"هل تفتقد تمرير أصابعك على حواف علب ألعابك، بينما تحاول اتخاذ قرار بشأن اللعبة التي ترغب في لعبها؟" هذا السؤال، المقتبس مباشرة من الوصف الرسمي، يحمل في طياته الكثير من المشاعر. بالنسبة لأي شخص نشأ وهو يمتلك أرففاً مليئة بعلب الألعاب البلاستيكية وكتيبات التعليمات المهترئة، فإن Boxroom موجهة إليك بوضوح.
أعلن استوديو Nested Loop Studios، وهو مطور ألعاب مستقل مقره المملكة المتحدة ويركز على الألعاب الصغيرة ذات المفاهيم المبتكرة، عن Boxroom، وهي لعبة محاكاة لتصميم الغرف تقرأ مكتبة Steam الخاصة بك وتحول كل لعبة تمتلكها إلى علبة مادية يمكنك حملها وتصفحها وترتيبها على الرف.

احصل على اشتراك GTA+ لمدة شهر واحد عند الطلب المسبق.
اطلب GTA 6 مسبقاً الآن
ما الذي تفعله Boxroom فعلياً بمكتبتك
الأمر هنا ليس مجرد أداة تجميلية لبناء الغرف مع صور ألعاب افتراضية؛ فـ Boxroom تسحب البيانات الوصفية (metadata) مباشرة من صفحة Steam الخاصة بكل عنوان وتنشئ علبة مادية فريدة له. تصبح صورة الغلاف الرئيسية للعبة هي غلاف العلبة، بينما يتم طباعة لقطات الشاشة المأخوذة من صفحة المتجر كبطاقات بريدية توضع داخل العلبة. إنها مكتبتك، وقد أُعيد بناؤها بشكل مادي.
يوضح العرض الترويجي الرسمي للعبة كيف يعمل هذا بالضبط، حيث تظهر الأرفف وهي تمتلئ بأغلفة ألعاب حقيقية يمكن التعرف عليها، بطريقة تنجح حقاً في استحضار مشاعر الحنين إلى الماضي.
بناء الغرفة حول مجموعتك
بعيداً عن دمج المكتبة، تعمل Boxroom كمحاكي حقيقي لتصميم الغرف. يختار اللاعبون الجدران والأرضيات والأثاث من كتالوج، ثم يرتبون كل شيء كما يحلو لهم. تُعد أرفف الكتب وخزائن العرض هي نقطة الجذب الرئيسية، لكن أدوات بناء الغرف الأوسع تمنح التجربة بأكملها طابعاً شخصياً أكثر من مجرد التحديق في شبكة من أيقونات Steam.
بمجرد امتلاء الأرفف، يمكنك تشغيل اللعبة مباشرة من داخل Boxroom دون الحاجة لفتح عميل Steam. يمكنك أيضاً مشاركة غرفتك النهائية مع الأصدقاء، مما يحول الأمر برمته إلى وسيلة استعراض هادئة لأي شخص يمتلك مجموعة ضخمة أو منسقة بعناية.
شخصيات سرية ونسخ Collector Editions مخبأة في قائمة ألعابك
التفاصيل التي تجذب انتباه اللاعبين هي أن بعض الألعاب في مكتبتك ستفتح شخصيات سرية، ونسخ Collector's editions، وعناصر خاصة أخرى. يتسم استوديو Nested Loop Studios بالغموض المتعمد حول الألعاب التي تفتح هذه العناصر، متسائلاً: "كم عدد العناصر المخبأة في مجموعتك؟". إن آلية الاكتشاف هذه المبنية حول الألعاب التي تمتلكها بالفعل تعد إضافة ذكية، وتمنح اللاعبين سبباً لتصفح مكتبتهم الكاملة بدلاً من الاكتفاء بالعناوين التي يلعبونها بانتظام.
ما يغفله معظم اللاعبين عند النظر إلى مكتبة Steam الخاصة بهم هو مقدار الألعاب التي لم يجلسوا للعبها فعلياً. تراهن Boxroom على أن منح تلك الألعاب وجوداً مادياً سيغير هذه العلاقة قليلاً.
الوصول المبكر (Early Access) يصل في الربع الثاني من 2026
تتوفر نسخة تجريبية (demo) على Steam الآن، لذا يمكنك ربط مكتبتك ورؤية عملية إنشاء العلب أثناء العمل قبل اتخاذ قرارك. من المقرر إطلاق نسخة الوصول المبكر (Early Access) الكاملة في الربع الثاني من 2026، أي بعد بضعة أشهر من الآن.
المفهوم مبتكر حقاً. فمعظم أدوات مكتبة Steam تركز على الفرز والتصفية، بينما تركز Boxroom على جعلك تشعر بشيء تجاه الألعاب التي تمتلكها، وهو هدف مختلف تماماً. يبقى السؤال المطروح مع اقتراب موعد الوصول المبكر (Early Access) هو ما إذا كانت آليات محاكاة التصميم تمتلك العمق الكافي للحفاظ على الاهتمام على المدى الطويل، لكن الفكرة الأساسية يصعب الاختلاف حولها. تأكد من الاطلاع على المزيد:





