أطلق أكثر من 50 من صناع محتوى الألعاب البارزين استوديو Gallaxia، وهو استوديو جديد للألعاب والترفيه مملوك للاعبين، يمنح صناع المحتوى ملكية مباشرة في المشاريع التي يساهمون في بنائها. يهدف الاستوديو إلى دمج تجربة لعب بجودة AAA، وتأثير صناع المحتوى، والترفيه عبر المنصات المختلفة ضمن نظام بيئي واحد مترابط.
يضم المؤسسون بعضاً من أكبر الأسماء في مجال ألعاب الهواتف المحمولة وأجهزة الكونسول، مثل Panda، وLevinho، وSevou، وiFerg، إلى جانب لاعب كرة القدم السابق في نادي Chelsea FC، James Ashton. وتمتلك المجموعة مجتمعة قاعدة جماهيرية تزيد عن 200 مليون متابع وأكثر من 30 مليار مشاهدة إجمالية عبر مختلف المنصات، مما يجعل هذا التجمع الأكبر من نوعه بقيادة صناع المحتوى في تاريخ الألعاب.
يقول فريق Gallaxia إن الهدف هو إنشاء نظام بيئي لا يقتصر فيه دور صناع المحتوى على كونهم واجهات للألعاب فحسب، بل يصبحون أيضاً شركاء يمتلكون حصصاً طويلة الأمد ويشاركون في تطوير وعوائد كل مشروع تحت مظلة Gallaxia.
بناء الألعاب من أجل اللاعبين، وبواسطة اللاعبين
على عكس الاستوديوهات التقليدية التي توظف صناع المحتوى لتعاون قصير الأمد، تم هيكلة Gallaxia حول مبدأ الملكية المشتركة لصناع المحتوى. يحتفظ كل عضو في المجموعة بحصة من خلال Gallaxium Bars، وهي أصول رقمية مرتبطة بالعوائد الناتجة عن كل عنوان ومنتج في شبكة Gallaxia.
صرح Panda، أحد المؤسسين المشاركين لـ Gallaxia وأحد أبرز صناع محتوى ألعاب الهواتف المحمولة، بأن المشروع يهدف إلى تحويل سنوات من بناء المجتمع إلى شيء يمكن للاعبين أن يكونوا جزءاً منه. وأضاف Levinho أن مهمة الاستوديو هي إعادة تشكيل كيفية عمل استوديوهات الألعاب والترفيه، مؤكداً أن Gallaxia سيبني مع المجتمع وليس من أجله فقط.
كما أشار Sevou إلى أن هذا النهج يغير دور صانع المحتوى بالكامل، حيث ينتقل من كونه أداة تسويقية إلى أن يصبح صانعاً نشطاً وراوياً للقصص داخل النظام البيئي للألعاب.
Planet-X: أول عنوان رئيسي لـ Gallaxia
أول عنوان يتم إطلاقه تحت راية Gallaxia هو Planet-X، وهي لعبة تصويب تعتمد على البحث عن الكنوز ومجانية اللعب (free-to-play)، حيث يتنافس اللاعبون يومياً للحصول على مكافآت من العالم الحقيقي. ومن خلال الجمع بين عناصر المنافسة والاكتشاف، حققت اللعبة بالفعل 300,000 تسجيل تم التحقق منه، وحققت أكثر من $500,000 في المبيعات الأولية قبل طرحها التسويقي الرسمي.
ستنتقل Planet-X قريباً إلى سلسلة Gallaxia، مع دمج فعاليات حية بقيادة صناع المحتوى، وملكية العناصر الرقمية، وتوزيع الجوائز المادية. خلال حملات الاختبار الأولية، أنتج حتى النشاط البسيط على وسائل التواصل الاجتماعي من قبل المؤسسين المشاركين لـ Gallaxia نتائج قوية؛ حيث حقق منشور واحد غير معلن 2.4 مليون مشاهدة و10,000 متابع جديد في غضون يومين.
