ربما مررت بهذا من قبل: تشتري لعبة على Steam، وتشعر بالرضا عن الصفقة، ثم تتحقق من SteamDB بعد يومين وتكتشف أنها كانت 80% خصمًا الأسبوع الماضي. قد يصبح هذا أصعب على اللاعبين غير المتفطين.
يبدو أن Valve تقوم ببناء ميزتين جديدتين في Steam من شأنهما أن تمنح المشترين معلومات أفضل قبل إنفاق المال، وقد تم الكشف عن كليهما مؤخرًا من قبل معدني البيانات الذين ينقبون في كود المنصة.
ما وجده معدنو البيانات مدفونًا في كود Steam
يأتي الاكتشاف من معدن البيانات SigaTbh، الذي استخدم SteamDB للتجول في الواجهة الخلفية لـ Steam وكشف عن إشارات إلى "سجل الأسعار" و "أدنى سعر لمدة 30 يومًا" في سلاسل أكواد جديدة. تم لفت الانتباه إلى هذا الاكتشاف بواسطة LambdaGeneration، وهو موقع معجبين يركز على Valve، ويشير مباشرة إلى ميزة ستعرض أقل سعر باعت به اللعبة في آخر 30 يومًا، مباشرة على صفحة المتجر.
هذه هي المسألة: هذا ليس مفهومًا جديدًا لـ Steam عالميًا. عرض سعر أدنى لمدة 30 يومًا كان متاحًا لمستخدمي الاتحاد الأوروبي منذ يونيو 2023، عندما طُلب من Valve تنفيذه بموجب التوجيه الشامل للاتحاد الأوروبي (EU's Omnibus Directive)، وهي مجموعة من قواعد حماية المستهلك التي تلزم تجار التجزئة بإظهار سجل الأسعار الحديث خلال المبيعات. يشير الكود الذي يظهر الآن في بناء Steam الأوسع إلى أن Valve قد تستعد لطرحه في الولايات المتحدة ومناطق أخرى.
ما يفوته معظم اللاعبين عند تصفح مبيعات Steam هو أن شارة "60% خصم" لا تخبرك شيئًا عن السعر الفعلي الذي كانت تباع به اللعبة قبل الخصم. لعبة ظلت بسعر مبالغ فيه لمدة ستة أشهر ثم انخفضت إلى سعر "بيع" لا يزال مبالغًا فيه هو خدعة قديمة قدم تجارة التجزئة. سعر أدنى مرئي لمدة 30 يومًا يقلب هذا السيناريو تمامًا.
معلومة
فرض التوجيه الشامل للاتحاد الأوروبي على Steam عرض أسعار أدنى لمدة 30 يومًا لعملاء الاتحاد الأوروبي منذ يونيو 2023. يشير الكود الجديد إلى أن ميزة الشفافية هذه يتم إعدادها لطرح عالمي أوسع.
مقدر لمعدل الإطارات يستخدم بيانات لاعبين حقيقية
الميزة الثانية هي شيء جديد تمامًا. كما أفادت Ars Technica سابقًا، تشير أسطر إضافية من الكود إلى "مقدر لمعدل الإطارات" غير موجود في عميل Steam الحالي. النص الموجود في الكود يقرأ: "اختر تطبيقًا وتكوينًا لجهاز الكمبيوتر للحصول على رسم بياني لمعدلات الإطارات المقدرة، بناءً على معدلات الإطارات لمستخدمي Steam الآخرين."
هذا الجزء الأخير هو المفتاح هنا. بدلاً من الاعتماد على الحد الأدنى والموصى به من مواصفات المطور (والتي غالبًا ما تكون متفائلة بشكل سيء وغالبًا ما تكون قديمة)، ستسحب الأداة بيانات أداء حقيقية من اللاعبين الذين يشغلون اللعبة بالفعل على أجهزة مماثلة. ستكون النتيجة رسمًا بيانيًا لمعدل الإطارات في الثانية (FPS) المقدر قبل أن تفتح محفظتك.
هذا يبني على برنامج Steam Deck Verified الحالي لـ Valve، والذي يصنف الألعاب بناءً على مدى جودة تشغيلها على أجهزة Deck المحددة. سيوسع مقدر معدل الإطارات نفس المنطق ليشمل النطاق الكامل لتكوينات أجهزة الكمبيوتر، وهي مشكلة أصعب بكثير نظرًا لعدد مجموعات الأجهزة الموجودة. الاستعانة ببيانات المستخدمين الحقيقية هي طريقة ذكية للتعامل مع هذا التعقيد.
بالنسبة للاعبين الذين لا يتعمقون في معايير أداء أجهزة الكمبيوتر، يمكن لهذه الأداة أن تقلل بشكل حقيقي من حاجز شراء ألعاب جديدة بثقة. في الوقت الحالي، يتطلب التحقق مما إذا كانت اللعبة ستعمل بشكل جيد على إعداداتك المحددة عادةً البحث عن مقاطع فيديو على YouTube أو مواضيع على Reddit من أشخاص لديهم مواصفات مماثلة.
متى قد تظهر هذه الميزات بالفعل
لا يوجد تاريخ إصدار معلن لأي من الميزتين. كلاهما لا يزال في مرحلة التنقيب عن البيانات، مما يعني أن Valve لم تؤكدهما علنًا وقد تتغير بشكل كبير قبل الإطلاق، أو لا يتم شحنهما على الإطلاق. ومع ذلك، فإن ميزة سجل الأسعار لمدة 30 يومًا لها سابقة واضحة في بناء الاتحاد الأوروبي، لذا فإن البنية التحتية موجودة بالفعل.
يتم طرح تحديثات Steam بانتظام من خلال فرع بيتا للعميل، وتميل الميزات مثل هذه إلى الظهور بهدوء قبل الإعلان عنها رسميًا. سترغب في مراقبة سجل تغييرات Steam التجريبي إذا كنت ترغب في التقاط هذه الميزات مبكرًا.
لمزيد من المعلومات حول ما يحدث في عالم ألعاب الكمبيوتر في الوقت الحالي، تحقق من آخر أخبار الألعاب، وإذا كنت تتخذ قرارات شراء، فإن أحدث المراجعات هي مكان جيد للبدء قبل الالتزام بأي شيء.







