لم يفتقر مجتمع لاعبي Destiny 2 يوماً إلى الإبداع، لكن هذا العمل تحديداً يحمل طابعاً مختلفاً. ففي 7 يوليو 2026، المعروف تاريخياً باسم Bungie Day، أطلق المعجبون لعبة متصفح مجانية بعنوان Pete Carsons: The Final Car، وتتلخص فكرتها تماماً كما يوحي اسمها: تقوم برمي الطماطم على نسخة كرتونية من Pete Parsons، الرئيس التنفيذي السابق لشركة Bungie، بينما تمر عبر الشاشة سيارات تحمل أسماء مثل "Crunch Enforcer" و"Micromanager".
لم يكن اختيار التوقيت عشوائياً؛ إذ جرت العادة أن يكون Bungie Day احتفالاً بإرث الاستوديو، بدءاً من سنوات Halo وصولاً إلى حقبة Destiny. أما هذا العام، فكانت الأجواء أبعد ما تكون عن الاحتفال.
ما الذي حدث فعلياً في Bungie
لفهم سبب وجود هذه اللعبة، يجب أن تكتمل لديك الصورة. استحوذت Sony على Bungie مقابل $3.6 مليار في عام 2022، وما تلا ذلك كان تدهوراً تدريجياً: جولات من تسريح الموظفين، وتقليص تدريجي للدعم المباشر للعبة Destiny 2، ومجتمع يراقب لعبته المفضلة وهي تتلاشى في الوقت الفعلي.
تنحى Parsons عن منصب الرئيس التنفيذي في عام 2025، لكن إرثه في نظر المجتمع يرتبط مباشرة بالتقارير التي تفيد بأنه أنفق ملايين الدولارات على سيارات كلاسيكية بعد الاستحواذ من قبل Sony، في الوقت الذي كان يتم فيه تسريح مئات الموظفين من Bungie. هذه التفصيلة علقت في الأذهان بقوة.
في الشهر الماضي، تم تسريح ما يقرب من 300 موظف في Bungie، وتشير التقارير إلى أنهم شملوا معظم فريق Destiny 2 وبعض الموظفين العاملين على Marathon، وهي لعبة إطلاق النار والاستخراج القادمة من الاستوديو. وقد كان المطورون الذين لا يزالون في الشركة صريحين للغاية على وسائل التواصل الاجتماعي بشأن عدم قدرتهم على ضمان إصلاح كل مشكلة عالقة، نظراً للتقلص الكبير في حجم الفريق.
اللعبة نفسها
يمكن لعب Pete Carsons: The Final Car مجاناً عبر موقع إلكتروني مخصص، وقد أُطلقت في 7 يوليو الساعة 10 صباحاً بتوقيت PDT، تزامناً بدقة مع Bungie Day. تتميز اللعبة بصورة PNG لـ Parsons برأس متأرجح مصمم على غرار شخصيات South Park الكندية، مع منحه لقب "Destroyer of Guardians" داخل اللعبة. أما السيارات التي تمر عبر الشاشة فقد سُميت تيمناً بالشكاوى الحقيقية التي وجهها المجتمع لثقافة إدارة Bungie على مر السنين.
والأمر هو: اللعبة متعمدة البساطة وعبثية، مما يجعل تأثيرها أقوى من أي إنتاج متقن. وقد أعلن المطورون الذين يقفون وراءها عن اللعبة على منصة X تحت الحساب @CarsonsTheGame، مشوقين لمواجهة "the Vault of Cars" قبل أيام من الإطلاق.
عنوان اللعبة بحد ذاته هو تلاعب باسم Parsons وعمليات شراء السيارات التي نُسبت إليه، حيث يدمج كلاهما في هدف واحد. وسواء وجدت الفكرة مريحة للأعصاب أم لا، فمن الواضح أنها لاقت صدى واسعاً. فقد حظي منشور الإعلان بتفاعل كبير في الأيام التي سبقت الإطلاق، وكان رد فعل المجتمع في Bungie Day حماسياً كما كان متوقعاً.
يوم Bungie بلا Bungie للاحتفال به
ما يجعل هذه اللحظة مؤلمة هو التباين؛ ففي السابق، كانت أيام Bungie تأتي محملة بالمقاطع الترويجية، والكشوفات، وفعاليات المجتمع. أما هذا العام، فقد أصبح الاستوديو مجرد ظل لما كان عليه خلال ذروة Destiny 2. يواصل الفريق المتبقي الحفاظ على جدول تحديثات مخفّض، واللاعبون الذين يرغبون في الاستمرار في التفاعل مع محتوى اللعبة الحالي يفعلون ذلك وهم يعلمون أن خط أنابيب الخدمة المباشرة قد توقف فعلياً.
بالنسبة للمعجبين الذين لا يزالون يلعبون، يحتوي مركز أدلة Destiny 2 على كل ما تحتاجه لتحقيق أقصى استفادة مما هو موجود حالياً في اللعبة، بدءاً من جمع الأسلحة (farming) وصولاً إلى المهام الغامضة (exotic missions). إذا كنت تسعى للحصول على معدات محددة قبل أن تصمت الخوادم، فإن الدليل حول كيفية الحصول على Cull's Shadow يغطي مهمة Oblation: Bloodline Exotic Mission بالتفصيل الكامل.
لن تعيد لعبة Pete Carsons: The Final Car المطورين المسرحين، ولن تغير ما حدث في Bungie. ولكن كقطعة من التعليقات الثقافية التي صنعها المعجبون، فهي تلخص بدقة الحالة الذهنية للمجتمع في الوقت الحالي. أحياناً يكون رمي الطماطم الافتراضية هو الرد الأكثر صدقاً المتاح.








