أكدت شركة Remedy Entertainment رسميًا لعبة Control: Resonant خلال حفل The Game Awards 2025، لتضع حداً لأسابيع من التكهنات التي تلت اكتشاف علامة تجارية مسجلة مؤخراً. بعد مشاهدة العرض الترويجي ومراجعة التفاصيل المتاحة، من الواضح أن هذا الإصدار الجديد يمثل تحولاً كبيراً لسلسلة Control مع الحفاظ على جذورها في هويتها الخارقة للطبيعة المميزة. من المقرر إصدار اللعبة في عام 2026 على منصات PC و PlayStation 5 و Xbox Series X و S.
فصل جديد لسلسلة Control
تضمن العرض الترويجي الذي تم الكشف عنه في حفل The Game Awards مزيجاً من السرد السينمائي ولقطات من أسلوب اللعب. هذه المرة، هرب التهديد الخارق للطبيعة من حدود Oldest House وانتشر في مدينة نيويورك. تبدو شوارع مانهاتن مشوهة ومعاد تشكيلها بفعل قوى خارقة للطبيعة، مما يشير إلى بيئة أوسع وأكثر انفتاحاً مقارنة باللعبة الأصلية.
على عكس لعبة Control الأولى، التي تابعت صعود Jesse Faden كمديرة لـ Federal Bureau of Control، تدور أحداث Control: Resonant بعد سبع سنوات. سيتحكم اللاعبون في Dylan Faden، الشقيق الأصغر لـ Jesse، الذي أخذته FBC وهو طفل وتركته في غيبوبة بعد تعرضه لـ The Hiss. عودته تضعه في قلب أزمة تعصف بالمدينة بأكملها.
تغييرات القتال وتوجه أسلوب اللعب
أحد أبرز التغييرات في Control: Resonant هو نظام القتال. لم يعد سلاح Service Weapon الأيقوني الخاص بـ Jesse جزءاً من التجربة. بدلاً من ذلك، يستخدم Dylan سلاح اشتباك (melee) متحولاً يُعرف باسم Aberrant. يبدو القتال أكثر عدوانية وقرباً، مع التركيز على الحركة السريعة، واستخدام السيوف، والضغط المستمر على الأعداء.
يحافظ نظام القتال على فلسفة التصميم الأساسية لـ Control مع التحول نحو مواجهات تعتمد على الزخم ووكالة اللاعب. يجمع Dylan بين هجمات الاشتباك والقدرات الخارقة للطبيعة مع البقاء في حالة حركة، ويمكن للاعبين بناء شخصيتهم من خلال أنظمة تقدم متعددة. من المتوقع أن تلعب التخصيصات، واتخاذ القرارات التكتيكية، والاستعداد دوراً رئيسياً، مع أعداء قادرين على مجاراة سرعة اللاعب وقدراته في التنقل.
سهولة الوصول إلى القصة والروابط
لا يحتاج اللاعبون إلى أن يكونوا قد لعبوا لعبة Control الأصلية لفهم Control: Resonant. بينما تشترك اللعبتان في نفس العالم ومواضيع مألوفة، فقد تم تصميمهما لتقفا بجانب بعضهما البعض بدلاً من اتباع هيكل التكملة التقليدي. تم التلميح إلى Jesse Faden لفترة وجيزة في العرض الترويجي، مما يشير إلى مشاركتها، لكن القصة تركز بوضوح على Dylan ومنظوره.
المهام الجانبية، والفصائل الإضافية، وأنواع الأعداء المتنوعة مؤكدة أيضاً، مما يعزز التزام Remedy بالسرد القصصي متعدد الطبقات وبناء العالم.
الأسئلة الشائعة (FAQs)
ما هي لعبة Control: Resonant؟
Control: Resonant هي لعبة أكشن ومغامرات رئيسية جديدة من Remedy Entertainment تدور أحداثها في عالم Control، وتتميز ببطل جديد وبيئة موسعة.
متى سيتم إصدار Control: Resonant؟
من المقرر حالياً إصدار اللعبة في عام 2026.
من هي الشخصية الرئيسية في Control: Resonant؟
سيتحكم اللاعبون في Dylan Faden، الشقيق الأصغر لـ Jesse Faden من لعبة Control الأصلية.
هل أحتاج إلى لعب Control قبل لعب Control: Resonant؟
لا، تم تصميم Control: Resonant لتكون سهلة الوصول للاعبين الجدد، مع الحفاظ على ارتباطها بالعالم الأوسع.
ما هي المنصات التي ستتوفر عليها Control: Resonant؟
ستنطلق Control: Resonant على منصات PC و PlayStation 5 و Xbox Series X و S.
كيف يختلف القتال عن لعبة Control الأصلية؟
تتحول اللعبة نحو القتال القريب، حيث يستخدم Dylan سلاح اشتباك متحولاً وقدرات خارقة للطبيعة بدلاً من Service Weapon.








