• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • القوائم
Stardew Valley comes to Magic: The Gathering and fans aren't taking some of  the new artwork well | PC Gamer
reader.outline.sectionCount0%
  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. Stardew Valley
  4. مصمم Ultima Online: ألعاب MMO تحررت أخيراً من تقليد World of Warcraft

مصمم Ultima Online: ألعاب MMO تحررت أخيراً من تقليد World of Warcraft

يرى Raph Koster، مصمم Ultima Online، أن ألعاب MMO تخلصت من هيمنة World of Warcraft بفضل نجاح ألعاب مثل Stardew Valley.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث يوليو 23, 2026

Stardew Valley comes to Magic: The Gathering and fans aren't taking some of  the new artwork well | PC Gamer

Raph Koster، المصمم الرئيسي خلف Ultima Online و Star Wars: Galaxies، لديه رؤية واضحة حول المكان الذي قضى فيه نوع ألعاب MMO العشرين عاماً الماضية: مطاردة سراب. وفي حديث علني حول عودته إلى هذا النوع من الألعاب من خلال مشروع جديد يسمى Stars Reach، يقول Koster إن ألعاب MMO "تحررت أخيراً من حلم الحمى المتمثل في تقليد World of Warcraft"، ويعزو الفضل في ذلك إلى ألعاب مثل Stardew Valley و Animal Crossing و Minecraft و Valheim و No Man's Sky لإثباتها أن اللاعبين يريدون من العوالم متعددة اللاعبين أكثر من مجرد حلقات قتالية.

العقدان اللذان التهمتهما WoW

عندما أُطلقت World of Warcraft في عام 2004، لم تكتفِ بالهيمنة على سوق ألعاب MMO، بل أعادت صياغة ما كان يعتقده المطورون عن ماهية ألعاب MMO. أنتجت السنوات التي تلت ذلك سلسلة طويلة من الألعاب المبنية على نفس القالب: التقدم القائم على الفئات (class-based)، ومراكز المهام، ونظام الـ raid في نهاية اللعبة، ونموذج الاشتراك. بعضها كان جيداً حقاً، لكن معظمها فشل في إزاحة Blizzard عن عرشها، وأصبحت عبارة "قاتل WoW" (WoW killer) اختصاراً للمشاريع الطموحة بشكل مبالغ فيه والتي سرعان ما تلاشت.

كان Koster حاضراً في تلك الحقبة المبكرة، حيث ساهم في تشكيل Ultima Online وشارك في EverQuest و Star Wars: Galaxies في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين. كانت تلك الألعاب تقدم شيئاً مختلفاً؛ فهي عبارة عن "ساندبوكس" (sandbox) ذات اقتصادات يديرها اللاعبون، وأنظمة اجتماعية ناشئة، وعوالم موجودة بعيداً عن مهام القتل التقليدية. وبعد وصول World of Warcraft، تم تهميش فلسفة التصميم تلك إلى حد كبير.

الأمر هو: Koster لا يشعر بالمرارة تجاه ذلك. وجهة نظره هي أن الصناعة ببساطة أصبحت حبيسة نمط كان منطقياً تجارياً في ذلك الوقت، حتى وإن كان قد ضيّق نطاق ما يمكن أن تكون عليه ألعاب MMO.

ما الذي تغير، ومن الذي غيره

لم يأتِ التحول من داخل نوع ألعاب MMO، بل جاء من الخارج.

ألعاب مثل Stardew Valley (لعبة RPG فردية للزراعة باعت بهدوء أكثر من 30 مليون نسخة)، و Animal Crossing: New Horizons (التي باعت أكثر من 45 مليون وحدة)، و Minecraft و Valheim و No Man's Sky، أثبتت مجتمعة شيئاً كانت الصناعة بطيئة في قبوله: اللاعبون سيستثمرون كميات هائلة من الوقت في عوالم مستمرة دون الحاجة لقتل أورك واحد. الجاذبية تكمن في الحضور، والإبداع، والمساحة المشتركة، وليس فقط في أشرطة التقدم.

طرح Koster للأمر مباشر. فهو يقول: "من الواضح أن هناك اهتماماً وطلباً لأكثر من مجرد قتل الأورك مراراً وتكراراً". لطالما كانت القيمة الفريدة لألعاب MMO هي الاستمرارية والنطاق، وهذه الصفات لم تعد حكراً على الألعاب التي تركز على القتال.

مهم
تأتي تعليقات Koster بالتزامن مع تطوير Stars Reach، مشروعه الجديد لألعاب MMO بنظام الساندبوكس، والذي يضع نفسه كعودة إلى فلسفة التصميم الناشئة التي يقودها اللاعبون كما في Ultima Online.

تجدر إضافة Fortnite و Roblox إلى هذه الصورة. فكلا المنصتين لا تتعلقان بالفوز بقدر ما تتعلقان بالتواجد في مساحة مشتركة مع أشخاص آخرين، أحياناً بشكل تنافسي، وأحياناً بشكل إبداعي، وأحياناً لمجرد التواصل الاجتماعي. إن صعود ما يسميه البعض ألعاب التعاون "friendslop" مثل Peak يعزز نفس الفكرة: التواجد معاً في عالم اللعبة له قيمة مستقلة عن أي هدف منظم.

