Studio Wildcard أكد المؤسسان المشاركان Jeremy Stieglitz و Jesse Rapczak أن لعبة البقاء على قيد الحياة ذات الطابع القرصني Atlas، والتي واجهت العديد من التحديات، تساهم بشكل مباشر في تشكيل إضافة Tides of Fortune القادمة للعبة Ark: Survival Ascended. ستجلب هذه الإضافة ميزات بناء السفن القابلة للتخصيص ومحاكاة فيزياء المحيطات إلى لعبة البقاء مع الديناصورات هذا الصيف.

استمتع بألعابك بتكلفة أقل.
احصل على خصومات تصل إلى 80%
دروس مستفادة من إطلاق متعثر
تم إطلاق Atlas في ديسمبر 2018 كلعبة بقاء طموحة في عالم مفتوح للقراصنة، لكنها واجهت مشاكل جدية على الفور. فقد تسببت مشاكل الأداء، وانهيارات الاستقرار، وقرارات التصميم القاسية في دفن اللعبة تحت مراجعات سلبية. وعلى عكس Ark: Survival Evolved، لم تتعافَ اللعبة أبداً.
تحدث Stieglitz بصراحة عما حدث من خطأ في المشروع، واصفاً إياه بأنه درس في ما يجب تجنبه.
أوضح Stieglitz: "لم تنجح الأمور بالنسبة لنا حقاً، لأنها احتوت على تقنيات جنونية وأفكار رائعة ومجنونة، ولكن كـ game loop، كان لديها الكثير من المشاكل. Atlas تمتلك تقنيات رائعة للغاية، ولكنها قدمت الكثير من الدروس في تصميم الألعاب حول ما لا يجب فعله".
كانت المشكلة الأساسية هي "الاحتكاك" المتراكم. في Atlas، كان لا يمكن حمل جذوع الأشجار المقطوعة إلا واحداً تلو الآخر، وكانت السفن تُبنى لوحاً تلو الآخر، ويمكن لخسارة كارثية واحدة أن تضيع 50 ساعة من العمل. الأفكار التي بدت مقنعة على الورق أصبحت مرهقة عند التنفيذ.
قال Stieglitz: "كل هذه الأشياء تبدو مثيرة للاهتمام من الناحية النظرية، ولكن عندما تجمعها معاً، ما هي النتيجة؟ لعبة قاسية بشكل جنوني، وإذا اتخذت منعطفاً واحداً خاطئاً فقد خسرت للتو 50 ساعة من التقدم".
ما الذي تقدمه Tides of Fortune للعبة Ark
على الرغم من فشل اللعبة في جذب اللاعبين، يصر Stieglitz على أن التكنولوجيا الأساسية كانت مثيرة للإعجاب حقاً، خاصة ميكانيكيات الإبحار، ومحاكاة المياه، وفيزياء السفن. ويتم تكييف هذه الأنظمة حالياً من أجل Tides of Fortune.
إليك ما تتضمنه الإضافة الجديدة:
- بناء سفن قابل للتخصيص مع ملحقات ومدافع وهياكل سطح يبنيها اللاعب
- محاكاة فيزياء المحيطات مع أمواج واقعية، وآثار رغوية، وإضاءة مياه ديناميكية
- تقليل الـ grind مقارنة بـ Atlas، حيث تم تصميم بناء السفن واستبدالها لتكون أقل استهلاكاً للوقت بشكل ملحوظ
- توافق مع الديناصورات، بحيث لا يزال بإمكانك اصطحاب مخلوقاتك المروضة على متن السفينة
أشار Rapczak إلى أن ترقية المحيط تتجاوز الإضافة نفسها. وقال: "مياه Ark معروفة بأنها مسطحة وغير مثيرة للاهتمام، وامتلاك فيزياء محيطات محاكاة عبر الشبكة أمر رائع. ليس فقط لهذا الغرض، بل أيضاً للمعدلين (modders) والقدرة العامة للمحرك".

خيارات تخصيص سطح السفينة
أكد Stieglitz أن عمل الاستوديو الحالي مع Atlas يجعل هذا الأمر قابلاً للتحقيق تقنياً. وقال: "نحن نعرف كيفية التعامل مع أنظمة المياه. نحن نعرف كيفية التعامل مع أنظمة الفيزياء وأنظمة الشبكات لتحقيق ذلك. إنها تبني على خبرتنا مع تلك الميكانيكيات من Atlas، ونأمل في صياغتها في شكل أكثر سهولة مما كانت عليه Atlas في أي وقت مضى".
الفرق الجوهري هو سهولة الوصول. نسخة Tides of Fortune تزيل حلقة التقدم الوحشية التي ميزت Atlas مع الحفاظ على الأجزاء التي نجحت بالفعل. خسارة سفينتك لن تعني البدء من الصفر.
إرث Atlas
جرت أحداث Atlas عبر عالم محيطي ضخم مترابط مكون من خوادم متعددة، مما سمح للاعبين بالإبحار بينها أثناء جمع الموارد ومحاربة المنافسين. كان الطموح حقيقياً، لكن التنفيذ خلق لعبة عاقبت التجربة والأخطاء بفعالية.
فكر في Tides of Fortune ليس كجزء ثانٍ لـ Atlas، بل كاستخراج مستهدف لأقوى أفكارها، تم تنقيحها من خلال كل ما تعلمه Studio Wildcard حول ما يريده لاعبو Ark حقاً.
نصيحة احترافية: إذا كانت Atlas قد أبعدتك عن اللعبة في 2018، فإن هذه الإضافة تستحق الاهتمام. الاستوديو يصممها صراحة لتجنب الفخاخ التي قتلت اللعبة الأصلية.
تأكد من الاطلاع على المزيد:
الأسئلة الشائعة (FAQs)
ما هي إضافة Tides of Fortune للعبة Ark: Survival Ascended؟
Tides of Fortune هي إضافة قادمة للعبة Ark: Survival Ascended تقدم بناء سفن القراصنة ومحاكاة فيزياء المحيطات. سيتمكن اللاعبون من صنع سفن قابلة للتخصيص، وتركيب المدافع، وبناء هياكل على السطح، والإبحار عبر محيط يعتمد على الفيزياء، مع اصطحاب ديناصوراتهم المروضة.
لماذا تتم الإشارة إلى Atlas في إضافة Ark الجديدة؟
قام Studio Wildcard، المطور وراء كلتا اللعبتين، ببناء Atlas في 2018 وطور خبرة عميقة في فيزياء المحيطات، ومحاكاة المياه، وأنظمة شبكات السفن. وبدلاً من ترك هذا العمل التقني يذهب سدى، يقوم الفريق بتطبيق نفس الأنظمة على Ark: Survival Ascended في شكل أكثر ملاءمة للاعبين.
هل ستكون Tides of Fortune قاسية مثل Atlas؟
لا. صرح Studio Wildcard صراحةً بأن صناعة السفن واستبدالها في Tides of Fortune ستكون أقل تطلباً للجهد بكثير مما كانت عليه في Atlas. الهدف هو الحفاظ على متعة الإبحار وتخصيص السفن مع إزالة فقدان التقدم الوحشي الذي ميز اللعبة الأصلية.








