شهد فيلم Streets of Rage تغييرات جوهرية في فريق العمل الإبداعي. فقد تولى الثنائي Pat Casey و Josh Miller، وهما الكاتبان اللذان وقفا وراء أفلام Sonic the Hedgehog الثلاثة (بالإضافة إلى فيلم Sonic the Hedgehog 4 الذي لا يزال قيد الإنتاج)، مهام كتابة السيناريو للنسخة الواقعية (live-action) التي تنتجها شركة Lionsgate. كما حصل المشروع لأول مرة على مخرج مؤكد وهو Jaymes Samuel، الحائز على جائزة BAFTA، والذي نال فيلمه الأول The Harder They Fall جائزة أفضل عمل أول لكاتب أو مخرج أو منتج بريطاني في عام 2021.

احصل على خصم يصل إلى 80% على الألعاب حصرياً عبر GAMES.GG
خصومات حصرية على الألعاب
من John Wick إلى Sonic: كيف انتقلت دفة الكتابة؟
بدأ العمل على المشروع منذ عام 2022، عندما استحوذت Lionsgate على حقوق الفيلم، وقام Derek Kolstad، كاتب سلسلة John Wick، بإكمال مسودة أولية. ومنذ ذلك الحين، غادر Kolstad المشروع، ليتولى Casey و Miller مهمة إعادة صياغة السيناريو.
الأمر المهم هنا هو أن هذا التغيير ليس مجرد تبديل بسيط في طاقم العمل. فقد كانت خلفية Kolstad في سلسلة John Wick تشير إلى توجه نحو أفلام الأكشن الأكثر واقعية وصرامة، بينما يمثل سجل Casey و Miller الحافل مع عناوين Sega نقيض ذلك تماماً، حيث يميلان إلى التركيز على الشخصيات، والفكاهة، والطاقة التي تجذب المعجبين. لقد حققت أفلام Sonic مجتمعة ما يزيد عن $700 مليون في شباك التذاكر العالمي من خلال أول جزأين فقط، مما يثبت أن علاقتهما بشخصيات Sega ناجحة بكل المقاييس.
من المتوقع أن يركز الفيلم بشكل كبير على العناصر التي جعلت من Streets of Rage أيقونة كلاسيكية: شخصياتها المميزة، وأسلوب القتال (beat 'em up)، والموسيقى التصويرية الإلكترونية التي ألفها Yuzo Koshiro، والتي تحظى بشعبية تضاهي تجربة اللعب نفسها.
ما الذي تقدمه سلسلة Streets of Rage فعلياً؟
لمن يحتاج إلى سياق: بدأت Streets of Rage كثلاثية من ألعاب القتال الجانبية (side-scrolling brawlers) التي أصدرتها Sega بين عامي 1991 و 1994. ثم توقفت السلسلة لأكثر من عقدين قبل أن تقوم Dotemu و Lizardcube بإحيائها عبر لعبة Streets of Rage 4 في عام 2020، والتي اعتبرت واحدة من أفضل ألعاب القتال (beat 'em ups) في السنوات الأخيرة، وقدمت السلسلة لجيل جديد تماماً من اللاعبين.
تمتلك هذه السلسلة إمكانات سينمائية حقيقية؛ فمجموعة المقاتلين الأساسيين، والبيئة الحضرية، والموسيقى التصويرية الحماسية تمنح مخرجاً مثل Samuel الكثير من الأدوات للعمل عليها بصرياً. ويمكن لموسيقى Koshiro وحدها أن تمنح الفيلم هوية خاصة، تماماً كما حددت موسيقى Daft Punk هوية فيلم Tron: Legacy.
أكدت Sega أيضاً أن لعبة Streets of Rage جديدة قيد التطوير حالياً، إلى جانب نسخ محدثة (reboots) من ألعاب Crazy Taxi و Jet Set Radio و Golden Axe. من الواضح أن السلسلة عادت بقوة كاملة.
المخرج Jaymes Samuel وما تشير إليه خلفيته
يعد اختيار Samuel خياراً مثيراً للاهتمام. فقبل انتقاله إلى الإخراج السينمائي، كان معروفاً في الوسط الفني كموسيقي تحت اسم The Bullitts. وقد كان فيلمه الأول The Harder They Fall فيلماً من نوع "الويسترن" بأسلوب بصري جريء وطاقم عمل يغلب عليه الممثلون السود، مما ترك انطباعاً قوياً. إن تقديم فيلم Streets of Rage من خلال هذا المنظور، مع تنوع المقاتلين والهوية الموسيقية القوية، قد يكون خياراً ناجحاً للغاية.
ما يغفله معظم اللاعبين عند التفكير في اقتباس Streets of Rage هو أن السلسلة كانت دائماً تعتمد على الأجواء والصوت بقدر اعتمادها على القتال. وإذا جلب Samuel معه نفس الثقة البصرية التي أظهرها في فيلمه الأول، فإن المادة ستناسب أسلوبه تماماً.
لم يتم الإعلان عن موعد الإصدار، ومن المفترض أن السيناريو لا يزال في مراحله الأولى تحت إشراف كاتبيه الجديدين. وبالنظر إلى أن مساحة الألعاب المستقلة (indie games) أظهرت كيف يمكن لآليات ألعاب القتال (beat 'em up) أن تتحول إلى تجارب حديثة ومبتكرة، فهناك رغبة حقيقية لرؤية هذا النوع من الأعمال يقدم بشكل صحيح على الشاشة الكبيرة.
في الوقت الحالي، تابع إعلانات Lionsgate. فمع سجل Casey و Miller الحافل مع Sega والصوت الإخراجي المميز لـ Samuel، يمتلك هذا المشروع مقومات نجاح تفوق معظم اقتباسات ألعاب الفيديو في هذه المرحلة. وإذا كنت ترغب في استكشاف نوع ألعاب القتال (brawler) أثناء الانتظار، فإن مركز أدلة الألعاب (gaming guides) يعد مكاناً ممتازاً للبدء، كما يجب على محبي ألعاب الإيقاع والقتال تجربة Strik9: Rhythm Rat Rampage للحصول على تجربة مشابهة وممتعة.