لماذا يعتقد Koster أن التوقيت مناسب الآن

عودة Koster إلى تطوير ألعاب MMO ليست فلسفية فحسب. فقد رأى إشارات السوق في كل تلك النجاحات بنظام الساندبوكس واستنتج أن "الوقت قد حان" لبناء شيء يركز على ما تفعله ألعاب MMO بشكل أفضل: عوالم مستمرة تضم أعداداً كبيرة ومتزامنة من اللاعبين.

ما يغفله معظم اللاعبين في هذه المحادثة هو المدة التي استغرقها وصول تلك الإشارة إلى الصناعة. أُطلقت Stardew Valley في عام 2016، وحطمت Animal Crossing: New Horizons الأرقام القياسية في عام 2020. كانت البيانات موجودة لسنوات. وحقيقة أن مصمماً مخضرماً بدأ يشعر بالثقة الكافية للعودة إلى هذا المجال الآن تشير إلى أن هوس النوع بـ WoW كان أعمق مما أدركه معظم الناس.

أصبح مجال ألعاب MMO في عام 2026 أكثر تنوعاً حقاً مما كان عليه قبل عقد من الزمن. لعبة Guild Wars 3 قيد التطوير، وتواصل Old School RuneScape تنمية قاعدة لاعبيها، وحافظت Final Fantasy XIV على مجتمع مخلص من خلال التحديثات المستمرة. لا تحاول أي منها أن تكون World of Warcraft. وربما يكون هذا، أكثر من أي شيء آخر، هو جوهر ما يقصده Koster.

بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في التعمق فيما يجعل عوالم الساندبوكس متعددة اللاعبين مميزة، تغطي أدلة Stardew Valley على موقعنا أنظمة اللعب التعاوني بعمق، ويحتوي مركز أدلة الألعاب الأوسع على الكثير حول الجوانب المتوسعة لهذا النوع من الألعاب.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

التقارير

تم التحديث

يوليو 23 2026

نُشر

يوليو 23 2026

أخبار ذات صلة

عرض الكل
تحديث Pixel Perfect في Disney Dreamlight Valley يضيف Wreck-It Ralph image
منذ 18 ساعات•3 دقائق للقراءة

تحديث Pixel Perfect في Disney Dreamlight Valley يضيف Wreck-It Ralph

يصل تحديث Pixel Perfect إلى Disney Dreamlight Valley في 29 يوليو، حيث ينطلق اللاعبون في عالم Wreck-It Ralph الرقمي لإنقاذه من آلة ألعاب غامضة.

تحديثات اللعبة
مبتكر Disgaea يطالب Sony بإلغاء أجهزة PlayStation image
منذ 17 ساعات•4 دقائق للقراءة

مبتكر Disgaea يطالب Sony بإلغاء أجهزة PlayStation

يرى Sohei Niikawa، مبتكر سلسلة Disgaea، أنه لا جدوى من أجهزة PlayStation إذا توقفت Sony عن دعم الأقراص الفعلية بحلول عام 2028.

إعلانات
تقليص محتوى Crown Store في ESO بسبب نقص الموارد عقب تسريحات Xbox image
منذ 17 ساعات•3 دقائق للقراءة

تقليص محتوى Crown Store في ESO بسبب نقص الموارد عقب تسريحات Xbox

قامت ESO بإزالة متجر Crown Store الإلكتروني وتقليص مدونة العناصر بسبب نقص الموارد البشرية الناتج عن عمليات التسريح الأخيرة في Xbox وBethesda وZeniMax.

إعلانات
Anno 117 Prophecies of Ash DLC: Volcano Island Arrives April 23 | GAMES.GG
منذ 17 ساعات•4 دقائق للقراءة

إضافة Prophecies of Ash للعبة Anno 117 تستحق تقديراً أكبر

تضيف Prophecies of Ash للعبة Anno 117 جزيرة بركانية وآليات جديدة، وهي محتوى يستحق اهتماماً أكبر مما منحه النقاد.

التقارير
World of Warcraft image - Social
منذ 17 ساعات•3 دقائق للقراءة

اتهام مسؤول في Blizzard باستغلال صلاحياته لدعم Twitch streamer في Mythic run

تحقيق مع مسؤول في Blizzard لاستخدامه صلاحيات GM للقضاء على عدو في Mythic+23 dungeon لدعم مجموعة تابعة لـ Twitch streamer.

التقارير
Golduck | Pokémon Wiki | Fandom
منذ 17 ساعات•4 دقائق للقراءة

صيد بوكيمون Shiny Duck بنسبة 1 في 9 مليون باستخدام 58 جهازاً في Pokemon Sapphire

يستخدم Professor Rex عدد 58 جهازاً في Pokemon Sapphire للبحث عن Shiny Golduck بمستوى 25، مع احتمالية نادرة تبلغ 1 في 9 مليون وفرصة هروبه.

التقارير