صدرت الأرقام، وتعيش Nintendo ربعاً مالياً ممتازاً. فاعتباراً من 31 مارس 2026، وصلت مبيعات Nintendo Switch 2 إلى 19.86 million units حول العالم، بينما تجاوز جهاز Nintendo Switch الأصلي حاجز 155.92 million units. سيدرك عشاق ألعاب الحفلات أن لعبة Super Mario Party Jamboree: Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV هي جزء من موجة برمجيات أوسع تساهم في دفع هذه الإجماليات نحو الارتفاع.

Switch 2 hits 19.86M units
كيف وصل Switch 2 إلى ما يقرب من 20 مليون وحدة في أقل من عام
انطلق جهاز Switch 2 وحقق مبيعات سريعة. فخلال فترة الثلاثة أشهر المنتهية في 31 مارس 2026 فقط، تم بيع 2.49 million Switch 2 units إلى جانب 10.78 million software units. يمثل هذا الربع وحده زخماً كبيراً لمنصة لا تزال في عامها الأول في الأسواق.
وبالمقارنة، أضاف جهاز Switch الأصلي 0.55 million hardware units و 27.98 million software units في نفس الفترة. من الواضح أن المنصة القديمة تشهد تراجعاً في مبيعات الأجهزة، لكن نظام برمجياتها لا يزال يولد حجماً هائلاً. فقد تم بيع أكثر من 1,528.14 million Switch games حول العالم إجمالاً. وهو رقم يصعب استيعابه.
لعبة Mario Kart World تحقق أرقاماً تفوق التوقعات
الأمر المثير هو أن وصول Mario Kart World إلى 14.70 million copies مباعة على منصة تمتلك قاعدة تثبيت تقل عن 20 مليون وحدة يعد معدل إلحاق (attach rate) مذهلاً. وهذا يعني أن جزءاً كبيراً من كل مالك لجهاز Switch 2 حول العالم يمتلك هذه اللعبة. وتليها لعبة Donkey Kong Bananza بـ 4.52 million، بينما وصلت لعبة Pokemon Legends: Z-A (Nintendo Switch 2 Edition) إلى 3.94 million.
حققت لعبة Pokemon Pokopia مبيعات أولية بلغت 2.41 million حتى 31 مارس، لكن المبيعات العالمية الفعلية للمستهلكين تجاوزت بالفعل أربعة ملايين وحدة بعد خمسة أسابيع من الإطلاق. وتكمل لعبة Kirby Air Riders قائمة الخمسة الأوائل بـ 1.87 million.
أما على جانب Switch، تواصل لعبة Mario Kart 8 Deluxe مسيرتها التاريخية بـ 71.08 million، مما يجعلها واحدة من أكثر الألعاب مبيعاً على الإطلاق. وتستقر لعبة Animal Crossing: New Horizons عند 49.91 million، ووصلت لعبة Super Smash Bros. Ultimate إلى 37.76 million.
تجاوزت نسخ Switch من لعبتي Pokemon FireRed Version و Pokemon LeafGreen Version أربعة ملايين وحدة بعد ستة أسابيع من الإصدار.
قصة البرمجيات الأوسع التي كشفت عنها Nintendo بهدوء
بعيداً عن قوائم العشرة الأوائل، تستحق أرقام الطرف الأول الإضافية الاهتمام. فقد باعت لعبة Super Mario Bros. Wonder الآن 17.44 million copies. ووصلت Nintendo Switch Sports إلى 18.32 million. وتجاوزت لعبة Super Mario Party Jamboree (نسخة Switch الأصلية) حاجز 9.96 million، ووصلت لعبة Pokemon Legends: Z-A على Switch إلى 8.85 million.

First-party sales at a glance
يبلغ إجمالي مبيعات برمجيات Switch 2 الآن more than 48.71 million games حول العالم. وبالنظر إلى أن قاعدة الأجهزة لا تزال أقل من 20 مليون وحدة، فإن معدل إلحاق البرمجيات لكل جهاز يشير إلى قاعدة لاعبين تشتري الألعاب بنشاط، وليس مجرد اقتناء الجهاز.
ما تقوله هذه الأرقام عن مكانة Nintendo
أصبح جهاز Switch الأصلي الآن في وضع مريح للمنافسة على لقب أكثر أجهزة الألعاب المنزلية مبيعاً في التاريخ، حيث وضعه رقم 155.92 million units متجاوزاً إجمالي مبيعات PlayStation 4 طوال فترة حياته. ويسير Switch 2 بوتيرة أسرع مما كان عليه Switch الأصلي في مرحلة مماثلة من دورة حياته، وهو بالضبط المسار الذي تحتاجه Nintendo لتبرير دورة الترقية.
ما يغفله معظم اللاعبين في تقارير الأرباح هذه هو نسبة البرمجيات إلى الأجهزة. عندما تتفوق مبيعات ألعاب المنصة على مبيعات أجهزتها بمضاعفات كبيرة كهذه، فهذا يشير إلى أن قاعدة المستخدمين متفاعلة وليست مجرد أجهزة مهملة. من الواضح أن تشكيلة ألعاب الطرف الأول من Nintendo تؤدي دورها على أكمل وجه.
بالنسبة للاعبين الذين يتطلعون لتحقيق أقصى استفادة من مكتبة ألعاب Switch 2 الخاصة بهم، تغطي أدلة الألعاب الخاصة بنا كل شيء بدءاً من الإصدارات الجديدة وصولاً إلى تحليلات معمقة لأكبر العناوين. إذا كنت قد حصلت خصيصاً على Super Mario Party Jamboree لجهاز Switch 2، فإن مجموعة أدلة الاستراتيجيات الكاملة لدينا ستلبي احتياجاتك.








