CD Projekt Red قدمت أفضل إجابة غير مباشرة ممكنة، ويقرأ عشاق Witcher كل كلمة منها وكأنها خريطة كنز.
خلال مكالمة أرباح مالية، سُئل الرئيس التنفيذي المشارك Michał Nowakowski بشكل مباشر عما إذا كان الإعلان المفاجئ لا يزال مطروحًا لأي محتوى جديد للعبة تخطط الاستوديو لإصداره هذا العام. رده؟ دبلوماسي تقنيًا، ولكنه كاشف عمليًا.
"أود أن أقول إن كل شيء ممكن،" قال Nowakowski. "ولكن بعد قول ذلك، فإن خبرتنا وتفضيلنا بالنظر إلى أنواع الألعاب التي نصنعها هو لحملات تسويقية أطول؛ نعتقد أنها تميل إلى العمل بشكل أفضل قليلاً من، على سبيل المثال، إطلاق مباشر في مؤتمر أو حدث ما. لذلك سأشير في هذا الاتجاه."
هذا بمثابة لا ناعمة. ليست لا قاطعة، ولكنها ناعمة بما يكفي لتبديد حلم الإعلان المفاجئ.
برنامج الحوافز: الفيل في الغرفة
سبب طرح المستثمرين لهذه الأسئلة على الإطلاق يعود إلى المال، وتحديداً برنامج حوافز مالية تتتبع CDPR حاليًا بشكل متأخر. أكد المدير المالي Piotr Nielubowicz خلال نفس المكالمة أنه بعد ثلاث سنوات من أربع سنوات، تحتل الاستوديو 74 بالمائة من هدفه، مع الحاجة إلى 527 مليون زلوتي (حوالي 107 مليون جنيه إسترليني) للوصول إلى الهدف هذا العام.
ذكر Nielubowicz "محتوى جديد نخطط لإصداره" كجزء من المسار لسد هذه الفجوة، وهو ما أشعل فتيل شائعات. لم تعلن CDPR علنًا عن أي محتوى جديد للعبة The Witcher 3: Wild Hunt، وهي واحدة من أكثر ألعاب تقمص الأدوار ذات العالم المفتوح احتفاءً على الإطلاق، لذا فإن التلميح يصعب تجاهله.
خطر
لم تؤكد CDPR رسميًا أي توسعة أو محتوى قابل للتنزيل جديد للعبة The Witcher 3. كل ما نوقش هنا ينبع من تعليقات مكالمات الأرباح والتكهنات المستمرة.نظرية الحمقى وشائعة التوسعة
المطور المشتبه به وراء التوسعة المزعومة هو Fool's Theory، وهو استوديو معروف بالفعل بإعادة إنتاج The Witcher 1 بمحرك Unreal Engine 5 والمساهمة في The Witcher 4. عندما سأل مستثمر بشكل مباشر عما إذا كان مشروع Fool's Theory سيساهم في الإيرادات هذا العام، أبقى Nielubowicz الباب مغلقًا بإحكام: "سنعود بمزيد من الأخبار لاحقًا هذا العام. في الوقت الحالي، ليس لدينا ما نشاركه."
هذه هي الإجابة المراوغة الثانية في مكالمة واحدة. في مرحلة ما، تبدأ المراوغة في سرد قصتها الخاصة.
خطوة Game Pass التي أثارت الدهشة
لاحظ مستثمر آخر أن The Witcher 3 قد تم إضافتها مؤخرًا إلى Xbox Game Pass وسأل عما إذا كانت هذه الخطوة مرتبطة بمحتوى جديد مخطط له للألعاب الحالية. كان رد Nowakowski سلسًا.
"لقد خرجت اللعبة منذ ما يقرب من 11 عامًا - 11 عامًا في مايو من هذا العام،" قال، "وأعتقد أننا وصلنا للتو إلى تلك اللحظة في دورة حياة اللعبة حيث كان هذا أكثر جاذبية من منظور اللاعبين الجدد... للسماح لهم بالتعرف على مغامرات The Witcher قبل الإصدار القادم لـ The Witcher 4."
تأطير مناسب. معقول، بالتأكيد. ولكن وضع النسخة الكاملة على Game Pass قبل الإعلان المحتمل عن محتوى جديد لها؟ هذه خطوة إعداد كلاسيكية.

قائمة النسخة الكاملة من Witcher 3
ما يبدو عليه الجدول الزمني فعليًا
إليك الأمر: إذا أرادت CDPR حقًا حملة تسويقية أطول، فإن الحسابات تصبح ضيقة. تحتفل The Witcher 3 بعيدها الحادي عشر في مايو، والذي سيكون مناسبة ذكرى سنوية طبيعية للإعلان. لكن تعليقات Nowakowski تشير إلى أن الإعلان لن يعني إصدارًا فوريًا، لذا فإن نافذة الإصدار الصيفية تصبح السيناريو الواقعي المبكر.
أكد الاستوديو أيضًا أنه لديه حاليًا أربعة مشاريع غير معلن عنها ولكن تم رسملتها قيد التطوير، ثلاثة ألعاب وواحد غير متعلق بالألعاب. هذا الكثير من المشاريع قيد التنفيذ، وواحد منها على الأقل هو على الأرجح ما يدور حوله الجميع.
في غضون ذلك، لا يزال The Witcher 4 يسير على الطريق الصحيح مع 499 مطورًا يعملون عليه، وأكدت CDPR نظرة أخرى على اللعبة قادمة في عرض Epic's Unreal لهذا العام. ولكن تم إخبار المعجبين بعدم توقعها قبل عام 2027 على أقرب تقدير، مما يعني أنه إذا أرادت CDPR توليد الزخم هذا العام، فيجب على شيء آخر أن يحمل العبء. فتات الخبز يشير كله في اتجاه واحد. راقب أخبار الألعاب مع تطور هذا الأمر، لأن إجابات CDPR غير المباشرة المختارة بعناية تشير إلى أن الإعلان قد يكون أقرب مما تسمح به الاستوديو. تأكد من الاطلاع على المزيد:







