Capcom تخطط لدمج الذكاء الاصطناعي في الجيل القادم من RE Engine

تعتزم Capcom تطوير RE Engine ليصبح منصة مدعومة بالذكاء الاصطناعي، حيث أكد المبرمج Satoshi Ishida على أهمية هذه التقنية في تحسين سير عمل التطوير مستقبلاً.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث

Capcom Plans to Integrate AI Into the Next RE Engine
إعلان

Capcom كشفت رسمياً عن توجهاتها فيما يخص الذكاء الاصطناعي. ففي مؤتمر Capcom Open Conference RE: 2026، وصف المبرمج Satoshi Ishida مستقبلاً يقوم فيه الاستوديو بتطوير الألعاب "بالتعاون مع الذكاء الاصطناعي"، وأعلن أن الجيل القادم من RE Engine يتم بناؤه واضعاً هذا الهدف نصب عينيه.

هذه العبارة قد تُفهم بشكل مختلف بناءً على وجهة نظرك تجاه الذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب. ولكن إليك الحقيقة: ما تصفه Capcom حالياً ليس ذكاءً اصطناعياً توليدياً (generative AI) يقوم بإنتاج نماذج الشخصيات أو كتابة مسارات الحوار.

عرض حصري

استخدم الرمز TRYHARD33 عند الدفع للاستفادة من العرض قبل انتهاء صلاحيته.

احصل على خصم 33% على اشتراك GAMES+

ما هو مشروع REX Project في الواقع؟

ركز عرض Ishida على REX Project، وهي مبادرة داخلية في Capcom تهدف إلى دفع RE Engine نحو جيله القادم. يتركز جزء كبير من العمل على تحسينات هندسية غير براقة: إصلاحات في تنسيق البيانات، وتطوير إدارة الذاكرة، وهي نوع من البنية التحتية الأساسية التي تجعل محرك اللعبة أسرع وأكثر مرونة دون أن يلاحظ اللاعبون ذلك.

يأتي دور الذكاء الاصطناعي جنباً إلى جنب مع هذه التحسينات بدلاً من أن يحل محلها. كان Ishida مباشراً بشأن توجه الاستوديو، حيث صرح بأن "دمج تقنية الذكاء الاصطناعي بنجاح في سير عمل التطوير أصبح شرطاً أساسياً لتبسيط عمليات التطوير المستقبلية". الإطار العام هنا هو كفاءة سير العمل، وليس توليد المحتوى.

حتى مارس 2026، أكدت Capcom للمستثمرين أنها لا تخطط لاستخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي لإنتاج أصول (assets) داخل اللعبة. لم يتغير هذا الموقف علنياً، ولا يوجد ما يناقضه في المؤتمر. الذكاء الاصطناعي الذي أشار إليه Ishida هو النوع الذي يسرع خطوط الإنتاج (pipelines) ويساعد المطورين، وليس النوع الذي يحل محل الفنانين الذين يرسمون البيئات أو الكتاب الذين يكتبون سيناريوهات المشاهد السينمائية.

لماذا لا يزال هذا يثير قلق الناس؟

التمييز بين "ذكاء اصطناعي لسير العمل" و"ذكاء اصطناعي توليدي" هو تمييز حقيقي، لكنه خط غالباً ما يتلاشى بمرور الوقت. Capcom تبني البنية التحتية الآن، وما سيتم تشغيله على هذه البنية خلال ثلاث أو خمس سنوات يظل سؤالاً مفتوحاً.

بالنسبة لاستوديو نالت إصداراته الأخيرة، من Resident Evil Requiem إلى Onimusha: Way of the Sword، إشادة خاصة بسبب طابعها المصنوع يدوياً، فإن أي إعلان يتعلق بالذكاء الاصطناعي يثير التدقيق. كانت Resident Evil Requiem بالفعل في قلب جدل حول الذكاء الاصطناعي في وقت سابق من هذا العام عندما استخدمتها Nvidia في الكشف عن DLSS 5، وهي لحظة أثارت رد فعل عنيف من المجتمع. إذا كنت ترغب في الحصول على أفضل أداء للعبة على PC حالياً، فإن دليل الرسوميات والتحسين للعبة Resident Evil Requiem يغطي جميع فئات الأجهزة من الاقتصادية إلى المتطورة.

هذا القلق ليس غير منطقي. فقد قامت العديد من الاستوديوهات بإصدار تصريحات مماثلة حول "الكفاءة فقط" قبل توسيع استخدام الذكاء الاصطناعي ليشمل مجالات تؤثر على المنتج النهائي. سجل Capcom يمنحها بعض الثقة هنا، لكن مجتمع الألعاب شهد ما يكفي من سياسات "الطُعم والتبديل" في هذا الموضوع ليبقى متشككاً.

ماذا يعني هذا للألعاب في خط إنتاج Capcom؟

من الناحية العملية، لا يتغير شيء بالنسبة للاعبين اليوم. لعبة Resident Evil Requiem صدرت بالفعل، وتطويرها يسبق أهداف دمج الذكاء الاصطناعي في REX Project. وينطبق الشيء نفسه على Pragmata و Onimusha: Way of the Sword، وكلاهما في مراحل إنتاج متقدمة لدرجة أن فلسفة المحرك الجديدة لن تعيد تشكيلهما.

مشروع REX Project هو رهان طويل الأمد. تضع Capcom حجر الأساس لعناوين من المرجح أنها لا تزال على بعد سنوات من الإعلان عنها. إذا التزم الاستوديو بموقفه المعلن، فسيتم بناء تلك الألعاب بشكل أسرع وأكثر كفاءة دون التضحية بالجودة اليدوية التي تميز أفضل عناوين RE Engine.

ما إذا كان هذا سيستمر هو القصة الحقيقية التي يجب مراقبتها. في الوقت الحالي، إذا كنت لا تزال تلعب Resident Evil Requiem، فإن الدليل حول كيفية الحصول على Artificial Heart and Lungs سيساعدك على تجاوز واحدة من أكثر عقبات التقدم صعوبة في اللعبة. وبالنسبة للاعبين الذين يطاردون محتوى ما بعد اللعبة، فإن دليل فتح الذخيرة اللانهائية يشرح بالتفصيل كيفية عمل نظام Special Content Store.

سيكون التحديث العام الرئيسي القادم لـ Capcom حول REX Project جديراً بالمتابعة الدقيقة، خاصة إذا بدأوا في تسمية أدوات ذكاء اصطناعي محددة أو توسيع النطاق إلى ما هو أبعد من تحسين سير العمل.

إعلانات

تم التحديث

أكتوبر 5 2026

نُشر

أكتوبر 5 2026

إعلان

أخبار ذات صلة