هذا الانتشار المدمج من أكثر من 50 صانع محتوى يروجون بشكل متبادل يمنح Gallaxia ميزة واضحة، مما يسمح بإطلاق الألعاب والتحديثات الجديدة لتصل إلى عشرات الملايين من اللاعبين دون تكاليف تسويقية تقليدية.
التوسع إلى ما هو أبعد من الألعاب
بينما تشكل الألعاب الأساس، فإن خطة Gallaxia طويلة الأمد تمتد إلى شراكات ترفيهية وتجارب في العالم الحقيقي. يعمل الاستوديو بالفعل مع شخصيات عامة في مجالات الرياضة والترفيه، بما في ذلك بطل NBA اللاعب Isaih Joe، الذي سيساهم بقمصان موقعة وجوائز داخل اللعبة كجزء من تجربة الواقع المعزز GO-hunt.
وصف James Ashton، المالك المشارك لـ Gallaxia، توجه الاستوديو بأنه بناء "Riot Games القادمة على البلوكشين"، بهدف دمج الملكية التي يحركها المجتمع مع قيم إنتاج عالية الجودة.
التكنولوجيا التي تدعم Gallaxia
تدير مؤسسة Gallaxia بروتوكول $GLX، وهو رمز المنفعة (utility token) الذي يدعم جميع الألعاب والمعاملات داخل نظام Gallaxia البيئي. تدعم هذه البنية القائمة على البلوكشين نموذج ملكية اللاعبين الخاص بالاستوديو وتتماشى مع مبادئ مجال ألعاب web3 المتطور.
على عكس العديد من مشاريع ألعاب web3 التي تكافح لجذب الجماهير العريضة أو الحفاظ على تفاعل مستمر، تستفيد Gallaxia من شبكة صناع المحتوى المدمجة لديها، مما يضمن ظهوراً فورياً وانتشاراً عضوياً منذ لحظة الإطلاق.
الأسئلة الشائعة (FAQs)
ما هو Gallaxia؟
Gallaxia هو استوديو ألعاب وترفيه مملوك للاعبين، شارك في تأسيسه أكثر من 50 من أشهر صناع محتوى الألعاب في العالم. يركز الاستوديو على الجمع بين ملكية صناع المحتوى، وتجربة لعب بجودة AAA، والتوزيع الاجتماعي عبر نظام بيئي واحد مترابط.
من هم مؤسسو Gallaxia؟
شارك في تأسيس الاستوديو نخبة من صناع محتوى الألعاب وهم Panda، وLevinho، وSevou، وiFerg، إلى جانب James Ashton، وهو لاعب كرة قدم محترف سابق.
ما هي Planet-X؟
Planet-X هي اللعبة الرئيسية لـ Gallaxia، وهي لعبة تصويب تعتمد على البحث عن الكنوز ومجانية اللعب، حيث يتنافس اللاعبون يومياً للحصول على جوائز من العالم الحقيقي. تجمع اللعبة بين أسلوب اللعب التنافسي والفعاليات التي يقودها صناع المحتوى والملكية الرقمية.
ما الذي يجعل Gallaxia مختلفاً عن استوديوهات الألعاب الأخرى؟
على عكس الاستوديوهات التقليدية التي توظف صناع المحتوى لحملات محدودة، تمنح Gallaxia صناع المحتوى ملكية مشتركة ومشاركة طويلة الأمد في العوائد من خلال نظام Gallaxium Bars الخاص بها.
ما هي سلسلة Gallaxia؟
سلسلة Gallaxia هي البنية التحتية للبلوكشين الخاصة بالاستوديو، والتي تدعم نظامه البيئي من الألعاب والتجارب الترفيهية. يتم تشغيلها بواسطة رمز $GLX، الذي يعمل كعملة المنفعة للشبكة.
كيف يشرك Gallaxia المجتمع؟
يتفاعل صناع محتوى Gallaxia مباشرة مع جماهيرهم أثناء التطوير، والفعاليات الحية، وتحديثات الألعاب، مما يسمح للمجتمعات بالتأثير في النظام البيئي الذي يساعدون في نموه والاستفادة منه.








