يقوم محقق آلي بالاندفاع نحو آلة ضخمة مزودة بمثقاب هوائي. هذه هي الصورة التي ستظل عالقة في ذهنك بعد مشاهدة المقطع الدعائي للكشف عن لعبة Artificial Detective، وبصراحة، فهي تخبرك عن هذه اللعبة أكثر من أي شيء آخر تم عرضه.
تم الكشف عن لعبة Artificial Detective في حدث Xbox Partner Preview، وهي المشروع الأول لشركة VIVIX Inc.، وهي استوديو يتكون من مخضرمين من ألعاب Dead Space و Control و Call of Duty: Modern Warfare 2. هذه سابقة تستحق الاهتمام.
عالم بلا بشر، وروبوت لديه أسئلة
الإعداد مقنع حقًا. تلعب دور محقق اصطناعي في مدينة مستقبلية بأسلوب آرت ديكو اختفى فيها البشر ببساطة. الروبوتات تدير المدينة الآن، وقد أصاب مرض تكنولوجي نانوي غريب الحياة البرية المحلية. وظيفتك هي معرفة ما حدث للجميع. فكر في أجواء ما بعد البشرية في Fallout مصفاة من خلال عدسة نوير، باستثناء أنك الروبوت.
يعتمد المقطع الدعائي للكشف بشكل كبير على لقطات تم إنشاؤها مسبقًا، ولكن مقتطفات اللعب الفعلية التي تظهر تشير إلى أن Artificial Detective تتشكل كلعبة مغامرات أكشن من منظور الشخص الثالث. يبدو أن القتال والاستكشاف وحل الألغاز الخفيفة كلها مدرجة. تسلسل المثقاب هو اللحظة البارزة، ويشير إلى أن VIVIX لا تسعى لتجربة غموض بطيئة.
ما تخبرنا به صفحة Steam بالفعل
هذا هو ملخص الهيكل: تصف صفحة Steam للعبة مدينة مقسمة إلى 10 مناطق، يمكن التنقل فيها عبر قطار طائر. هذا ليس عالمًا مفتوحًا بالضبط، ولكنه بالتأكيد ليس تجربة ممرات خطية أيضًا.
تبدو المواجهات في العالم المفتوح مثيرة للاهتمام بشكل خاص. يمكن للاعبين على ما يبدو التعامل مع المواقف عن طريق إطلاق النار أو التسلل أو تحويل البيئة نفسها إلى سلاح. هذا التفصيل الأخير هو نوع اللغة الذي سيتعرف عليه عشاق الألعاب الغامرة على الفور. يبقى أن نرى ما إذا كانت VIVIX ستلتزم تمامًا بهذه الفلسفة التصميمية أم ستستخدمها كنكهة.
يوصف الاستكشاف بأنه "مدفوع بالرفيق"، حيث يرافق اللاعب طفل صغير وكلب آلي. إذا كان ديناميكية الرفيق هذه لها أي عمق ميكانيكي، فقد تكون هي الشيء الذي يرفع Artificial Detective فوق مستوى ألعاب المغامرات الأكشن القياسية.
خطر
المقطع الدعائي للكشف هو في المقام الأول لقطات سينمائية تم إنشاؤها مسبقًا. أنظمة اللعب المعروضة محدودة، لذا تعامل مع أوصاف صفحة Steam على أنها طموحة حتى تظهر المزيد من لقطات اللعب الفعلية.
سؤال لعبة المحقق الذي لا يستطيع أحد الإجابة عليه تمامًا بعد
المفتاح هنا هو الاسم نفسه. تضع Artificial Detective توقعًا محددًا، والمقطع الدعائي للكشف لا يفعل الكثير لتأكيد ما إذا كانت اللعبة تقدم ذلك بالفعل. لا توجد آليات تحقيق مرئية، ولا أنظمة استنتاج، ولا لحظات لوحة قضية في ما تم عرضه. يبدو هيكل اللعبة أشبه بـ God of War (2018) منه بـ Disco Elysium: غير خطي تقنيًا، ولكنه على الأرجح موجه بالقصة عمليًا.
هذا ليس أمرًا غير مقبول. ألعاب المغامرات الأكشن اللامعة من منظور الشخص الثالث ذات المقدمات القوية نادرة حقًا في الوقت الحالي، والجمالية بأسلوب آرت ديكو جنبًا إلى جنب مع فرضية روبوت يحقق في اختفاء البشر لديها إمكانيات حقيقية. خلفية الفريق في Dead Space و Control تشير إلى أنهم يعرفون كيفية بناء الأجواء والشعور بالقتال.
ما يفوته معظم اللاعبين عند النظر إلى المقاطع الدعائية للكشف هو مدى اختلاف اللعبة النهائية عن اللقطات المبكرة. لدى VIVIX وقت. نافذة الإصدار مدرجة على أنها TBA 2027، مما يعني أن هناك متسعًا من الوقت لتطوير أي آليات تحقيق قد يوحي بها العنوان.
للحصول على التفاصيل الكاملة لما تم تأكيده حتى الآن، فإن تغطية Game8 للعبة Artificial Detective تحتوي على ملخص قوي للمنصات المعلنة وتفاصيل الإعداد. تستهدف Artificial Detective منصات PC و Xbox Series X/S و PlayStation.
هجوم المثقاب وحده قد أكسب VIVIX مكانًا في قائمة المراقبة. ما إذا كان جانب المحقق في اللعبة يطابق جانب الحركة هو السؤال الذي لن تتم الإجابة عليه حتى يقترب عام 2027. تأكد من الاطلاع على المزيد:







