تستضيف Helika و Avalanche فعالية "يوم العرض" (Demo Day) المشتركة للمسرّعة في سان فرانسيسكو يوم 9 مارس 2026، وذلك خلال أسبوع GDC. يستعرض هذا الحدث استوديوهات من برنامج مسرّعة مدته 12 أسبوعاً يركز على تطوير الألعاب، والنشر، والتوسع على منصة Avalanche. تحصل الفرق المشاركة على التمويل، والتوجيه، وبنية تحتية للنشر، ثم تقوم بعرض أعمالها أمام المستثمرين والناشرين في هذا الحدث العام.

استمتع بألعابك بتكلفة أقل.
احصل على خصومات تصل إلى 80%
تقديم محرك النشر المدعوم بالذكاء الاصطناعي من Helika
يتضمن الحدث أول عرض عام لـ Publishing Engine من Helika، وهو نظام ذكاء اصطناعي مصمم لتوحيد سير عمل النشر المشتت. تتعامل معظم الاستوديوهات مع العديد من الوكالات والأدوات لاكتساب اللاعبين، وإنتاج المحتوى، وإدارة المجتمع، والعمليات المباشرة (live ops). تدمج منصة Helika هذه المهام في نظام معياري واحد. يقع Content Creation Engine في جوهر هذه المنصة، مما يتيح للاستوديوهات تحريك الشخصيات وعوالم الألعاب للقنوات الاجتماعية ومنصات المجتمع. الهدف هو جعل عملية النشر قابلة للتكرار والقياس مع تعزيز العلاقة بين اللاعبين والألعاب التي يهتمون بها.
دعم اقتصاديات الألعاب مع Avalanche
توفر Avalanche بنية تحتية مالية مدمجة للمسرّعة، مما يمنح الاستوديوهات أدوات لإدارة اقتصاديات الألعاب دون إجبار اللاعبين على التعامل مع آليات البلوكشين. تتعامل المنصة مع عملات الولاء عبر الألعاب وتسوية المعاملات الدقيقة في الوقت الفعلي، مما يوفر السرعة والكفاءة والقدرة على التدقيق. يمكن للاستوديوهات تشغيل اقتصاديات معقدة مع الحفاظ على تجربة اللاعب كأولوية قصوى.
استعراض الدفعة المشاركة في المسرّعة
يمنح يوم العرض استوديوهات المسرّعة منصة لتقديم مشاريعها النهائية للناشرين والمستثمرين. صرح Anton Umnov، الرئيس التنفيذي لشركة Helika، بأن البرنامج يعطي الأولوية لإطلاق الألعاب على عروض الشرائح، مع التركيز على النتائج الملموسة بدلاً من النظريات. وأشار Ilya Abugov، رئيس قسم المنتجات في Helika، إلى أن التوقيت يتزامن مع أسبوع GDC، حيث تستكشف الصناعة الاتجاهات والمواهب الجديدة. ووصف Parker Heath، رئيس شراكات الألعاب في Ava Labs، هذه الدفعة بأنها من أقوى الفرق الناشئة في مجال الألعاب، مؤكداً أن الحدث يوفر المكان المناسب لإثبات ذلك.
كيفية الحضور
يقام يوم العرض في 9 مارس في 715 Harrison في سان فرانسيسكو خلال أسبوع GDC. يمكن للمندوبين الاجتماع مع ممثلي Helika و Avalanche لطلب الوصول إلى العرض التجريبي أو جدولة وقت مع فرق المسرّعة.
تأكد من الاطلاع على مقالاتنا حول أفضل الألعاب التي يمكن لعبها في عام 2026:
أكثر الألعاب المنتظرة لعام 2026
أفضل ألعاب Nintendo Switch لعام 2026
أفضل ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول لعام 2026
أفضل ألعاب PlayStation المستقلة لعام 2026
أفضل ألعاب تعدد اللاعبين لعام 2026
الألعاب الأكثر ترقباً لعام 2026
أهم إصدارات الألعاب لشهر يناير 2026
الأسئلة الشائعة (FAQs)
ما هو يوم العرض (Demo Day) الخاص بـ Helika و Avalanche Accelerator؟
هو حدث استعراضي تقدم فيه الاستوديوهات من برنامج مسرّعة مدته 12 أسبوعاً ألعابها للمستثمرين والناشرين. كما يستعرض الحدث محرك النشر (Publishing Engine) المدعوم بالذكاء الاصطناعي من Helika.
متى وأين يقام يوم العرض؟
في 9 مارس 2026، في 715 Harrison في سان فرانسيسكو خلال أسبوع GDC.
ما هو محرك النشر (Publishing Engine) الخاص بـ Helika؟
منصة مدعومة بالذكاء الاصطناعي تدمج إنشاء المحتوى، وتفاعل المجتمع، والعمليات المباشرة، وسير عمل النشر الأخرى في نظام واحد، مما يساعد الاستوديوهات على النشر على نطاق واسع.
كيف تدعم Avalanche استوديوهات الألعاب؟
توفر Avalanche أدوات مالية مدمجة مثل عملات الولاء عبر الألعاب وتسوية المعاملات الدقيقة في الوقت الفعلي، مما يتيح للاستوديوهات إدارة اقتصاديات الألعاب بكفاءة دون تعريض اللاعبين لتعقيدات البلوكشين.
من يجب عليه حضور يوم العرض؟
الاستوديوهات التي تتطلع إلى التوسع، والناشرون الذين يبحثون عن مواهب جديدة، والمستثمرون المهتمون بمشاريع الألعاب الناشئة.








