في مجال ألعاب Web3 المتطور، يواجه المطورون مجموعة من التحديات التي تعد أكثر تعقيداً بشكل ملحوظ من تلك الموجودة في تطوير الألعاب التقليدية. يجادل Sinjin، مؤسس MAYG، بأن إنشاء ألعاب Web3 يصنف ضمن أكثر أشكال التطوير تطلباً. يتطلب البناء في هذه البيئة فهماً عميقاً لكل من أساسيات الألعاب والأنظمة اللامركزية، حيث يؤدي غياب الأدوات والعمليات الراسخة إلى زيادة الصعوبة بشكل كبير. وغالباً ما يتم التقليل من شأن هذا التعقيد من قبل المؤسسين والمستثمرين على حد سواء.
ما هي معايير النجاح في Web3؟
إن العديد من حالات الفشل التي نشهدها في قطاع الألعاب عبر Web3، حتى بين الفرق التي تحظى بتمويل جيد، تنبع من سوء فهم جوهري لطبيعة هذا المجال. إن تطوير ألعاب Web3 ليس مجرد ترقية بسيطة لنماذج الألعاب التقليدية، بل هو نموذج جديد تماماً يتطلب مقاربات مبتكرة، ورؤية طويلة الأمد، وخبرة متخصصة.

Challenges and Criteria for Success in Web3
تقييم فريق ألعاب Web3
العامل الأكثر أهمية عند تقييم النجاح المحتمل لمشروع ألعاب Web3 هو الفريق الذي يقف وراءه. لا يجب أن يمتلك الفريق خبرة في تطوير الألعاب فحسب، بل يجب أن يكون لديه سجل حافل في العمل الجماعي، وتسليم منتجات نهائية، والتكيف أثناء التحولات الكبرى في الصناعة.
يشمل ذلك المشاركة السابقة في تحولات مثل الانتقال من منصات الألعاب (console) إلى الهواتف المحمولة، ومن نماذج الشراء المباشر إلى نماذج الأعمال free-to-play. وبنفس القدر من الأهمية، تأتي الخبرة في بناء وصيانة الاقتصادات داخل الألعاب، خاصة في الأنظمة التي تنطوي على المخاطرة، والتداول، والتفاعل متعدد اللاعبين على نطاق واسع. علاوة على ذلك، يجب أن يظهر الفريق إلماماً بقنوات التوزيع والتسويق الناشئة، وأن يمتلك سجلاً حافلاً في تأسيس ملكية فكرية جديدة في مجال الألعاب.
كما تساهم الخبرة في الشركات الناشئة في أي قطاع في فهم أفضل لكيفية العمل في ظل موارد محدودة وحالة عالية من عدم اليقين. يجب أن يمتلك الفريق أيضاً رؤية طويلة الأمد تتجاوز المعايير والاتجاهات الحالية في الألعاب بهامش كبير من أجل إنشاء شيء يطور هذا الوسط بشكل حقيقي.

Challenges and Criteria for Success in Web3
عدم توافق الخبرات والتوقعات غير الواقعية
من المشكلات المتكررة في ألعاب Web3 الاعتماد على فرق ذات تاريخ ناجح في دورات الألعاب السابقة. ورغم أن هذه الخلفيات قد تبدو واعدة على الورق، إلا أنها غالباً ما تثبت عدم فعاليتها في سياق Web3. عادة ما كان النجاح في الأجيال السابقة من الألعاب يتضمن تحسين الأنظمة القائمة وتوسيع نطاق الاستراتيجيات المثبتة. في المقابل، يعتمد النجاح في Web3 على إنشاء أنظمة جديدة كلياً، وهو ما يتطلب مجموعة مهارات مختلفة.
إن وجود مديرين تنفيذيين ليس لديهم خبرة عملية في البناء من الصفر هو مصدر قلق آخر. فالفرق التي تتكون بشكل أساسي من مديرين رفيعي المستوى، بدلاً من البناة والمبدعين، غالباً ما تكافح لاكتساب الزخم قبل نفاد الوقت والموارد. وفي كثير من الحالات، لا تفشل الفرق بسبب نقص التمويل أو الاهتمام، بل لأن مهاراتها ليست مناسبة للتحديات المختلفة جوهرياً التي يفرضها تطوير Web3.

Challenges and Criteria for Success in Web3
حدود الـ Tokenomics وبناء المجتمع
يمكن أن يكون وجود أفراد من بيئة Web3 الأصلية ضمن الفريق مفيداً، خاصة عندما يتعلق الأمر بجمع التبرعات وجذب الانتباه. ومع ذلك، فإن هذا وحده لا يكفي. لا يوجد حالياً دليل عملي راسخ لإنشاء لعبة Web3 مستدامة. إن فهم الـ tokenomics ليس هو نفسه تصميم اقتصاد فعال داخل اللعبة، والتركيز فقط على نمو المجتمع أو تقليل الاحتكاك للمستخدم لا يؤدي إلى نجاح باهر.
لا ينبغي أن يكون الهدف هو إنشاء اللعبة الأكثر سلاسة أو سهولة في الوصول إليها، بل لعبة مقنعة بما يكفي ليدفع اللاعبين للبحث عنها بنشاط والبقاء منخرطين فيها. إن تحقيق هذا المستوى من الاهتمام هو مهمة صعبة وشاقة، وأي شيء أقل من ذلك يواجه خطر التجاهل أو النسيان في سوق مزدحم.

Challenges and Criteria for Success in Web3
إعادة تعريف كيفية قياس النجاح
تسلط هذه الملاحظات الضوء على قضية أوسع حول كيفية قياس التقدم والنجاح في مجال ألعاب Web3. يتركز الكثير من الحوار الحالي حول مقاييس مثل أحداث توليد الرموز (token generation events)، وتكامل المحافظ، واكتساب المستخدمين من خلال واجهات مستخدم مبسطة. ورغم أن هذه العوامل لها قيمتها، إلا أنها لا تعالج التحدي الأساسي المتمثل في تصميم لعبة تقدم مشاركة هادفة وطويلة الأمد.
تحتاج الصناعة إلى التركيز أكثر على التصميم الاقتصادي، والرؤية طويلة الأمد، وخلق نماذج لعب جديدة بدلاً من التحسينات قصيرة الأمد. وبدون هذا التحول في العقلية، ستستمر العديد من المشاريع في الفشل في تحقيق إمكاناتها، بغض النظر عن التمويل أو الضجيج الإعلامي.
أفكار ختامية
تتطلب حالة ألعاب Web3 أكثر من مجرد الحماس ورأس المال؛ فهي تتطلب فرقاً ذات خبرة ذات صلة، وتاريخاً تعاونياً قوياً، والقدرة على بناء أنظمة جديدة تماماً من الصفر. ومع استمرار تطور الصناعة، سيعتمد النجاح على مدى قدرة الفرق على التعامل مع هذه التحديات، وما إذا كانت مجهزة للتعامل مع تطوير ألعاب Web3 ليس كامتداد لما كان موجوداً من قبل، بل كحدود جديدة تماماً في عالم الألعاب.







