Capcom أعلنت للتو عن واحد من أكبر الأخبار في حدث Summer Game Fest 2026: نسخة ريميك كاملة من لعبة Resident Evil: Code Veronica قيد التطوير رسميًا، ومن المقرر إصدارها في عام 2027 على منصات PS5 و Xbox Series X|S و Nintendo Switch 2 و PC. إذا كنت تتابع سلسلة ريميكات RE جنبًا إلى جنب مع Resident Evil Requiem، فهذا العنوان طال انتظاره كثيرًا.

Rockfort Island reimagined
صدرت النسخة الأصلية من Code Veronica على جهاز Dreamcast في عام 2000 وتحتل مكانة خاصة في تاريخ السلسلة. كانت أول إصدار رئيسي يستخدم بيئات ثلاثية الأبعاد بالكامل، ووضعت Claire Redfield في مركز الأحداث، وقدمت واحدًا من أكثر الأشرار تميزًا في السلسلة وهما Alfred and Alexia Ashford. بالنسبة للكثير من المعجبين القدامى، هذا هو الريميك الذي كان مستحقًا منذ فترة طويلة.
منظور الشخص الأول يغير كل شيء
إليك النقطة التي ستثير الجدل: Capcom تتخلى تمامًا عن كاميرا "خلف الكتف". يشير عرض الكشف إلى التحول إلى منظور الشخص الأول، وهي خطوة جريئة تميز هذا الريميك عن ريميكات RE2 و RE3 و RE4 التي سبقته. لقد ولت زوايا الكاميرا الثابتة منذ زمن طويل، لكن اختيار منظور الشخص الأول بدلاً من منظور الشخص الثالث هو قرار إبداعي متعمد، وليس مجرد ترقية تقنية.
يبدأ العرض في ليلة باريسية مظلمة قبل أن يأخذ اللاعبين في رحلة بحث Claire عن شقيقها Chris، متنقلين بسرعة عبر نسخ مُعاد تصورها من زنزانات سجن Rockfort Island، والمختبرات المظلمة، ومناطق الغابات الكثيفة. دقة الرسوم مذهلة على الفور، كما أن التأطير المليء برهاب الأماكن المغلقة لمنظور الشخص الأول يجعل المواقع المألوفة تبدو مهددة حقًا مرة أخرى.
ما يخبرنا به العرض عن نطاق اللعبة
تضع Capcom لعبة Code Veronica كفصل جسر يربط تداعيات Raccoon City مباشرة بعمليات Umbrella الأوسع. هذا التموضع السردي مهم لأنه يشير إلى أن الريميك لن يكون مجرد تحديث بصري. يبدو أن الاستوديو يعمل على توسيع النسيج القصصي ضمن الجدول الزمني الأوسع لـ RE.
تمتد البيئات المعروضة في العرض إلى مناطق متعددة ومميزة: سجن الجزيرة، والمختبرات تحت الأرض، والمناطق الخارجية المليئة بالضباب والأشجار. تبدو جودة الإنتاج متسقة مع ما قدمه محرك RE Engine في الإصدارات الأخيرة، مما يضع سقف توقعات مرتفع للمنتج النهائي.

RE Engine lab reconstruction
المنصات ونافذة إصدار 2027
تغطي قائمة المنصات المؤكدة PS5 و Xbox Series X|S و Nintendo Switch 2 و PC. لم يتم الإعلان عن أي نسخ لأجهزة الجيل السابق. نافذة الإصدار في عام 2027 واسعة بما يكفي لعدم تحديد تاريخ دقيق بعد، لكن مستوى صقل العرض يشير إلى أن التطوير وصل إلى مرحلة متقدمة إلى حد معقول.
ما يغفله معظم اللاعبين عند النظر إلى قائمة المنصات هذه هو شمول Nintendo Switch 2. كانت Capcom قوية في دعم أجهزة Nintendo الجديدة، والحصول على ريميك كامل لـ RE على Switch 2 عند الإطلاق أو بالقرب منه هو التزام كبير تجاه تلك المنصة.
لماذا يختلف هذا الريميك عن غيره
لم تحصل Code Veronica على نفس المعاملة التي حظيت بها RE1 إلى RE4 في دورة الريميكات الحديثة. لقد كانت في منطقة وسطى محرجة: مهمة جدًا بحيث لا يمكن تجاهلها، ولكن بدون نفس الاعتراف السائد مثل RE2 أو RE4. كانت النتيجة قاعدة جماهيرية شاهدت كل إصدار آخر يتم عمل ريميك له بينما يتساءلون بصمت متى سيأتي دور لعبتهم.
سجل Capcom في الريميكات منذ عام 2019 قوي بما يكفي لجعل التوقعات مرتفعة حقًا هنا. ريميك RE4 على وجه الخصوص أعاد ضبط المعايير لما يمكن أن يحققه ريميك ألعاب الرعب والبقاء. إذا تمكنت Code Veronica من نقل نفس مستوى العناية إلى قصة Claire والتوأم Ashford، فلديهم فرصة حقيقية لتكون واحدة من أقوى الإصدارات في هذه الدورة.
للحصول على سياق حول وضع السلسلة حاليًا، مراجعتنا الكاملة لـ Resident Evil Requiem توضح كيف تعامل أحدث إصدار من Capcom مع تنسيق البطل المزدوج، وهو أمر يستحق القراءة قبل وصول Code Veronica نظرًا للتشابهات الهيكلية.
من المرجح أن تظهر المزيد من التفاصيل حول Code Veronica في العروض المستقبلية مع اقتراب نافذة عام 2027. في غضون ذلك، فإن مجموعة أدلة Resident Evil Requiem تستحق الحفظ في المفضلة إذا كنت تتابع السلسلة قبل صدور الجزء القادم.









