استوديو Silent Hill يتجه بجرأة نحو وجهة غير متوقعة تماماً
أعلن استوديو Bloober Team، مطور Silent Hill 2 Remake و Cronos: The New Dawn، عن مشروعه القادم، وهو أمر لم يتوقعه أحد. فبالتعاون مع Paramount Games Studio، يعمل متخصصو الرعب البولنديون على تطوير Star Trek: Shadow Frontier، وهي أول لعبة رعب نفسي تدور أحداثها في عالم Star Trek. تم الكشف عن اللعبة خلال حدث IGN Live هذا الأسبوع، ومن المستهدف إصدارها في عام 2027 على منصات PlayStation 5 و Xbox Series X/S والحاسب الشخصي.
تتمتع Star Trek بتاريخ معقد مع ألعاب الفيديو. فقد أنتجت السلسلة بعض المغامرات السردية التي لا تُنسى، بما في ذلك Star Trek: Resurgence، التي ركزت بشكل كبير على السرد القصصي القائم على الاختيارات. وتتخذ Shadow Frontier اتجاهاً مختلفاً تماماً، حيث تضع حقوق الملكية الفكرية (IP) بالكامل بين يدي استوديو بنى هويته بالكامل حول الرعب النفسي.
شخصية من TNG، كوكب مقبرة، وشيء أسوأ
تعد الحبكة مثيرة للاهتمام حقاً. يتحكم اللاعبون في Ro Laren، الضابطة الباجورية ذات التعقيد الأخلاقي من مسلسل Star Trek: The Next Generation، وذلك بعد تحطم مركبتها على كوكب غامض أثناء استجابتها لنداء استغاثة. ما تجده هو مقبرة لسفن الفضاء حيث تبدو البيئة نفسها معادية، وتنتشر فيها مخلوقات مشوهة وكيان وُصف بأنه يسعى إلى "ابتلاع جسدها وعقلها".
الأمر هنا هو أن Ro Laren اختيار ذكي لهذا النوع من القصص. فقد ظهرت في عدد قليل من حلقات TNG على مدار مواسم المسلسل السبعة، لكنها تركت انطباعاً دائماً لدى المعجبين تحديداً لأنها لم تكن يوماً بطلة Starfleet مثالية. كانت تمتلك جوانب حادة في شخصيتها. وهذا التعقيد الأخلاقي يتناسب تماماً مع ألعاب رعب البقاء، حيث نادراً ما يتمتع الأبطال برفاهية اتخاذ قرارات سهلة.
تعود Michelle Forbes، التي جسدت الدور في الأصل في The Next Generation، لأداء الصوت وتجسيد الشخصية. هذا التزام قوي بالأصالة، ويشير إلى أن Paramount لا تكتفي بوضع شعار Star Trek على مشروع رعب تقليدي.
ما الذي يعد به استوديو Bloober Team فعلياً؟
وصف Piotr Babieno، الرئيس التنفيذي لـ Bloober Team، الاستوديو بأنه يضم معجبين بـ Star Trek مدى الحياة، واصفاً المشروع بأنه فرصة للجمع بين هذا الشغف ومهارة الإثارة النفسية التي صقلها الاستوديو عبر ألعاب متعددة. الهدف، على حد تعبيره، هو تكريم إرث Star Trek مع تقديم شيء "مختلف باحترام وبشكل منعش".
هذا التوجه مهم. يظهر سجل Bloober أن الاستوديو يفهم الأجواء والضغط النفسي. وقد أثبتت لعبة Silent Hill 2 Remake قدرتهم على التعامل مع ملكية فكرية محبوبة دون المساس بما جعلها ناجحة. ومع ذلك، تُعد Shadow Frontier خطوة إبداعية أكبر، لأنها ليست مجرد إعادة إنتاج (Remake). إنها لعبة رعب أصلية من عالم Star Trek، تم بناؤها من الصفر.
لطالما احتوى عالم Star Trek على عناصر رعب خفية تحت السطح المتفائل. حلقات مثل "Genesis" و "Conspiracy" من TNG ذهبت إلى أماكن مقلقة حقاً. ويبدو أن Shadow Frontier تسحب تلك الخيوط وتمددها لتصبح لعبة كاملة.
المخلوقات المشوهة في Shadow Frontier
ألعاب Star Trek في عام 2027 وما بعده
التوقيت مثير للاهتمام. فقد اكتسبت ألعاب Star Trek زخماً، حيث تمثل لعبة Star Trek: Voyager - Across the Unknown توجه السلسلة نحو مساحة تفاعلية جديدة. وتأتي Shadow Frontier ضمن نمط أوسع لاستثمار Paramount بجدية أكبر في الألعاب كوسيط سردي بدلاً من كونها مجرد ترخيص ثانوي.
لم يتم تأكيد نافذة إصدار دقيقة خلال عام 2027 بعد. جاء الإعلان مع عرض دعائي ولكن بدون لقطات أسلوب لعب، وهو أمر معتاد لمشروع في هذه المرحلة المبكرة من حياته العامة. ما يغفله معظم اللاعبين في مثل هذه الإعلانات هو مدى أهمية سجل الاستوديو. Bloober Team ليس خياراً عشوائياً هنا؛ فهم يمتلكون مجموعة مهارات محددة وممارَسَة، والرعب النفسي الذي تدور أحداثه في عالم فضائي مع شخصية رئيسية مقنعة يقع تماماً ضمن نطاق تخصصهم.
بالنسبة للمعجبين الذين يرغبون في التعمق أكثر في عالم ألعاب Star Trek أثناء الانتظار، تُعد أدلة Star Trek: Voyager - Across the Unknown مكاناً جيداً للبدء في بناء الألفة مع كيفية تحويل السلسلة إلى تجارب تفاعلية. تتشكل Shadow Frontier لتكون أكثر ألعاب Star Trek طموحاً منذ سنوات، وعام 2027 ليس بعيداً جداً.









