إذا قمت بتجربة طور اللعب الجماعي في Call of Duty: Black Ops على PS4 أو PS5 بعد صدور النسخة المنقولة (port) مؤخراً، فمن المحتمل أنك لاحظت وجود خلل ما. ردهات اللعب (Lobbies) تمتلئ بلاعبين وصلوا بطريقة ما إلى أقصى مستويات التقدم، وعدادات نقاط الخبرة (XP) ترتفع بسرعات خيالية، والمباريات التنافسية تتحول إلى فوضى عارمة. الحقيقة هي: أن هذه المشكلة تعود إلى ثغرة كانت موجودة على PS3 قبل 15 عاماً، ويبدو أنه لم يكلف أحد نفسه عناء إصلاحها قبل إطلاق النسخة الجديدة.
النسخة المنقولة التي حملت أمتعتها معها
وصلت كل من Call of Duty: Black Ops و Black Ops 2 إلى PS4 و PS5 مؤخراً كنسخ منقولة مباشرة، وليست نسخاً محسنة (remasters). كانت Activision واضحة بشأن هذا التمييز منذ البداية، وبصراحة، كان المعجبون راضين بذلك. فالحصول على لعبتين محبوبتين مجدداً على أجهزة PlayStation الحديثة مع بقاء طور القصة، واللعب الجماعي، وZombies كما هي، بدا أمراً رائعاً. المشكلة هي أن "النسخة المنقولة مباشرة" تعني على ما يبدو نقل بعض الأشياء التي كان يجب تركها خلفاً بالتأكيد.
أوضح أحد المطورين (modder) الذي تحدث علناً عن المشكلة آليات عملها ببساطة: تشفير ملفات الحفظ (save file) في نسخة PS4/PS5 مطابق تماماً لما كان موجوداً على PS3. يمكن للاعبين نسخ ملف الحفظ إلى وحدة تخزين USB، وتشغيله عبر موقع يقوم بفك تشفير صيغة PS3، وتعديل قيم نقاط الخبرة (XP)، ثم تحميله مجدداً على جهاز PS4 أو PS5 معدل (jailbroken). الثغرة تعمل بدقة لأن Iron Galaxy و Activision لم تقوما بتحديث تشفير بيانات الحفظ عند بناء النسخة المنقولة. هذا الخطأ الفردي هو السبب الجذري لكل ما يحدث.
ما الذي يواجهه اللاعبون فعلياً في ردهات اللعب
في الوقت الحالي، الثغرات التي تظهر في طور اللعب الجماعي لـ Black Ops 1 تعتمد على نقاط الخبرة (XP). يقوم اللاعبون بتعديل ملفات الحفظ الخاصة بهم لزراعة الخبرة بما يتجاوز بكثير ما يسمح به اللعب العادي، وغالباً ما يتم ذلك عن طريق إلقاء القنابل اليدوية على أنفسهم بشكل متكرر لتحفيز أحداث تسجيل النقاط. النتيجة هي وجود خصوم في ردهات اللعب تقدموا بمعدل يكسر نظام التصنيف المقصود، مما يؤدي إلى خلل في نظام التوفيق بين اللاعبين (matchmaking) ويفسد التجربة لأي شخص يلعب بنزاهة.
لا توجد تقارير واسعة النطاق عن استخدام aimbots أو غش الحركة في هذه المرحلة، لكن كون ثغرة ملف الحفظ بهذا القدر من السهولة في الوصول إليها يعد مصدر قلق حقيقي. حاجز الدخول منخفض بما يكفي لدرجة أنها انتشرت بسرعة بعد إطلاق النسخة المنقولة.
رد فعل Activision حتى الآن
لقد تفاعلت Activision بالفعل. تم تعطيل قوائم تشغيل (playlists) مختارة بينما كان الفريق يحقق في المشكلات المبلغ عنها، وتم دفع إصلاح على مستوى الخادم لبعض أنماط اللعب بعد فترة وجيزة. ومع ذلك، أشار المطور الذي كشف عن المشكلة علناً إلى أن الأنماط الأخرى لا تزال قابلة للاختراق. إن تعطيل قوائم التشغيل يمنحهم الوقت ولكنه لا يعالج المشكلة الفعلية، وهي تشفير ملفات الحفظ غير المعدل.
النقطة الأساسية هنا هي أن الإصلاح من جانب الخادم لا يمكنه فعل الكثير عندما تكمن الثغرة في كيفية هيكلة بيانات الحفظ والتحقق منها. من المرجح أن يتطلب الحل المناسب تحديث كيفية تعامل اللعبة مع تشفير ملفات الحفظ على مستوى أعمق، وهو أمر لم يتم القيام به مطلقاً أثناء عملية النقل.
لماذا يستمر حدوث هذا مع النسخ المنقولة للألعاب القديمة
يتناسب هذا الموقف مع نمط يظهر بشكل متكرر عندما يتم نقل الألعاب القديمة إلى أجهزة حديثة دون تدقيق تقني كامل. غالباً ما تعطي النسخ المنقولة التي تُبنى وفق جدول زمني ضيق الأولوية لتشغيل اللعبة بشكل صحيح على حساب إعادة النظر في افتراضات الأمان التي وُضعت قبل عقد من الزمن. تم تصميم تشفير ملفات الحفظ في عصر PS3 لنماذج التهديد الخاصة بعصر PS3. إن جلب هذا الكود إلى بيئة حديثة دون تغيير، مع وجود أجهزة معدلة وأدوات فك تشفير متاحة، يخلق هذا النوع من الفجوات بالضبط.
نسخة Black Ops 1 المنقولة ليست فريدة من نوعها في هذا الصدد، لكنها مثال بارز لأن السلسلة لا تزال تمتلك جمهوراً ضخماً. يتمتع طور اللعب الجماعي في Black Ops 1 بقيمة حنين حقيقية، وقد عاد الكثير من اللاعبين خصيصاً من أجل الأنماط التنافسية. إن اكتشاف أن هذه الأنماط قد تعرضت للاختراق في غضون أيام من الإطلاق أمر محبط.
أكدت Activision أنها تحقق في الأمر، لذا فمن المرجح أن يكون هناك إصلاح أكثر شمولاً قيد العمل. ستحتاج إلى متابعة ملاحظات التحديث الرسمية من COD Updates للتأكد من معالجة مشكلة تشفير ملفات الحفظ بشكل صحيح بدلاً من مجرد الالتفاف عليها. للحصول على سياق أوسع حول ما تقدمه اللعبة عبر جميع أنماطها، فإن أدلة استراتيجية Call of Duty: Black Ops 6 ومركز أدلة الألعاب الأوسع يغطون احتياجاتك بينما يتطور الموقف.








