإعداد أيضًا. من الواضح أن سوني تراهن على أن مكتبة ألعابها هي مصدر محتوى جاد، وليس مجرد تجربة لمرة واحدة.
يشير انخراط لييريكال أنيميشن في كل من Bloodborne وأنيمي Death Stranding إلى أن الاستوديو أصبح وجهة مخصصة لخصائص سوني الأكثر غير التقليدية. هذا الاقتران منطقي: كلا اللعبتين تشتركان في عالم كثيف وغريب ومليء بالقصص يكافئ المعجبين المهووسين، وهو بالضبط نوع الجمهور الذي سيقوم بتدقيق كل إطار من إطار الاقتباس.

Cleric Beast, Bloodborne's first boss
ماذا يعني هذا بالنسبة للعبة نفسها
لا شيء، من الناحية العملية. تظل Bloodborne حصرية لجهاز PS4 مع عدم وجود إعادة إصدار مؤكدة، ولا منفذ PC، ولا إعادة تصور قادمة (يقال إن FromSoftware رفضت عرض سوني للموافقة على إعادة تصور). إعلان الفيلم لا يغير أيًا من ذلك.
ما يشير إليه هو أن سوني لا تزال ترى Bloodborne كملكية فكرية قيمة تستحق الاستثمار فيها، حتى لو كان هذا الاستثمار يأخذ شكل الرسوم المتحركة بدلاً من لعبة جديدة أو منفذ. بالنسبة لشريحة من قاعدة المعجبين التي كانت تطلب بصوت عالٍ أي شيء جديد من السلسلة، فهذا على الأقل شيء.
لم يتم الإعلان عن نافذة إصدار أو منصة بث حتى الآن. في الوقت الحالي، يمكنك متابعة آخر أخبار الألعاب بينما يتطور المشروع، وترقب ما ستقوم به لييريكال أنيميشن مع اقتباس Death Stranding كمعاينة محتملة لنهجهم تجاه خصائص سوني الأكثر غرابة. إذا كنت ترغب في إعادة زيارة المادة المصدر في غضون ذلك، فإن محاكاة PS4 تتحسن باستمرار وتعمل Bloodborne بشكل أفضل من أي وقت مضى على PC عبر المحاكيات. تصفح أحدث المراجعات لمزيد من المعلومات حول ما يستحق اللعب الآن بينما يستمر الانتظار.







