Broken Sword - The Smoking Mirror ...

Broken Sword Remaster: 55,000 إطارًا مرسومًا يدويًا بدلاً من الذكاء الاصطناعي

Revolution Software ترسم يدويًا 55,000 إطارًا رسوميًا للعبة Broken Sword - The Smoking Mirror Reforged، بعد أن تبين أن ترقية الذكاء الاصطناعي تسببت في مشاكل أكثر من فائدتها.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث أبريل 13, 2026

Broken Sword - The Smoking Mirror ...

خمسة وخمسون ألف إطار. مرسومة يدويًا. بواسطة فنانين بشريين. هذا هو الالتزام الذي قطعته Revolution Software على نفسها في لعبة Broken Sword - The Smoking Mirror Reforged، وقد استجاب المعجبون بغمر استوديو Kickstarter بأكثر من 400,000 دولار أمريكي في التمويل.

تم إطلاق حملة Kickstarter بهدف متواضع يبلغ حوالي 67,000 دولار أمريكي (محولة من الهدف الأصلي البالغ 50,000 جنيه إسترليني)، وقد تجاوز الداعمون هذا الهدف في أقل من 15 دقيقة. وقت كتابة هذا التقرير، تجاوزت التبرعات 422,000 دولار أمريكي، ولا تزال الحملة قبل أسابيع من نهايتها. هذا ليس مصادفة.

لماذا تتخلى Revolution عن الذكاء الاصطناعي هذه المرة

الأمر هو أن Revolution حاولت بالفعل استخدام ترقية الذكاء الاصطناعي بمسؤولية في إصدارها السابق، Broken Sword: Shadow of the Templars remaster. بنى الاستوديو نموذجًا داخليًا تم تدريبه على أعماله الفنية الخاصة بدلاً من البحث في الإنترنت. المشكلة؟ لم يكن الناتج جيدًا بما فيه الكفاية.

صرح Charles Cecil، رئيس Revolution Software، لموقع GamesIndustry.biz بأن الصور التي تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي افتقرت إلى التفاصيل الكافية. وقال: "لم تكن النتيجة مرضية للغاية، لأنه لم يكن هناك ما يكفي من التفاصيل حقًا." وقد ذهب الاستوديو أبعد من ذلك في رسائله على Kickstarter، معترفًا بأن العملية برمتها "كانت الكثير من العمل الذي كان يمكن ببساطة إنفاقه مباشرة على اللعبة".

لذلك هذا بالضبط ما يفعلونه هذه المرة. صفحة الأسئلة الشائعة على Kickstarter توضح الأمر ببساطة: "لا ذكاء اصطناعي، بشر فقط".

ما الذي تحصل عليه التكملة بالفعل

سيعرف عشاق Broken Sword 3 لعبة Broken Sword - The Smoking Mirror الأصلية كتكملة لعام 1997 للعبة المغامرات الكلاسيكية من نوع "point-and-click"، والتي تتبع George Stobbart و Nico Collard في مؤامرة تتضمن آلهة المايا القديمة. النسخة المعاد صياغتها ليست مجرد زيادة في الدقة. يقوم فريق الرسامين الكلاسيكيين في Revolution بالمرور على كل إطار من إطارات اللعبة وإعادة رسمه، مع إضافة تعبيرات شخصية دقيقة وتفاصيل حساسة للسياق لا يمكن لأي خوارزمية ترقية أن تقلدها.

موقف الاستوديو مباشر: أدوات ترقية الذكاء الاصطناعي جيدة لبعض التطبيقات، ولكن بالنسبة للعبة مغامرات مرسومة يدويًا مبنية على عمل شخصيات معبرة، فإن الاختصارات تظهر. المفتاح هنا هو أن سحر ألعاب Broken Sword الأصلية يكمن في تلك اللحظات البشرية الصغيرة، الحاجب المرفوع، النظرة العصبية، الرد المضحك المزدوج. طمس استيفاء الذكاء الاصطناعي على هذا النوع من الفن لا يحافظ عليه.

الداعمون يصوتون بمحافظهم

أرقام التمويل تحكي قصتها الخاصة. حملة احتاجت إلى 67,000 دولار أمريكي وجذبت أكثر من ستة أضعاف هذا المبلغ، ولا تزال هناك أسابيع متبقية، مما يشير إلى أن رسالة مناهضة للذكاء الاصطناعي قد لاقت صدى قويًا لدى مجتمع "point-and-click". يميل عشاق ألعاب المغامرات إلى اللاعبين الذين يهتمون بشدة بالإخراج الفني والتأليف، لذلك كان هذا الجمهور المحدد دائمًا سيستجيب بشكل جيد لاستوديو يضع فنانيه في المقدمة والمركز.

لا تزال لعبة Shadow of the Templars remaster تحتفظ بتقييمات إيجابية للغاية على Steam على الرغم من استخدامها لترقية الذكاء الاصطناعي، لذلك لم تكن Revolution تحت الهجوم بالضبط. هذا القرار يبدو أقل مثل السيطرة على الأضرار وأكثر مثل الاستنتاج الحقيقي للاستوديو بأن النهج لم يخدم اللعبة. هذا النوع من التقييم الذاتي الصادق يستحق الملاحظة.

المحادثة الأوسع حول الذكاء الاصطناعي في العمل الإبداعي في مجال الألعاب صاخبة حاليًا، ونجاح حملة Revolution على Kickstarter يمنح الاستوديوهات نقطة بيانات ملموسة: اللاعبون سيدعمون الحرفية البشرية عندما تتاح لهم الفرصة للقيام بذلك مباشرة. ما إذا كان ذلك سيترجم إلى قرارات شراء في متاجر البيع بالتجزئة هو سؤال منفصل، ولكن بالنسبة لمشروع تم تمويله جماعيًا، فإن الإجابة موجودة بالفعل.

ستحتاج إلى مراقبة حملة Broken Sword - The Smoking Mirror Reforged مع اقتراب موعد انتهائها.

إعلانات

تم التحديث

أبريل 13 2026

نُشر

أبريل 13 2026

0 Comments

أخبار ذات صلة

أبرز القصص