Blizzard تعلن عن لعبة StarCraft جديدة بنظام العالم المفتوح وتستهدف عام 2030

كشفت Blizzard عن لعبة StarCraft جديدة كلياً بنظام العالم المفتوح وتصويب قصصي، تدور أحداثها بعد 70 عاماً من StarCraft II، ومن المقرر إصدارها في 2030.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث

BlizzCon: Blizzard reveals new StarCraft open world shooter coming in 2030  | GosuGamers
إعلان

أحد عشر عاماً هي فترة طويلة للانتظار. آخر لعبة رئيسية من سلسلة StarCraft، وهي StarCraft II: Legacy of the Void، صدرت في عام 2015. وفي عطلة نهاية الأسبوع هذه في مؤتمر BlizzCon 2026 في أنهايم، كسرت Blizzard Entertainment الصمت بشكل مدوٍ، معلنة عن لعبة StarCraft جديدة كلياً تستهدف الإصدار في عام 2030.

إليك الأمر: هذه ليست StarCraft III بالمعنى التقليدي. إنها ليست لعبة RTS (استراتيجية وقت حقيقي). وليست تكملة تبدأ من حيث انتهت قصص Artanis و Kerrigan. تصف Blizzard اللعبة بأنها لعبة تصويب (shooter) عالم مفتوح تعتمد على القصة، ورغم أنها ستحمل اسم StarCraft، إلا أنها تمثل تحولاً جذرياً في نوع اللعبة بالنسبة للسلسلة.

بعد 70 عاماً من سقوط الـ Swarm

تدور أحداث اللعبة الجديدة في Koprulu Sector، بعد 70 عاماً من أحداث StarCraft II: Legacy of the Void. وتصف Blizzard أحداثها بأنها تقع "بعد عقود من أحداث StarCraft II"، مما يعني أن العالم أتيحت له الفرصة ليتنفس، ويعيد بناء نفسه، ويفترض أنه انقسم مجدداً بطرق جديدة. لقد حددت فصائل Terran و Zerg و Protoss الجدول الزمني الأصلي، لكن كيف يبدو ذلك العالم بعد سبعة عقود هو أمر غير مطروق إلى حد كبير.

وأكدت Blizzard أن المشروع يقوده Dan Hay، وهو اسم قد لا يتعرف عليه لاعبو الـ RTS المخضرمون على الفور، لكن عشاق ألعاب العالم المفتوح يعرفونه بالتأكيد. فقد أخرج Hay لعبتي Far Cry 5 و Far Cry New Dawn في Ubisoft قبل انضمامه إلى Blizzard. وبصماته على هذا المشروع تفسر الكثير عن التوجه الجديد.

ماذا يعني تغيير نوع اللعبة فعلياً؟

بنت StarCraft إرثها على الدقة، وإدارة الموارد (macro management)، وواحدة من أكثر تجارب اللعب التنافسي تطلباً في تاريخ ألعاب الحاسب الشخصي. الانتقال إلى لعبة تصويب عالم مفتوح ليس خطوة بسيطة. بالنسبة للمعجبين القدامى الذين قضوا سنوات في حفظ ترتيبات البناء (build orders) ومشاهدة مباريات GSL، فإن هذا الإعلان سيتركهم في حالة تتأرجح بين الحماس والقلق.

النقطة الجوهرية هنا هي أن Blizzard لا تستبدل StarCraft II أو إرثها. فاللعبة الأصلية لعام 1998 وتكملتها لا تزالان موجودتين. هذا العنوان الجديد يتم تقديمه كـ "لعبة جديدة كلياً في عالم StarCraft"، وليس كبديل أو تعديل للقصة (retcon). فكر في الأمر ليس كـ StarCraft 3، بل كنقطة دخول جديدة إلى عالم لطالما امتلك قصصاً غنية (lore) تكمن تحت سطحه التنافسي.

تلك القصص، وبرامج الـ ghost، و UED، والانهيار السياسي لـ Dominion، لطالما امتلكت مقومات لعبة أكشن فردية رائعة. ولعبة تصويب عالم مفتوح تدور أحداثها بعد 70 عاماً من Legacy of the Void لديها مساحة حقيقية لاستكشاف ذلك.

مؤتمر BlizzCon 2026 وما كشفت عنه Blizzard أيضاً

كان إعلان StarCraft هو الحدث الأبرز في حفل افتتاح BlizzCon 2026، وهو النسخة الأولى من مهرجان المعجبين منذ عام 2023. وشهد الحدث أيضاً كشف Blizzard عن World of Warcraft: Forever، وهي نسخة موسعة من اللعبة الأصلية لعام 2004 ستصدر في نوفمبر، إلى جانب أخبار عن مسلسل رسوم متحركة من Diablo قيد التطوير حالياً على Netflix.

من الواضح أن Blizzard في حالة توسع، حيث تدفع بأكبر عناوينها (IPs) في اتجاهات جديدة في وقت واحد. إن حصول StarCraft على تجربة العالم المفتوح يتناسب مع نمط أوسع لاستوديو يختبر حدود الأنواع بدلاً من تكرار الصيغ المثبتة.

يمنح هدف عام 2030 فريق التطوير حوالي أربع سنوات لبناء شيء يمكنه حمل ثقل واحدة من أكثر سلاسل ألعاب الحاسب الشخصي شهرة إلى تنسيق جديد تماماً. وما إذا كانت خبرة Dan Hay في العالم المفتوح ستنتقل بسلاسة إلى Koprulu Sector هو السؤال الذي سيلاحق هذا المشروع للسنوات القليلة القادمة.

بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في إعادة زيارة العالم بينما يبدأ الانتظار، تغطي مجموعة أدلة استراتيجيات StarCraft الكلاسيكيات بعمق. وإذا كنت تتطلع لاستكشاف عناوين Blizzard الأخرى في هذه الأثناء، فإن مركز أدلة الألعاب الكامل يغطي احتياجاتك عبر المكتبة بأكملها.

إعلانات

تم التحديث

سبتمبر 13 2026

نُشر

سبتمبر 13 2026

إعلان

أخبار ذات صلة